Warum ist jetzt alles „Punk“?
Alles ist jetzt Punk. Nichts ist jetzt Punk. Wie du wahrscheinlich in meiner Zwischenüberschrift gelesen hast und mit ziemlicher Sicherheit als Trend in Spielen, Büchern und darüber hinaus bemerkt hast, kann das Suffix -punk jetzt an praktisch jedes Wort angehängt werden, ohne Rücksicht auf die ursprüngliche Absicht. Frostpunk ist einfach nur.kalt? Biopunk ersetzt die kybernetischen Verbesserungen des Cyberpunk durch solche biologischer Natur, diskutiert aber selten die transhumanen Ideen, wie es sein Vorläufer tut. Hermitpunk? Das kann ich Ihnen gar nicht sagen. Das ist so eine Art Cottagecore-Alternative für diejenigen, die zu stolz sind, ihre Vorliebe für diese Schwingungen zuzugeben.
Das Problem hat sich schon seit einer Weile auf Spiele ausgeweitet, aber seit der Vorbereitung und Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 ist es besonders groß. Vielleicht hast du schon von Cloudpunk gehört, einem niedlichen Spiel aus dem Jahr 2020. Es ist ein nettes Spiel, das mir gut gefallen hat, aber es macht sich die Cyberpunk-Ästhetik zu eigen und gibt ihr einen neuen Namen, nämlich den Namen seines universellen Lieferdienstes. Es erwähnt sogar das Wort Cyberpunk in seinem Marketing, hat aber beschlossen, auch einen neuen Begriff zu erfinden. Ist es Punk? Nicht wirklich.
Das Gleiche gilt für Frostpunk, ein Survival-Stadtverwaltungsspiel, in dem man die letzte Stadt auf der Erde regiert. Ich habe immer gesagt, dass es nichts Punkigeres gibt, als als eine Art Monarch oder Diktator über seine Untergebenen zu herrschen. Und genau hier liegt das Problem. Worte haben eine Bedeutung. Man kann diese Bedeutung nicht einfach ignorieren. Dying Light hatte einen Dieselpunk-DLC, der scheinbar nur Kettensägen hinzugefügt hat. Kettensägen verbrauchen Benzin, sicher, aber sind sie Punk?
Das ist der Grund, warum ich mich ärgere. Wörter haben Bedeutungen. Ich bin nicht über diesen Artikel gestolpert und habe gesagt, dass das Suffix -punk elitär oder humorvoll oder nicht monogam ist, denn das sind verschiedene Wörter mit verschiedenen Bedeutungen. Ich denke, dass das Suffix missverstanden, bedeutungslos und manchmal heuchlerisch ist, und deshalb benutze ich diese Worte. Wenn ich Artikel auf dieser Website redigiere, achte ich deshalb darauf, dass die Autoren wissen, dass simpel und einfach keine Synonyme sind, die man austauschbar verwenden kann, um cleverer zu klingen. Mit den -punk-Namenskonventionen fing alles ganz harmlos mit Cyberpunk an.
Um zu erfahren, wie dieser Begriff verfälscht wurde, müssen wir zu seinen Wurzeln zurückkehren. Cyberpunk als Genre wurde in den 60er und 70er Jahren als Teil der New Wave Science Fiction entwickelt. Roger Zelazny, Samuel R. Delany und J. G. Ballard gehörten zu den wichtigsten Pionieren und legten den Grundstein für die nachfolgenden Autoren wie William Gibson. Der Begriff selbst erschien erstmals als Titel einer 1983 in Amazing Stories veröffentlichten Kurzgeschichte von Bruce Bethke, nachdem der Autor mit zusammengesetzten Wörtern experimentiert hatte. Es heißt, dass Bethke zwei Listen erstellte, eine mit Wörtern für Technologie und eine für Störenfriede, und daraus Kombinationen zusammenstellte. Vielleicht hätten wir am Ende eine Geschichte mit dem Titel technonuisance bekommen, und wir hätten jetzt Spiele, die frostnuisance heißen, und Menschen, die eine Lebensweise als hermitnuisance bezeichnen?
