Warum spielst du den Space Marine 2 Leak?
Höhepunkte
- Das geleakte Warhammer 40K: Space Marine 2 Spiel ist unfertig, voller Platzhalterkunst und nicht spielenswert.
- Aussagen der Entwickler deuten darauf hin, dass der geleakte Build veraltet ist und das Spielen unfertiger Spiele keine wirklichen Vorteile bietet.
- Manche Spieler piraten Spiele früh aus Ungeduld oder dem Wunsch, voranzukommen, aber das Endprodukt ist immer besser.
Die Gesamtheit von Warhammer 40K: Space Marine 2 ist durchgesickert. Das ganze Spiel. Vom Story-Modus bis zum Online-Multiplayer, das ganze Spiel ist da draußen, zwei Monate vor der offiziellen Veröffentlichung, wenn man weiß, wo man suchen muss. Nein, ich sage euch nicht, wo. Und nein, ich werde es nicht spielen – aus gutem Grund.
In einer Erklärung sagt Entwickler Saber Interactive, dass der durchgesickerte Build „zum Zeitpunkt der Veröffentlichung fast ein Jahr alt sein wird“. Das könnte Schadensbegrenzung sein, nachdem der Leaker sagte, der Build stamme vom letzten Monat, aber die Dateien in der undichten Stelle deuten auch auf Februar hin, so dass die Informationen bereits verworren sind. So oder so, ich verstehe nicht, warum jemand ein unfertiges Spiel spielen will, wenn das Endprodukt noch Monate entfernt ist.
Ich habe einen flüchtigen Blick auf das durchgesickerte Spiel geworfen – das ist eine Gefahr bei diesem Job – und es sieht, nun ja, unfertig aus. Menüs und Tutorials sind mit Platzhalter-Assets gefüllt (von denen die meisten tatsächlich das Wort „Platzhalter“ enthalten), und obwohl das Gameplay überraschend flüssig aussieht, wäre das genug, um mich abzuschrecken. Was bringt dir das Spielen dieses Builds, egal ob vom letzten Monat oder vom letzten Jahr, außer einem aufgeblasenen Gefühl der Selbstüberschätzung und dem Wissen, dass du der Erste warst?
Die Antwort ist genau das. Die Reaktionen auf die Stellungnahme von Focus Interactive zu der undichten Stelle, in der die Spieler gebeten werden, bis September auf das fertige Spiel zu warten, sind überwiegend positiv. Aber eine Minderheit von Spielern freut sich über die Tatsache, dass sie das Spiel frühzeitig spielen können, egal in welchem Zustand es sich befindet.
„Ich weiß nicht, ob ich noch einen Monat warten kann“, schreibt ein Twitter-Nutzer als Antwort. Why not? Was geht dir durch den Kopf, dass du so dringend einen Doppel-A-Drittperson-IP-Shooter einen Monat vor allen anderen spielen musst? Ich verstehe, dass die Leute Warhammer lieben, das tue ich auch, aber dieses Spiel wird unvorstellbar besser sein, wenn die Entwickler es tatsächlich fertigstellen, und in der Zwischenzeit gibt es viele andere Warhammer-Spiele.
Ich vermute, dass einige Leute die Entwicklung von Spielen nicht ganz verstehen. Sie haben gesehen, dass das Spiel letzte Woche Goldstatus erreicht hat, und dann haben sie eine geleakte Version des Spiels gesehen. Das muss die neueste Version sein, denken sie vielleicht, und jetzt können sie das fertige Spiel kostenlos spielen.
Ich denke, dass viele Leute, die das Spiel vorzeitig spielen, einfach nur opportunistische Piraten sind, die das Spiel ohnehin bei der Veröffentlichung raubkopiert hätten. Aber da Warhammer ein so beliebtes geistiges Eigentum ist, ein weltweites Phänomen heutzutage, denke ich, dass mehr Leute auf den Zug aufspringen.
Vielleicht wollen sie nicht verwöhnt werden und laden sich das unfertige Spiel herunter, um es mit eigenen Augen zu sehen, anstatt stumme Worte und Blocklisten einzurichten. Vielleicht sind sie einfach so fanatisch von Ultramarines begeistert, dass sie nicht bis September warten können, um es zu spielen. Ich frage mich, ob einige Leute nur darauf aus sind, im Multiplayer voranzukommen, um die Noobs vom ersten Tag zu ärgern, wenn das Spiel offiziell veröffentlicht wird. Nicht, dass der Fortschritt oder die Freischaltungen übernommen würden, aber Übung macht den Meister, denke ich.
Was auch immer der Grund ist, ich sehe den Sinn nicht. Ich bin nicht grundsätzlich gegen Piraterie – es ist heutzutage oft die einzige Möglichkeit, nicht mehr unterstützte oder eingestellte Spiele zu spielen – aber das scheint ein Szenario zu sein, bei dem man nur verlieren kann. Der Entwickler erhält keine Einnahmen aus seiner harten Arbeit, und Sie können eine Version des Spiels spielen, die schlechter ist als das Endprodukt. Ich verstehe das nicht. Das fertige Spiel zu raubkopieren würde für mich mehr Sinn ergeben, obwohl die Entwickler das auch hassen würden.
Falls Sie es aus den ersten acht Absätzen dieses Artikels oder dem Satz „Nein, ich spiele es nicht“ nicht herauslesen konnten: Ich werde kein unfertiges Spiel raubkopieren. Ich werde Spoiler aktiv vermeiden, ich will nicht herausfinden, dass die groben Polygone von Magnus den Endboss darstellen, nur um es zu wissen.
Für mich ist das ein bisschen anders, das verstehe ich. Ich werde das Spiel rezensieren, und ich erwarte, dass mir der Entwickler dafür einen Code zum kostenlosen Spielen schickt. Spielejournalisten wollen ihre Beziehungen zu den Unternehmen bewahren, damit sie weiterhin Zugang zu ihren Spielen erhalten. Dieses Spiel zu rauben und darüber zu schreiben, würde diesen Zugang wahrscheinlich zunichte machen. Aber es geht um mehr als das. Ich vermeide es nicht aus beruflichen Gründen, Space Marine 2 zu spielen, und auch nicht wegen einer Beziehung, die ich zu Saber habe (ich glaube nicht, dass ich jemals mit ihnen gesprochen habe, um das festzuhalten). Ich vermeide es, Space Marine 2 zu spielen, weil es nicht fertig ist.
Ich bin ein Fan von Warhammer, ich bin ein Fan von Spielen, in denen man mit Waffen auf Horden von Monstrositäten schießt, ich bin ein Fan des ersten Space Marine Spiels. Ich freue mich schon auf die Fortsetzung. Ich möchte die beste Version spielen, die mir möglich ist. Mein Rezensionsexemplar wird vielleicht ohne Day-One-Patch ankommen, aber ansonsten wird es fertig sein. Es wird das Produkt sein, das Saber den Spielern zum Spielen geben wollte. Hoffentlich wird es gut sein. Auf den Feinschliff zu verzichten, um es zwei Monate früher zu spielen, macht für mich einfach keinen Sinn.