Warum Herr der Ringe: Gollum sollte das Spiel des Jahres gewinnen

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom zeigte uns neue und aufregende Wege, Rätsel zu lösen. Baldur’s Gate 3 hat eine so tiefgreifende Geschichte geschaffen, dass viele von uns in Ehrfurcht erstarren vor dem, was wir nicht gesehen haben, geschweige denn vor dem, was wir gesehen haben. Alan Wake 2 hat das Erzählen von Videospielen weiterentwickelt, indem es eine wirklich verrückte Welt erschaffen hat, in der es auch eine wirklich verrückte Late-Night-Talkshow gibt, was bei mir auf jeden Fall Extrapunkte bringt. Aber wenn es ein Spiel gibt, das die Videospielindustrie in diesem Jahr wirklich repräsentiert, dann ist das Spiel, das es verdient, das ganze Jahr 2023 zu repräsentieren, Herr der Ringe: Gollum.

Ich sage nicht, dass es ein gutes Spiel ist! Das ist es nicht! Nach allem, was man hört, wurde das Team unter Druck gesetzt, ein Spiel zu veröffentlichen, lange bevor es fertig war. Aber hey, so ist die Videospielindustrie nun mal! Große Verlage und Rechteinhaber wissen, dass sie aus einer IP alles herausholen können, was sie haben. Natürlich könnte man den Weg von Insomniac gehen und Spiele entwickeln, die das Ausgangsmaterial durch sorgfältige Gameplay-Mechanismen würdigen. Aber das ist teuer und man braucht ein sehr reiches Unternehmen, das einem viel Geld, Vertrauen und Zeit gibt, um es so gut wie möglich zu machen. Und – seien wir ehrlich – nur sehr wenige Unternehmen können sich eines dieser drei Dinge leisten. Das ist nicht die Schuld von Insomniac, aber es ist schwer, Spider-Man 2 zum Spiel des Jahres zu küren, wenn es so aussieht, als wäre das Spiel von normalen Menschen entwickelt worden.

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Wenn nicht Gollum, dann vielleicht Baldur’s Gate 3?
Warum Baldur’s Gate 3 das Spiel des Jahres gewinnen sollte

Baldur’s Gate 3 ist nicht nur ein großartiges Threequel – es hebt das Genre. Selbst in einem Jahr voller großartiger Veröffentlichungen ist es die einzige Wahl für das Spiel des Jahres.

Moment, ich habe eine schlechte Nachricht. Zwischen dem letzten Absatz und diesem habe ich eine kleine Recherche durchgeführt. Es stellt sich heraus Insomniac’s Satellitenstudio hat möglicherweise Mitarbeiter entlassen Leute entlassen. Okay, schlechtes Beispiel. Aber es bringt Gollum immer noch nicht dazu, das Jahr 2023 in Spielen wirklich zu repräsentieren, weil es sich anhört, als wäre es Entwickler dieses Jahr auch Entlassungen vorgenommen hat. Es ist schwer zu sagen, wer mehr Leute entlassen hat, aber wenn man bedenkt, dass Gollum die perfekte Verkörperung des Problems ist, das die Videospielindustrie plagt, würde ich sagen, dass es immer noch ganz oben auf der Liste steht.

Gollum ist ein kaputtes Chaos, das sich nicht einmal die Mühe gemacht hat, interessante Schriftarten zu haben. Schriftarten, Leute! Wir sprechen hier von Schriftarten! Das ganze Spiel riecht nach „schnell raus damit“. Was auch Sinn macht, wenn man bedenkt, in welches schwarze Loch die Unternehmen, die damit zu tun haben, im Moment schlittern. Der Entwickler Daedelic leistet gute Arbeit, aber er scheint sich nicht nur von Indie-Lieblingen zu ernähren. Und der Eigentümer der Videospielrechte für den Herrn der Ringe, die Embracer Group, ist jetzt ein Blutbad, weil sie sich ein großes Geschäft mit Saudi-Arabien erschwindelt haben, das gescheitert ist, und nun die Kosten senken müssen. Sie haben bisher etwa 900 Leute entlassen. Das geht weit über das übliche Missmanagement bei Videospielunternehmen hinaus. Das ist ein Zeichen dafür, dass Sie wirklich zu den ganz Großen gehören.

