Warum können Videospiele den Riddler nicht verstehen?
Der Riddler ist kein komplizierter Typ. Sicher, er scheint einer zu sein – schwer zu durchschauen, sagt immer das eine und meint das andere. Er ist ein Spaßvogel und kein Langweiler, verstehst du? Aber im Grunde ist alles ganz einfach. Es ist alles nur ein großes Puzzle. Leider scheinen Videospiele (der offensichtlichste Ort für Rätsel) dies nicht zu verstehen, und Suicide Squad: Kill the Justice League ist das letzte in einer langen Reihe.
Zu Beginn des Spiels erhältst du einen Funkspruch von einem gewissen Edward Nigma. Alles in Suicide Squad fühlt sich früh im Spiel an, wenn man bedenkt, dass es in weniger als zehn Stunden durchgespielt werden kann, aber sobald du den Prolog hinter dir hast und in Metropolis angekommen bist, wirst du von Riddler kontaktiert, der dir ein Rätsel stellt. Nur – merk dir das! – es handelt sich nicht um ein Rätsel. Es ist ein Hindernislauf. Aber er heißt nicht „Der Hindernisläufer“.
Wir haben das auch in Arkham Knight gesehen. Riddler und seine rätselhaften Trophäen und teuflischen Rätsel wurden zu einer Rennstrecke. Das wurde „Riddlerfied“ durch die Tatsache, dass man einen Schalter kontrollierte, der Teile der Strecke umher bewegte, und ich gebe zu, dass diese Rennen zumindest Spaß gemacht haben. Das Spiel war ziemlich darauf ausgerichtet, das Beste aus dem Batmobil herauszuholen. Ich glaube zwar immer noch nicht, dass es eine gute Verwendung für den Riddler war, aber es war zumindest eine gute Verwendung für etwas. In Kill the Justice League haben wir nicht einmal das.
Stattdessen gibt es grüne Ringe, die bei uns älteren Spielern schreckliche Erinnerungen an Superman 64 wecken. Wir führen unseren gewählten Charakter durch sie hindurch und werden mit neuen Outfits für die Crew belohnt. Es sind nicht nur keine Rätsel, sondern wir haben auch keine Kontrolle über sie, wie bei den Arkham-Titeln, und es ist keine Varianz oder Denkarbeit erforderlich. Wir müssen buchstäblich durch Reifen springen, um Belohnungen zu erhalten, die wir nicht wirklich wollen. Wenn man dann noch bedenkt, wie schwerfällig und inkonsistent die Durchquerung ist, hat man eine der am wenigsten unterhaltsamen Riddler-Herausforderungen, die je erdacht wurden.
Stell dir vor, du wurdest von John Kramer gefangen genommen. Okay, stell dir zunächst einmal vor, du stehst auf Filme und weißt, dass John Kramer der Typ aus Saw ist. Jetzt stell dir vor, du wurdest von John Kramer gefangen genommen, und Billy the Puppet rollt auf seinem Dreirad auf dich zu und fragt: „Willst du ein Spiel spielen?“. Dann stellt sich heraus, dass das Spiel „Kannst du 100 m in 12 Sekunden laufen“ heißt.
Kein Rätsel, kein Gedanke, kein mechanisches Genie. Nur ein Fitnesstest. Wenn du John Kramer wärst, würde dich eine Kettensäge verfolgen, die auf eine Zeit von 13 Sekunden eingestellt ist, aber wenn du so abgesägt würdest, würdest du dich schlecht fühlen. Wenigstens hatte die Frau, die sich für ein Pfund Fleisch den Arm abschnitt, eine Chance.
Amanda Waller nennt Riddler einen „schmierigen Kreuzworträtsel-Jockey“, und das ist genau das, was Riddler sein sollte. Von der Rennbahn einmal abgesehen, ist er genau das, was er in Arkham war. Es gibt Riddler-Trophäen, die in Metropolis versteckt sind, aber das offene Weltsystem und die flache Umgebung (es gibt nur wenige Gebäude, die man betreten kann) bedeuten, dass die meisten eher eine Frage der Mühe sind, danach zu suchen, als dass sie schwer zu erreichen sind. Man muss anhand von Hinweisen herausfinden, wohin man gehen muss, und das ist eine Art Rätsel, aber es sollte mehrere Ebenen geben. Stattdessen ist das, was die meisten Leute von Riddler in diesem Spiel sehen werden, sein Hindernisparcours, bei dem das größte Hindernis das eigene Traversalsystem des Spiels ist.
Riddler sollte der perfekte Bösewicht für ein Videospiel sein. Obwohl er weniger auffällig und beeindruckend ist als jemand wie der Joker, fordert der Riddler unseren Verstand heraus und soll uns clevere Rätsel in den Weg stellen, auch wenn die Androhung von physischer Gewalt eine Hauptrolle spielt. Er glaubt, er sei schlauer als du, aber er fliegt zu nah an die Sonne, um diese Theorie zu testen. Er ist intelligent, aber arrogant, und das ist der Weg, ihn zu besiegen. Oder, um es mit Suicide Squad zu sagen, man fliegt einfach durch 12 grüne Kreise in 35 Sekunden, damit Harley ihr Haar in Zöpfen tragen kann.
Suicide Squad: Töte die Gerechtigkeitsliga
Suicide Squad ist ein Open-World-Action-Adventure von den Arkham-Schöpfern Rocksteady: Kill the Justice League schlüpfen Sie in die Rolle der Antiheldengruppe. Du musst es mit der besagten Justice League aufnehmen, entweder im Solospiel oder im Online-Koop.
- Franchise
- Selbstmordkommando
- Plattform(en)
- PC , PS5 , Xbox Serie X|S
- Freigegeben
- 2. Februar 2024