Warum Pokémon nie mit anderen JRPGs verglichen wird
In den mehr als zwei Jahrzehnten seit der ersten Veröffentlichung von Pokémon Red and Blue hat sich das Franchise zur größten Videospielserie der Welt entwickelt und zeigt nach dem Erfolg von Pokémon Sword & Shield keine Anzeichen für ein Aufhören. Seltsamerweise scheint Pokémon mit jedem neuen Teil der Serie nie mit einem der anderen herausragenden japanischen Rollenspiele (JRPG) verglichen zu werden, die veröffentlicht werden, sondern wird stattdessen nur innerhalb seiner eigenen Serie mit sich selbst verglichen.
Dies fühlt sich aus mehreren Gründen seltsam an, vor allem, weil es keine anderen Spiele zu geben scheint, die diesem Trend folgen. World of Warcraft, Fortnite, Magic: The Gathering Arena und andere mögen an der Spitze der Spielgenres stehen, aber sie werden ständig mit ähnlichen Alternativen verglichen und mit dem, was in Bezug auf Gameplay, Design, Grafik und mehr getan wird . Es ist unmöglich, den Vergleich nicht anzustellen, da der Markt mit hochwertigen Titeln gesättigt ist. Auf der anderen Seite steht Pokémon für sich allein.
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Pokémon lebt jetzt in einer eigenen Liga
Ein Grund, darüber nachzudenken, warum das so sein könnte, kommt von Reddit, dank u/PowerRangersLOL, der schreibt: „Ich denke, wenn Pokémon nicht so eine riesige weltweite Marke und nur eine beliebte Serie wäre, würde man es eher als JRPG betrachten. Dies ist vielleicht nicht die beste Analogie, aber es gibt Fast Food und dann gibt es McDonalds. Wir alle wissen, dass McDonalds Fast Food ist, aber der Name ist größer als nur das.“ Ob es Ihnen gefällt oder nicht, dies ist eine treffende Beschreibung der Markenkraft der Pokémon-Serie, die ihr Genre in der Öffentlichkeit transzendiert.
Die einzigen anderen Spiele, die eine ähnlich isolierte Art von Betrachtung erhalten, sind die jährlichen Veröffentlichungen von Sportspielen in Bezug auf Madden, FIFA, die NBA und andere. Diese werden von ihrer Spielerbasis geliebt, aber gleichzeitig oft stark kritisiert, weil sie von Jahr zu Jahr praktisch keine Innovationen bieten, sondern kleinere Kader-Updates und kleine Optimierungen hinzufügen, die keinen vollen AAA-Preis verdienen. Diese Spiele sind im Kern mittelmäßig und verlassen sich auf Neuheit und Nostalgie, um ihre Verkäufe anzukurbeln, und leider liegt darin eine Ähnlichkeit, die für Pokémon problematisch ist.
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Ein Rezept für Mittelmäßigkeit
Die Pokémon-Spiele der letzten Jahre waren nicht perfekt. Manchmal mangelt es den Spielen an Inhalt, Tempo oder Gameplay, aber da sie nur untereinander verglichen werden und sich zu sehr auf Neuheit und Nostalgie verlassen, sind diese Probleme nicht so auffällig, als wenn das Spiel gegen andere Top-JRPGs verglichen würde, die das Spiel dominieren Markt. Nur der Vergleich von Pokémon mit sich selbst ist ein Rezept für Mittelmäßigkeit, das von dieser anhaltenden Neuheit und Nostalgie maskiert wird, und es kann sehr gut sein, dass es in den kommenden Jahren so weitergeht, was aufgrund der herausragenden Innovation, die wir in einigen der besten sehen, schade ist JRPGs auf dem Markt, darunter The Caligula Effect: Overdose, Death end re;Quest, Dragon Star Varnir, die Liste geht weiter und weiter.
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Das soll nicht heißen, dass sich Pokémon als Serie im Gameplay-Design und der Komplexität drastisch ändern muss, aber wenn man sich Sword & Shield ansieht, kann man feststellen, dass kaum etwas Neues hinzugefügt oder innoviert wurde. Die Serie ist stark und könnte mit jahrzehntelanger Bekanntheit auch ein paar kleine Risiken eingehen, um die alte Formel zu verbessern.
Anreiz, sich nicht zu ändern
Während andere JRPGs innovativ sind und die Grenzen des Genres überschreiten, könnte Pokémon tatsächlich zu groß sein, um in Zukunft wesentliche Veränderungen zu sehen. Mit Innovationen gehen Risiken einher, die sich auf die Wahrnehmung des Spiels auswirken könnten, und angesichts des massiven kommerziellen Erfolgs jeder Ausgabe ist es leicht zu verstehen, warum es eine gute Wahl ist, das Spiel vereinfacht zu halten. Dies gilt möglicherweise nicht für eine Serie, deren Popularität nachlässt, aber Pokémon hat noch viele Jahre vor sich, die es sowohl an bestehende als auch an neue Verbraucher verkaufen kann. Mittelmäßigkeit kann eine bewusste Designstrategie sein, um den Umsatz zu maximieren, was schade wäre, aber keine unerwartete Geschäftsentscheidung.
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#GameFreakLied
Ein weiterer Grund, warum Pokémon mit den besten JRPGs von heute verglichen werden sollte, liegt bei Game Freak, dem Entwickler des Spiels. Seit Jahren gibt es Frustration und Ressentiments gegenüber dem Entwickler, lange bevor die Nachricht veröffentlicht wurde, dass der National Pokédex verkleinert wird. Viele Spieler sind der Meinung, dass Game Freak eine so wichtige Serie nicht mehr beaufsichtigen sollte und dass sie an jemanden weitergegeben werden sollte, der sich darum kümmert, ein Qualitätsprodukt zu produzieren, wenn es fertig ist, anstatt eine jährlich geplante Veröffentlichung herauszugeben.
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Der Mangel an Sprachausgabe ist ein perfektes Beispiel für den Verzicht auf Innovation. Als Sword & Shield in der Entwicklung voranschritt, tauchte die Frage der Sprachausgabe im Spiel auf, und leider ist die Erklärung von Game Director Shigeru Ohmori, warum es nicht aufgenommen werden sollte, sowohl traurig als auch frustrierend. Letztendlich war es eine Anstrengung, die Game Freak nicht investieren wollte. Wenn dies ein kleiner Indie-Entwickler wäre, der sein Bestes gibt, um durchzukommen und ein Spiel zu veröffentlichen, wäre diese Antwort vernünftig. Für die erfolgreichste Spieleserie der Geschichte ist es erbärmlich.
Wie sieht die Zukunft der Pokémon-Serie aus?
Trotz der Kritik an Pokémon Sword & Shield deutet nichts darauf hin, dass Game Freak ersetzt wird oder sich die Entwicklung zukünftiger Titel innerhalb des JRPG-Genres in nennenswerter Weise unterscheiden wird. Wenn die Serie weiterhin so kommerziell stark ist wie in letzter Zeit, werden wir wahrscheinlich keine wirklichen Veränderungen sehen, aber das passiert mit einer Serie, die in dem Maße wächst, wie es Pokémon hat.