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Um fair zu sein, gibt es einen harten Wettbewerb um die größte Darstellung von Videospielen im Jahr 2023. Das neue King-Kong-Spiel ist eine Katastrophe, aber es fühlt sich an, als ob es wusste, dass es Schaufelware ist. Redfall war ein dramatischer Fehlschlag, aber es ist immer noch weniger ein Desaster als Gollum und zumindest wurde es von einer Firma gemacht, die sich für das zu interessieren schien, was sie tat. Auszeit. Habe eine weitere Google-Suche durchgeführt. Ja, es klingt so, als hätte der Entwickler während der Entwicklung etwa 70 Prozent seiner Mitarbeiter verloren. Obwohl es sich nicht so anhört, als wären sie gefeuert worden, sondern als hätten sie aus Frust gekündigt. Gollum hat immer noch die Nase vorn.

Herr der Ringe: Gollum wurde nicht von schlechten Leuten gemacht. Es wurde von Leuten gemacht, die so schnell und unter so strengen Fristen arbeiten mussten, dass es unmöglich gewesen wäre, ein gutes Spiel zu machen, ganz zu schweigen von einem Spiel, das angeblich ein Triple-A-Spiel für eine Triple-A-Franchise sein sollte. Die Verantwortlichen erwarteten ein Wunder und – abgesehen davon – einen billigen Trick, mit dem man allein aufgrund des Bekanntheitsgrades ein paar Trottel dazu bringen konnte, ihre Brieftaschen zu öffnen. Gollum ist nicht gescheitert, weil die Ideen nicht stimmig waren. Gollum ist gescheitert, weil es eindeutig von einer Handvoll besorgter Leute gemacht wurde, die ihr Bestes taten, um ihren Job so lange wie möglich zu behalten.

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Natürlich wird man sagen, dass die Wirtschaft das Problem ist. Diese verdammten Zinsen sind zu hoch! Die Kosten für die Entwicklung steigen! Die Aktionäre verdienen Gewinn! Hören Sie auf! Hören Sie auf, wie ein Ferengi zu reden, und denken Sie einen Moment darüber nach. Die Wirtschaft ist keine Wetterlage. Führungskräfte sind keine neugeborenen Kinder, die glauben, dass das Gesicht von jemandem verschwindet, wenn er es hinter seine Hände steckt. Die Leute, die die Entscheidungen treffen, wissen, dass die Zinssätze und die Wirtschaft schwanken. Es ist ihnen nur egal, weil es sie kaum betrifft. Glauben Sie, dass jemand, der ganz oben auf der Leiter steht, seinen Job verliert, wenn ein Spiel floppt? Zur Hölle nein – sie werden auf der Bühne bei den Game Awards stehen und ihr nächstes verspätetes Dumpster Fire präsentieren.

Herr der Ringe: Gollum sollte den Preis für das Spiel des Jahres gewinnen, weil es eines der wenigen Spiele ist, das offen und genüsslich die Maske der Branche herunterreißt. Es ist das Spiel, das den Geiz der Spielefirmen und die Missachtung ihrer Mitarbeiter am besten verkörpert. In einem Jahr, in dem es scheinbar einige der besten Spiele aller Zeiten gibt, erleben wir eine wahrhaft schreckliche Behandlung der Menschen, die diese Spiele möglich machen. Und ich bin noch nicht einmal zu dem Teil gekommen, wo sie KI benutzt haben, um einen Entschuldigungsbrief zu schreiben! Gollum kriegt alles!

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