Warum The Elder Scrolls 6 viel mehr zu beweisen hat als GTA 6

Valve hat sich bekanntlich immer schwer getan, bis drei zu zählen. Nach mehr als einem Jahrzehnt seit dem letzten Eintrag ihrer Flaggschiff-Serie sind Rockstar und Bethesda endlich bereit, bis sechs zu zählen.

Grand Theft Auto und The Elder Scrolls kämpfen den Kampf der Sechser

Für die meisten Spieler ist Grand Theft Auto 6 die am meisten erwartete Veröffentlichung am Spielehorizont. Es könnte die am meisten erwartete Veröffentlichung sein jemals. Grand Theft Auto 5 war der Hit schlechthin, und Red Dead Redemption 2 war der größte Hit aller Zeiten. das größte Eröffnungswochenende in der Geschichte der Unterhaltungsindustrie bei seinem Erscheinen. Aber die Fans von Rockstars urbaner Verbrechensserie haben 11 Jahre auf einen Nachfolger von GTA 5 gewartet, und sie warten immer noch. Grand Theft Auto 6 soll nächstes Jahr endlich auf den Markt kommen, und es wäre eine Katastrophe, wenn es nicht das größte Spiel aller Zeiten werden würde.

Weiter am Horizont kann ich gerade noch die Berge von Tamriel ausmachen. The Elder Scrolls 6 wurde bereits 2018 angekündigt, als Todd Howard auf der E3-Pressekonferenz von Bethesda die Bühne betrat, um die Vision des Studios für das kommende Fallout 76 vorzustellen und den Fahrplan für die Zukunft festzulegen. Auch Starfield wurde an diesem Tag angekündigt, fünf Jahre bevor es tatsächlich in die Läden kam, während TES6 einen CG-Trailer bekam, der uns im Grunde nichts sagte.

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In Anbetracht der Tatsache, dass zwischen den Elder Scrolls-Hauptspielen wahrscheinlich 17 Jahre vergehen werden (wenn man davon ausgeht, dass 6 im Jahr 2028 erscheint, was wahrscheinlich frühestens der Fall sein wird), wird Bethesda einen riesigen Hype erleben, dem es gerecht werden muss. Leute, die bei der Veröffentlichung von Skyrim ein Neugeborenes waren, werden in dem Jahr, in dem der Nachfolger erscheint, die Highschool abschließen. Leute, die in dem Jahr, in dem Skyrim auf den Markt kam, ihren Schulabschluss gemacht haben, werden Mitte dreißig sein.

Bruce Nesmith, ein ehemaliger Senior Designer von Bethesda, der an den Klassikern des Studios wie Oblivion und Skyrim sowie an den neueren, weniger beliebten Spielen wie Fallout 76 und Starfield gearbeitet hat, sprach diese Woche über die Schwierigkeit dessen, was Bethesda mit The Elder Scrolls 6 versucht.

„The Elder Scrolls 6 wird zweifellos ein großartiges Spiel werden, aber es wird mit all den früheren Spielen verglichen werden, die Bethesda gemacht hat“, sagte er gegenüber Kiwi Talkz. „Der 30-Jährige, der ein Kunstwerk macht, der ein professioneller Künstler ist, kann die Erwartungen nicht kontrollieren, weil er diese ganze Geschichte hat – sie ist da, ob er sie mag oder nicht, und das gleiche gilt für die Fans, die Elder Scrolls 6 kaufen wollen. Ihre Erwartungen werden fast unmöglich zu erfüllen sein.“

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Grand Theft Auto 6 wird einen Hype bekommen, der alle Hypes beendet

Ich stimme Nesmith zu, aber ich vermute auch, dass Grand Theft Auto 6 nicht die gleichen Probleme haben wird. Trotz der 12-jährigen Wartezeit rechne ich fest damit, dass die Spieler es als die Wiederkunft des Spiele-Jesus begrüßen werden. Es ist schwer vorstellbar, dass The Elder Scrolls 6 die gleiche Reaktion erfährt. Warum ist das so? Warum sind die beiden Serien so unterschiedlich?

Nun, zum einen werden sie von zwei sehr unterschiedlichen Teams mit zwei sehr unterschiedlichen Erfolgsgeschichten entwickelt. Bethesda hat seit Jahren keinen echten Sieg ohne Asterisken mehr errungen. Starfield lief gut an, wurde aber schnell von dem Überraschungshit Baldur’s Gate 3 überschattet. Das Weltraum-Erkundungs-RPG hat jetzt gemischte Kritiken auf Steam. Fallout 76 war bei der Veröffentlichung ein komplettes Desaster, das sich aber wieder erholt hat, um das Wohlwollen der Community zu gewinnen, wie es bei Spielen mit Live-Service oft der Fall ist, wenn sie lange genug auf dem Markt sind. Und Fallout 4 war zwar sehr beliebt, hat sich aber im Laufe der Jahre aufgrund des seichten Rollenspiels und der starken Betonung des Aufbaus als zunehmend zwiespältig erwiesen. Für Bethesdas letzten wirklichen Erfolg müssen Sie vielleicht wirklich zu Skyrim zurückkehren.

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Das ist bei Rockstar nicht der Fall. Seine letzte große Veröffentlichung, Red Dead Redemption 2, war ein GOTY-Gewinner, und obwohl das langsame Tempo und die mechanische Tüftelei das Spiel damals etwas polarisiert haben, ist sein Ruf im Laufe der Jahre nur noch stärker geworden. Heute wird es allgemein als eines der Meisterwerke der PS4-Ära angesehen. GTA 5 gilt ebenfalls als eines der prägenden Spiele der PS3-Ära und hat dank GTA Online über ein Jahrzehnt (und drei Konsolengenerationen) an Relevanz gewonnen. Rockstar hatte einige Fehlschläge (man denke nur an die allseits verachtete Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition), aber das waren kleinere Fehler als die von Bethesda. Und abgesehen von diesem verpfuschten Remaster waren Rockstars jüngste Veröffentlichungen beide GOAT-Anwärter.

Die GTA-Spiele waren durchweg großartig und haben die Ära geprägt. Aber nach 13 Jahren sieht Skyrim langsam wie ein Glücksfall aus. Während Rockstar einfach nur die Siegesserie am Leben erhalten muss, muss Bethesda sich aus einer Talfahrt befreien. Wenn das gelingt, wird The Elder Scrolls 6 umso beliebter sein. Obwohl es die Fortsetzung eines der meistverkauften Spiele aller Zeiten ist, ist The Elder Scrolls 6 irgendwie ein Außenseiter.

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