Warum das Metal Gear Solid Snake Eater Remake ein Dreieck im Namen hat

Konami hat erklärt, warum das Metal Gear Solid 3: Snake Eater Remake, das als eine der großen Überraschungen des PlayStation Showcase enthüllt wurde, ein scheinbar zufälliges Dreieck im Namen trägt.

Obwohl die meisten Gamer von der jüngsten PlayStation Showcase aufgrund der geringen Anzahl an Exklusivtiteln und der enttäuschenden Enthüllung von Project Q ziemlich enttäuscht zu sein scheinen, war zweifellos einer der besten Momente der Veranstaltung, als das Metal Gear Solid 3-Remake endlich enthüllt wurde, nachdem es jahrelang eines der am schlechtesten gehüteten Geheimnisse der Branche war.

Der Enthüllungstrailer hat es geschafft, ein paar Augenbrauen hochzuziehen vor allem wegen des unglaublich seltsamen Namens des Remakes. Anstatt es einfach Metal Gear Solid 3: Snake Eater Remake zu nennen, hat sich Konami aus irgendeinem Grund für Metal Gear Solid Delta entschieden: Snake Eater, das mit einem grünen Dreieck stilisiert ist, anstatt das Wort Delta zu verwenden.

Es ist mit Sicherheit einer der seltsamsten Namen für ein Spiel seit langem (und das sage ich als jemand, der bei den Namenskonventionen von Kingdom Hearts nicht mit der Wimper zuckt), aber es stellt sich heraus, dass es eine einigermaßen vernünftige Erklärung für die Verwendung des Symbols gibt. Wie von IGN berichtet, teilte der offizielle Metal Gear Twitter-Account ein Bild des Delta-Symbols und erklärte, dass es verwendet wird, weil das Wort „Delta“ zu einem Remake passt.

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Der Account sagte: „Das Delta-Symbol (Δ) wurde gewählt, weil seine Bedeutung zum Konzept des Remake-Projekts passt. Delta bedeutet „Veränderung“ oder „Unterschied“, ohne die Struktur zu verändern“. Es ist immer noch ein wenig seltsam, aber das sollte die Leute korrigieren, die denken, dass es versucht, die Dreieckstaste der PlayStation darzustellen, was keinen Sinn machen würde, wenn man bedenkt, dass der Titel für mehrere Plattformen gedacht ist.

Die Verwendung des Delta-Symbols scheint zu bestätigen, dass das Snake Eater-Remake eher ein traditionelles Remake nach dem Vorbild von Dead Space sein wird und nicht so etwas wie das Final Fantasy 7-Remake. Als das Snake Eater-Remake enthüllt wurde, spekulierten einige, dass die Verwendung des Symbols ein Zeichen dafür sei, dass es die Dinge im Vergleich zum Original stark verändern würde, aber es scheint tatsächlich auf das Gegenteil hinzuweisen.

twitter.com/Metalgear/status/1661491218331873281

Dies wurde auch von Konami selbst bestätigt, die in einem „Statement des Entwicklerteams“ sagten. dass Metal Gear Solid Delta eine „originalgetreue Nachbildung der Geschichte und des Spieldesigns sein wird, während das Gameplay mit atemberaubender Grafik und einer nahtlosen Benutzererfahrung weiterentwickelt wird“, was sicherlich darauf hindeutet, dass es sich um eine nahezu 1:1-Nachbildung des Originals handelt.

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