Warzone ersetzt Quads durch Realismus Battle Royale

Call of Obligation: Warzone hat erst kürzlich beschlossen, das reguläre Quads-Setting mit Realism Battle Royale zu ändern, das ebenfalls aus 4er-Gruppen besteht.

Die realistische Look-Einstellung verändert das gesamte Spiel von Warzone. Erhöht den Kopfschussschaden und begrenzt das HUD. Dies ist außergewöhnlich vergleichbar mit den Hardcore-Modi, die tatsächlich im Multiplayer präsentiert wurden. Spieler werden sicherlich auch nur die Möglichkeit haben, Teamkollegen zu sehen, wenn sie ihre Karte öffnen.

Quads ist seit dem Start einer der beliebtesten Spielmodi. Erlaubt zusätzlichen Spielern, Spaß mit ihren Freunden zu haben, anstatt sich auf eine Gruppe von drei zu beschränken.

Infinity Ward hat tatsächlich versucht, die Videospielmodi zu schockieren, um die Dinge frisch zu halten. Dies war eigentlich nicht das bevorzugte Mittel, um Dinge für die Fans zu tun. Viele Fans nutzten soziale Netzwerke, um ihre Not mit der Modifikation zu beheben. Mit vielen Angabe dass sie derzeit sicherlich ihren vierten Spieler rauswerfen oder Leute auslassen müssten.

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Ressource: Infinity Ward

Mit der Veröffentlichung von Staffel 4 änderte Telefonanruf von Verantwortung den prominenten Spielmodus Plunder mit Warzone Rumble. Diese Änderung kam bei den Fans nicht an. Der Modus wurde später mit dem Titel Blood Money wieder direkt in das Videospiel integriert. Dies ist ein übliches Muster bei Telefonanrufen von Obligation-Videospielen, bei denen Modeerscheinungen sowie Anpassungen entweder akzeptiert oder abgelehnt werden.

Momentan bleibt Realism Battle Royale das einzige Mittel, um Spaß mit drei verschiedenen anderen Freunden zu haben, bis die nächste Sammlung von Modifikationen erfolgt oder die Modi rotieren. Mit dem Trend, der sich abspielt, wird der Modus sicherlich mehr als wahrscheinlich ausgeschaltet, wenn genügend Fans dies bestreiten.

Tatsächlich gab es in letzter Zeit auch Berichte, die darauf hindeuten, dass es einen Battle Royale-Modus für 200 Spieler geben wird. Die Programmierer haben sich tatsächlich um die zahlreichen Bugs und Stabilisierungsprobleme mit jedem Upgrade sowie jeder Transformation gekümmert.

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