Warzone 2 Spieler benutzen den Proximity Chat, um Feinde ins Freie zu locken
Warzone 2.0 ist gestartet und viele von euch, die dies lesen, haben bereits mehrere Stunden in der kostenlosen Call of Duty-Fortsetzung verbracht. Wahrscheinlich habt ihr auch den Proximity-Chat kennengelernt, ein neues Feature, das Warzone 2.0 hinzugefügt wurde und die Spielerbasis weniger als 24 Stunden nach dem Start gespalten hat.
Wie der Name des neuen Features schon andeutet, wird der Proximity-Chat aktiviert, wenn man sich einem Feind in einer bestimmten Entfernung nähert. Wie nahe ihr euch genau befinden müsst, bleibt unklar, aber sobald ihr nahe genug beieinander seid, könnt ihr euch gegenseitig hören und miteinander sprechen, wenn eure Mikrofone eingeschaltet sind. Was man an diesem Punkt tut, hängt letztlich vom Vertrauen ab, das man hat, und die Gründe, warum das Feature die Leute so gespalten hat, wurden bereits von Kotaku
Streamer, die auf Warzone 2.0 aufgesprungen sind, sobald es am Mittwoch gestartet wurde, haben eine Menge Spaß mit dem Proximity-Chat gehabt. Timthetatman verwickelte einen Spieler in der Nähe in ein Hin und Her, sagte ihm, er solle „den Kopf angucken“ und ließ ihn dann mit einem Kopfschuss fallen, als er das tat. ZooMaa vom Faze Clan hat ebenfalls einen Clip geteilt, der ihn und einen rivalisierenden Spieler zeigt, wie sie sich im Freien ein chaotisches Feuergefecht lieferten, das mit Tränen endete, sowohl glücklich als auch traurig.
Obwohl die beiden obigen Beispiele den Proximity-Chat in Warzone in ein amüsantes Licht rücken, gibt es je nach Spieler auch einige ziemlich große Fallstricke. Schockierenderweise wollen einige Leute nicht, dass sie von einem Fremden mit Schimpfwörtern beschimpft werden, während sie ein Spiel spielen. Die gute Nachricht in dieser Hinsicht ist, dass man den Proximity-Chat in den Einstellungen von Warzone ausschalten kann.
Ob du nun versuchst, nah genug an deine Feinde heranzukommen, um sie aus ihrem Versteck zu locken oder nicht, auf der neuen Warzone-Karte gibt es viel zu entdecken. Noch vor dem Start des Spiels wurde eine Nachbildung der Karte „Steinbruch“ aus Modern Warfare 2 im Spiel entdeckt. Was Activision, das Studio hinter Warzone, betrifft, so hat dessen potenzielle künftige Muttergesellschaft Microsoft nach einer Untersuchung des Call of Duty-Studios versprochen, jährliche Berichte über sexuelle Belästigung zu veröffentlichen.