Warum gibt es keine guten Schuhe in Cyberpunk 2077?

Ein großer Anreiz, wieder in Cyberpunk 2077 einzusteigen, war die Kleidung. Ich fand das Grundspiel bestenfalls okay; selbst wenn die Bugs ausgemerzt sind, ist es hauptsächlich eine schöne, aber hohle Welt mit interessanten Geschichten, die von der Mechanik nicht unterstützt werden. In zwei Durchläufen habe ich jedoch schon vor der Phantom Liberty-Erweiterung über 100 Stunden Spielzeit investiert, dank der hervorragenden Kleidungsoptionen und des Fotomodus. Ich habe in Cyberpunk 2077 Hunderte von Fotos gemacht, einige von Night City und seinen Bewohnern, aber meistens habe ich V in neue Outfits gesteckt und sie so in Pose gesetzt, wie es für die Aufnahme am besten passte. Ich war Night City’s Next Top Model.

Es war mir egal, welche Klamotten die besten Rüstungswerte hatten oder wie viel sie kosteten, ich wollte einfach nur den Look von Night City haben. Bei jeder Mission wechselte ich mein Outfit, reiste weit und breit zu allen Hotspots und Spelunken, auf der Suche nach neuen Orten, neuen Inspirationen, neuen Möglichkeiten, wild und kühn zu sein. Das war auch der Plan für Phantom Liberty. Aber Mann, ich hatte ganz vergessen, wie schlecht die Schuhe in Cyberpunk 2077 sind.

Vielleicht ist „vergessen“ nicht ganz das richtige Wort. Ich hatte es nur vorher nicht bemerkt. Ich hatte unendlich viele Kleider, Blazer, Jumpsuits, Hosen, Blusen und Jacken, die sich alle in unterschiedlichem Maße kitschig oder süß kombinieren ließen. Ich hatte einen Kleiderschrank, der genug Looks enthielt, um ihn bei jeder Mission und jedem Nebenquest zu wechseln, und genau das habe ich auch getan. Bei den Schuhen hatte ich Absätze, Turnschuhe, robuste Stiefel und Strümpfe. Eine anständige Auswahl, mit der ich im Grundspiel gut zurechtkam. Aber in Dogtown ist das einfach nicht genug.

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Auf halbem Weg durch die überlangen einleitenden Schießereien, die man braucht, um die eigentliche Erweiterung zu betreten, bekommt man eine Verschnaufpause, als man einen zwielichtigen Markt besucht. Ich habe den Waffenladen übersprungen, weil ich lieber meine besten Waffen von meinen Opfern geplündert habe, und bin direkt in die Boutique gegangen. Es war ein Haufen schmutziger, mit Blech verkleideter Geländer, aber was passt, das passt, Schätzchen. Ich hatte meinen Look bereits geändert, als ich das Spiel wieder hochgefahren hatte, und schaffte es sogar, von den roten Stöckelschuhen zu den härteren Stiefeln zu wechseln, die besser zu meiner gelben Jacke und der geflickten Vinylhose passten, als dass sie „Burn Corpo Shit“ schrien. Ich habe Überstunden gemacht, um zu dienen.

Auf dem Dogtown-Markt war ich in meinem Element. Es gab einen violetten Pelzmantel, ein neues rotes Kleid mit goldenen Stacheln an den Schultern, einen lockeren Blazer mit hochgekrempelten Ärmeln, einen schwarzen Catsuit, eine blaue Anime-Lederjacke und ein silbernes T-Shirt. Mit einem Sprung in das Angebot von Dogtown hatte ich zwei neue Outfits (das Kleid und den Catsuit) sowie vier Gegenstände, die zu einem Outfit kombiniert werden konnten (der Catsuit konnte mit einer Jacke oder einem Blazer kombiniert werden, ebenso wie das T-Shirt, und eine Kombination von drei Gegenständen konnte sogar zusammen getragen werden). Leider keine Schuhe.

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Die einzigen Schuhe, die der Markt verkaufte, waren entweder solche, die ich schon hatte, oder farblich getauschte. Schwarze Absätze anstelle von roten, wie gewagt. Aber in dem Moment habe ich nicht an die Schuhe gedacht, also war es mir egal. Der Laden hatte auch keine Brillen, aber wen interessiert das schon? Ich schlüpfte in einen neuen Look, probierte die neue Garderobenfunktion aus, mit der man sich offenbar mitten im Laden ausziehen kann, und machte mich auf den Weg. Ich spielte die Mission durch und zog mich noch einmal um, einfach so, und schließlich war die Mission beendet. Ich war frei und konnte Dogtown erkunden.

Als Erstes ging ich zu einem anderen Markt in der Innenstadt. Hier gab es eine weitere Reihe von Geschäften mit einer weiteren Boutique. Auch hier gab es eine große Auswahl an Outfits, aber keine Schuhe. Das fing an, mich zu ärgern. Die Turnschuhe, die ich anfangs hatte, hatten mir nie wirklich gefallen, meine Stiefel waren zu klobig, die Absätze passten nicht zum lässigen Outfit, und die Strumpfhosen dominierten die Hosen – die oft Kunst oder Slogans an den Waden hatten – und sahen für die meisten Looks zu technisch aus. Vielleicht war das nur eine Sache von Dogtown, oder? Also bezahlte ich meine Waren, zog mich um und reiste schnell zurück zum Basisspiel.

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Ich ging nach Pacifica – keine Schuhe. Ich ging nach Heywood – keine Schuhe. Ich habe es in den Badlands versucht – immer noch keine Schuhe. Vielleicht haben wir es bei der Markteinführung nur nicht bemerkt, weil überall Dildos zu sehen waren, aber Cyberpunk 2077 hat die beste Garderobe, die ich je in einem Spiel gesehen habe, und nur etwa fünf Paar Schuhe, die dazu passen. Das ist ein merkwürdiges Versäumnis, denn im Gegensatz zu den vielen Kleidern sind Schuhe geschlechtsneutral und daher bei den typischen männlichen V, die die Mehrheit der Spieler verkörpert, beliebter. Ich weiß, dass es ein Klischee ist, dass Frauen zu viele Schuhe haben, aber manche Läden verkaufen gar keine, und trotzdem habe ich 15 Lederjacken – und das nur, weil ich die miesen verkauft oder vermieden habe. Dieses Spiel unterstützt die Verkaufstherapie und mit der Menge an Outfitwechseln, die ich durchgemacht habe, fühlte ich mich manchmal wie in einem Monster High-Spiel. Aber es hasst Schuhe.

Ich weiß nicht, warum Cyberpunk 2077 Schuhe hasst. Es hasst Schuhe fast genauso sehr wie Türen. Phantom Liberty hat mir geholfen, meine Garderobe um ein paar neue Outfits zu erweitern, und bietet mir einige tolle Fotoplätze für meine neuesten Modeschnappschüsse, aber ich muss immer öfter vom Knöchel aufwärts fotografieren.

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