Warum Astro Bot das Spiel des Jahres gewinnen sollte

Astro Bot ist nicht die Art von Spiel, die normalerweise das Spiel des Jahres gewinnt. Team Asobis unerschrockener Botboy hat es mit typischen Hardcore-Spielen für Hardcore-Spieler zu tun: 80-Stunden-Rollenspiele, höchst anspruchsvolle Actionspiele und immersive Open-World-Abenteuer, für die Tausende von Entwicklern Jahre gebraucht haben, um sie zu entwickeln.

Diese Preisverleihung ist so sehr auf Normen fixiert, dass sie versuchen, Elden Ring wieder einmal die höchste Auszeichnung zu geben. Astro Bot hingegen, ein flottes, fröhliches Spiel für die ganze Familie, scheint sich auf die Liste geschlichen zu haben (vielleicht, indem es auf die Größe einer Maus geschrumpft wurde). GOTY ist für echte Spiele wie Baldur’s Gate 3 und Sekiro, was hat also der kleine Mario-Abklatsch hier zu suchen?

Und doch gilt The Little Bot That Could als Spitzenreiter in diesem Jahr – ein offensichtlicher Anwärter von dem Moment an, als es Anfang September unter allgemeinem Beifall veröffentlicht wurde. Vor dem Erscheinen von Astro Bot gab es keine eindeutigen Favoriten, wie die endgültigen Nominierungen deutlich machen.

Final Fantasy 7 Rebirth war großartig, aber es blieb nicht lange im Gespräch (vor allem, weil es zu lang und viele haben es nie beendet). Black Myth: Wukong ist zwar beliebt, wurde aber schlechter bewertet als jeder andere GOTY-Kandidat bisher. Niemand hat erwartet, dass Elden Rings Shadow of the Erdtree DLC in Frage kommt, und Balatro, ein offensichtlicher Kandidat für den Titel „Bester Indie“, ist noch weniger ein GOTY-Spiel als Astro Bot. Es sei denn, du gehörst zu den acht Leuten, die Metaphor: ReFantazio gespielt haben, haben Sie Astro Bot wahrscheinlich schon im September zum Spiel des Jahres erklärt und haben seitdem nichts gesehen, was Ihre Meinung ändern könnte.

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Astro Bot ist für jedermann

Astro ist zwar nicht das typische Spiel des Jahres, aber es ist auch nicht das erste seiner Art. Der Gewinner des Jahres 2021, It Takes Two, hat viel von demselben Charme, der Kreativität und dem Einfallsreichtum wie Astro Bot, während es auch das gleiche 3D-Plattformer-Genre teilt. Für mich persönlich geht der Vergleich sogar noch weiter, denn ich habe Astro Bot durchgespielt, indem ich den Controller mit meiner Partnerin hin- und hergereicht habe, die trotz meines ständigen Drängens kaum einen Spielerknochen in ihrem Körper hat. Tatsächlich war It Takes Two das letzte Spiel, das wir zusammen gespielt haben. Sie hat es geliebt, und sie liebt auch Astro Bot. Das ist gut genug für mich.

Astro Bot sollte aus dem gleichen Grund wie It Takes Two zum Spiel des Jahres gekürt werden: Es hat das größte Potenzial, die meisten Menschen zu berühren. Astro Bot ist ein Spiel, das die Wünsche des Kernpublikums befriedigt und gleichzeitig auch das Gelegenheitspublikum und die Nicht-Gamer anspricht. Es sind die Spiele, die es schaffen, das breiteste Publikum zu begeistern, die die höchsten Auszeichnungen verdienen. Wenn Leute, die nicht einmal Spiele spielen, eine Verbindung zu Astro Bot herstellen, muss es etwas ganz Besonderes sein.

So gute Spiele gibt es nicht jeden Tag

Für uns Kenner der Materie ist es einfach, Astros Genialität zu erkennen. Es ist ein außergewöhnlich rasantes und wunderschön gestaltetes Erlebnis, das vor ungezügelter Kreativität nur so strotzt. Das Team Asobi hat sich bei der Entwicklung von Astro Bot nicht zurückgehalten, und das merkt man in jedem aufregenden Level, jedem genialen Power-Up und jedem entzückenden Easter Egg. Jede der Dutzenden von Mechaniken, die in Astro Bot eingeführt werden, ist stark genug, um ein eigenes Spiel zu tragen, aber Team Asobi hatte das Selbstvertrauen, sie alle rauszuwerfen, bevor sie altbacken werden konnten, und das Talent, jeder von ihnen mit einer noch cooleren, aufregenderen Mechanik im nächsten Level (und dem nächsten und dem nächsten) zu folgen.

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Selten sind Spiele, die so reizvoll sind, so vollgepackt mit fesselndem Gameplay, aber Astro Bot schafft es, die perfekte Balance zwischen kniffligem Präzisions-Platforming und fröhlicher, ungeführter Erkundung zu finden. Manchmal ist es die Verkörperung des reinen Spiels, das ziellose Interaktivität in einer Welt voller Kuriositäten bietet, und manchmal fordert es deine Reflexe und dein Muskelgedächtnis auf das Äußerste. Aber egal, ob du dich als Kuh verkleidest und mit Crash Bandi-bot tanzt oder verzweifelt Lava mit einem Gummientchen verspritzt, um kleine Pfade zu schaffen, während du den Controller so fest umklammerst, dass du ihn zerbrechen könntest, Astro Bot ist einzigartig in seiner Vision und makellos in seiner Ausführung.

Ich weiß nicht, ob ich jemals ein Spiel gespielt habe, dessen „Neben“-Inhalte sich so obligatorisch anfühlen wie die von Astro Bot. Jeder sammelbare Bot, jedes Puzzleteil und jeder Bonuslevel ist so gut umgesetzt, dass er sich für das Spielerlebnis entscheidend anfühlt; mit so viel Sorgfalt und Absicht gemacht, dass man sich gezwungen fühlt, alles zu tun und zu sehen. Es gibt kein Fett, das man abschneiden muss, keine Triple-A-Aufblähung, die man finden muss. Alles, was Astro zu bieten hat, ist Ihre Zeit und Aufmerksamkeit wert. Eine 10/10, wenn es je eine gab. Die anderen Nominierten sind in mancher Hinsicht großartig und in anderen mangelhaft, aber Astro Bot ist so makellos, wie ein Spiel nur sein kann, und es verdient es, Spiel des Jahres zu werden.

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5.0 /5

Astro Bot

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