Der Begriff wurde von Gardner Dozois, dem Herausgeber von Isaac Asimov’s Science Fiction Magazine, populär gemacht, der in einem Artikel der Washington Post viele der oben genannten Autoren als Cyberpunks bezeichnete. Die Popularität von William Gibsons Roman „Neuromancer“ aus dem Jahr 1984 trug massiv dazu bei, dass sich das Genre durchsetzte, und der Begriff blieb haften, obwohl Bethke behauptete, Gibsons Werk sollte als „Neuromantic“ kategorisiert werden, eine Anspielung auf den Titel des Romans und die damalige New Romantic-Bewegung in der Punkmusik.
Alle diese Romane hatten einen Hauch von Punk in sich. Die Figuren waren junge Emporkömmlinge, und die Geschichten schilderten Anti-Establishment-Bewegungen, da dystopische Gesellschaften die Protagonisten fast vernichtet hatten. Und dann kam der Steampunk auf. Der Name Steampunk entstand in Anlehnung an die Konvention des Cyberpunk. K. W. Jeter erfand den Begriff, um diesen pseudo-viktorianischen Stil der Fantasy-Literatur zu beschreiben. Der Begriff wurde erst später populär und wird seither für Romane verwendet, die bis zu Frankenstein und Zwanzigtausend Meilen unter dem Meer zurückreichen. Meistens handelt es sich um eine ästhetische Bezeichnung ohne Inhalt, um Dampf und nicht um Punk.
In den Online-Communities tobt eine Debatte über Steampunk, da die Steampunks versuchen, ihre Ästhetik mit dem Punk des Namens in Einklang zu bringen. Während einige moderne Romane des Genres dem Punk-Geist entsprechen, indem sie die Massenproduktion in Frage stellen, rebellieren Steampunk-Gemeinschaften mit handgefertigten Waren und Kunsthandwerk gegen dieselbe, und die Menschen stellen oft die kolonialistischen, sexistischen und fremdenfeindlichen Werte der Ära in Frage, aber das Genre wird mehr durch Koggen und Schutzbrillen definiert als durch seine Punk-Wurzeln, besonders für ein allgemeines Publikum, das nicht in der Gemeinschaft verwurzelt ist. Einige Autoren des Genres vermeiden die Bezeichnung „Steampunk“ gänzlich und entscheiden sich stattdessen für „Gaslamp-Fantasy“, obwohl sie alle Merkmale des Steampunk aufweisen. In manchem Steampunk mag ein wenig Punk stecken, aber er scheint nachgerüstet zu sein. Die Leute haben die Probleme des Genres erkannt und stellen es in Frage, anstatt es zu definieren. Das ist immerhin mehr, als man von anderen Spin-off-Genres sagen kann.
Während über die Hälfte der etymologischen Bedeutung von Steampunk heftig gestritten wird, gibt es bei unzähligen Nachahmern keine Debatte und noch weniger bei Punk. Im besten Fall bezeichnet das Suffix -punk nur noch eine Art alternativer Geschichte, aber die Texte müssen in ihrer Ausführung nicht gegen das Establishment oder den Kapitalismus gerichtet sein. Es wird nicht über den Zustand der Welt geschrien, die Figuren existieren einfach in ihr. Das Gleiche gilt sogar für einige moderne Cyberpunks – im Videospiel Cyberpunk 2077 kämpft man Seite an Seite mit Polizisten und steht am Ende auf der Seite eines Megakonzerns.
Ich habe schon Argumente gehört, dass der Einsiedlerpunk gegen die Hyper-Sozialisierung der modernen Welt rebelliert, aber das glaube ich nicht. Man kann in die Wildnis flüchten, so viel man will, aber das ist keine Rebellion. Zumindest hat Forestpunk einen Hauch von Rebellion, denn die Forestpunks protestieren gegen die globale Erwärmung und die Abholzung der Wälder, während sie sich vom Stromnetz entfernen. Worte haben eine Bedeutung, und darüber solltest du nachdenken, bevor du dem Universum erzählst, dass dein neues Spiel ein Riverpunk-Segelabenteuer ist. Kein Punk, keine Party.