Indie Dev beschuldigt den russischen Waffenhersteller Kalaschnikow, seine Schrotflinte gestohlen zu haben

Es ist schwer, ein Indie-Entwickler zu sein, selbst wenn er von Branchenveterinären von Franchise-Unternehmen wie Phone Call of Task, Halo und Fate wie Ward B besetzt ist. Als also ein russischer Waffenhersteller anklopfte und eine Werbe- und Marketingkooperation vorschlug, die Ihr Videospiel mit dringend benötigtem Kapital versorgen kann, ergriff Ward B die Chance.

Seit 2019 beschäftigt sich Ward B mit einem Spiel namens Oceanic, einem fortschrittlichen Ego-Shooter, der in einer postapokalyptischen Variation der Erde spielt, wo die internationale Erwärmung zu einem katastrophalen Anstieg des Meeresspiegels geführt hat (daher der Name). Als Shooter werden Waffen eine große Rolle im Gameplay von Oceanic spielen, und Ward B mochte es, Oceanics Waffen zu präsentieren, um einen Hype für das Spiel zu erzeugen.

Eine dieser Waffen war die EPM 28 Mastodon , eine Power-Schrotflinte, die anstelle der typischen Hüllen einer Schrotflinte einen Batterieclip hat. Die Waffe sieht ohne Zweifel fantastisch aus – großartig genug für einen professionellen Ruf, um Kalaschnikow mit einem Vorschlag nahe an Ward B zu kommen. Sie würden den EMP28 Mastodon sicherlich zu einem echten Waffenpaket für ihre bestehende MP-155-Schrotflinte machen, und Ward B würde den In-Game-Produzenten des Mastodon mit dem Kalashnikov-Team ersetzen.

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mit Station B

Ward B war zunächst ziemlich begeistert von der Möglichkeit dieses Werbe- und Marketing-Deals, aber dann verschwand der Repräsentant und ein offizieller Vertrag kam nie hier an. Ein paar Monate später stellte Kalashnikov die Schrotflinte MP-155 Ultima vor, ein Werkzeug, das auf den ersten Blick anders aussieht als das Mastodon, sodass Sie die beiden nicht verwirren würden. Nichtsdestotrotz behauptet Marcellino Sauceda, Chief Executive Officer von Ward B, dass Kalaschnikow den Waffenstil seines Spiels betrogen hat.

„Sie haben es total genommen“, sagte Sauceda IGN in einem Meeting. Obwohl der gesamte Körperbau anders aussieht, gibt es zahlreiche kleinere Details, die Sauceda erwähnt, um zu verraten, wo Kalishnikov mit dem Mastodon begann, bevor er mit dem MP-155 Ultima endete. Zunächst gibt es den abnehmbaren Schaftstil, der laut Sauceda für eine echte Schrotflinte unpraktisch ist, jedoch mit Ausnahme einer energiebasierten Waffe mit deutlich weniger Rückstoß. Danach gibt es den Lauf und auch Zubehörschienen, die eine gewisse Ähnlichkeit aufweisen.

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Aber der eigentliche Knackpunkt für Sauceda ist ein kleiner Abdruck auf der linken Seite des Werkzeugs knapp über dem Abzug. Beim Mastodon ist dieser Eindruck dort, wo ein kleiner Wahlschalter dem Benutzer ermöglicht, die Schussmodi zu ändern. Beim MP-155 ist der Knopf weg, aber die Einbuchtung ist immer noch da.

„Die Tatsache, dass sie diesen Gedankenstrich eingefügt haben, ist irgendwie … es ist fragwürdig, weil ich irgendwie das Gefühl habe, dass sie die [Mastodon’s 3D model] und sie haben es auch versäumt, diesen Teil wegzulassen“, sagte Sauceda, „weil sie ihn mit der Schraube entfernt haben.“

Kalishnikov lehnt es normalerweise ab, Teile des Designs von Ward B auf der MP-155 Ultima zu kopieren.

Was also kann Station B tun? Wenig. „Wir haben uns das Ziel gesetzt, unser Gebäude legal zurückzufordern“, sagte Sauceda. „Wir haben bewusst angegeben, dass wir aufgrund der Kalaschnikow-Sorge, die das Land verdrängt, für die Einreichung einer offiziellen Klage sicherlich in Russland existieren müssen, was unsere Finanzierung leider nicht abdecken würde.“

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Um die Verletzung noch schlimmer zu machen, lizenzierte Kalishnikov die MP-155 Ultimate, um sie in Retreat from Tarkov als Waffenschrotflinte im Spiel zu verwenden. Von Videospielen zum echten Leben und dann zurück zum Computerspiel, der Mastodon hat sich tatsächlich geschlossen.

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