Warum darf das Pokemon TCG keine neuen Pokemon enthüllen?

Das Pokemon Trading Card Game ist seit Jahrzehnten ein beliebtes Spiel und bleibt einer der effektivsten Aspekte des Franchise-Geschäfts. Es wuchs im Anschluss an Pokemon Go, da es dazu beitrug, den Pokemania-Wahn neu zu entfachen, bevor es während der Pandemie zu noch größeren Höhen aufstieg, da sich die Menschen auf seine beruhigenden Erinnerungen verließen, um sich über Wasser zu halten. Die Artikel sind so schnell aus den Regalen verschwunden, wie sie nachgefüllt werden können, und auch der Sekundärmarkt läuft unglaublich gut, ob man will oder nicht. Zu sagen, dass es dem Pokemon TCG gut geht, wäre die Untertreibung des Jahrhunderts.

Wenn es also ein kultureller Megalith und Dreh- und Angelpunkt des Franchise ist, wie kommt es dann, dass das Pokemon TCG noch keine brandneuen Pokemon in die Welt bringen konnte?

Stell dir vor, Sword & & Shield: Fight Styles genutzt wurde, um Urshifu den Massen zu präsentieren, oder wenn Chilling Reign in der Lage gewesen wäre, Calyrex, Spectrier und Glastrier zu enthüllen? Oder wenn man uns damals, als das TCG sein eigenes Gebiet, Holon, erforschte, neue Holon-Varianten wie die Alolan-, Galarian- und Hisuian-Varianten angeboten hätte, die wir heute so lieben?

Es ist nicht so, dass nicht schon früher neue Pokemon außerhalb der Hauptspiele und des Anime enthüllt worden wären. 2018 wurde Pokemon Go genutzt, um Meltan und Melmetal zu enthüllen und die Integration des Spiels mit Let’s Go! Pikachu und Eevee. Heutzutage interessiert sich zwar niemand mehr für diese beiden Klumpen aus empfindungsfähigem Stahl, aber damals war das ein echtes Schnäppchen. Pokemon Go, die hartnäckige mobile App, die zum sozialen Dreh- und Angelpunkt des Jahres 2016 wurde, wurde als wichtig genug angesehen, um brandneue Pokemon zu präsentieren.

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Das ist nicht nur ein Fall, in dem das große, bevorzugte Spiel viel mehr Anerkennung und auch Status bekommt als das Videospiel, das ich eigentlich mag, auch nicht. Die Entwicklung von Original-Pokemon würde sicherlich eines der größten Probleme beheben, die das Pokemon TCG im Vergleich zu seinen Konkurrenten hat: Es ist natürlich durch sein Ausgangsmaterial begrenzt. Während Magic und Yu-Gi-Oh! ganze Multiversen mit unbegrenzten Möglichkeiten zum Spielen haben, hat Pokemon 905 Pokemon und eine Auswahl beliebiger Trainer, die man nutzen kann.

Das macht es schwierig, über die einzelnen Karten zu sprechen. Wenn du „Porygon“ sagst, meinst du dann das Porygon aus dem Kühlregime mit der Attacke Schärfen, die 10 Schaden verursacht? Oder das Porygon aus Old Origins mit Schärfen und Informationscheck? Oder das Porygon aus Delta Variety mit dem Scharfmacher, der sogar 10 mehr Schaden verursacht als die anderen Scharfmacher? Das Problem mit einem unbegrenzten Vorrat an Karten, die auf einer begrenzten Sammlung von Pokemon basieren, ist, dass man Karten erhält, die für entspannte Spieler sehr schwer zu unterscheiden sind.

Mehr noch, es macht jede neue Erweiterung ein bisschen weniger aufregend, als sie hätte sein können. Nehmen wir zum Beispiel Magic: Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels befinden wir uns mitten in der Vorschauphase für das Cyberpunk-Set Kamigawa: Neon Dynasty. Wir hatten bereits Karten mit so ausdrucksstarken Namen wie Tatsacheneinbruch, Wächter von Oboro, Satsuki, die lebende Macht, und auch Jin-Gitaxias, Fortschrittsautorität. Sie malen ein Bild von einem Universum und laden dazu ein, sich vorzustellen, was außerhalb des Rahmens vor sich geht.

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Pokemon, auf der anderen Seite, verlässt sich einfach auf seine Charaktere. Was ist die Karte? Braviary. Was befindet sich darauf? Ein Bravier. Und was macht es? Oh, du verstehst schon, Braviary-Dinge. So sehr ich Braviary auch mag, der Hype, den selbst ein exzellentes Pokemon wie es auslösen kann, ist begrenzt. Das Wohlbefinden der gesamten Franchise-Branche hängt davon ab, dass alle paar Jahre brandneue Monster auf den Markt kommen und man sich wünscht, dass alle Medien, die damit zu tun haben, mithalten können und wollen.

Natürlich versucht das TCG, dem entgegenzuwirken, indem es eine Vielzahl von Versionen hinzufügt. Deltaspezies, Sterne, Licht, Dunkelheit, Pokemon des Gesundheitsclubs, V, VMAX, V-UNION, VSTAR, jede neue Periode des Videospiels bietet eine brandneue Methode, die bestehenden Pokemon zu verwandeln und jede Entwicklung einzigartig zu machen. Und es funktioniert auch! VSTAR sieht nach einer wirklich coolen Mechanik aus, und die Leute lieben die VMAX-Pokemon … aber es gibt eine viel einfachere Lösung: brandneue Pokemon machen.

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Die Leute haben Slaking schon eine Milliarde Mal gesehen, aber stell dir vor, sie öffnen eine Packung und finden eine ganz neue regionale Variante dafür? Oder sie entdecken eine ganz neue Entwicklungslinie für Smeargle. Sie sind etwas Neues, und dank der Art und Weise, wie das TCG einige Typen miteinander verklumpt (Kämpfen, Felsen und Boden sind im TCG alle Kampf-Typen, als Beispiel), begrüßen sie die Neugier auf das, was sie im Computerspiel bleiben werden.

Mit dem bevorstehenden Start von Pokemon TCG Live, der neuen elektronischen Adaption des Spiels, die es mit Videospielen wie Magic the Gathering Field und Yu-Gi-Oh! Master Duel aufnehmen soll, besteht die perfekte Möglichkeit für etwas ganz Besonderes. Man könnte ein neues Pokemon für die elektronischen Kunden einführen und die physische Version ein wenig später auf den Markt bringen. Es würde die Augen auf das TCG richten, die es im Allgemeinen zugunsten der Videospiele herunterspielen, und es würde auch den TCG-Fans etwas Brandneues bieten, über das sie sich freuen können.

Sie könnten sogar meine Entwicklung von Plusle sowie Minun, Chargle, verwenden, wenn sie wollen.

Es muss auch nicht unbedingt ein großes Pokemon sein. Trotzdem hat seit 2018 niemand mehr an Melmetal gedacht. Gebt den TCG-Anhängern einfach etwas, um die Säule des Franchise zu würdigen, die die Karten immer waren, bitte.

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