Der Kühlschrank von Guardians Of The Galaxy ist das beste Umwelt-Storytelling
Jeder, der in einer Wohngemeinschaft gelebt hat, kennt sicherlich die Spannungen, die von Kühlschränken ausgingen. Egal, ob es Mitbewohner sind, die Reste zurücklassen, um sich Schicht für Schicht Schimmel auszubreiten, nachdem sie wochenlang ignoriert wurden, oder eine Tüte rohes Hühnchen auf das Gestell über Ihrem Gemüse legen, damit leckerer Salmonellensaft auf Ihre Teepläne tropft (beides wahre Geschichten), der Gemeinschaftskühlschrank ist eine ständige Quelle der Irritation sowie der Argumentation.
Das gleiche entscheidet sich für die Guardians of the Galaxy. Ich stelle mir vor, dass Drax derjenige ist, der das rohe Geflügel durch die gesunden und ausgewogenen Leckereien von Gamora auslaufen lässt – er bereitet es wahrscheinlich sowieso nicht vor, bevor er es verzehrt, und versteht nicht, worum es bei der Aufregung geht. Rocket ist definitiv derjenige, der seine Reste vergisst, aber ich wette, er würde sicherlich die Schimmelschicht von seinem eine Woche alten Gericht lecken, nur um einen Faktor zu beweisen. Ich verstehe nicht einmal, ob Groot isst – oder was er isst, wenn er es tut -, aber ich gehe davon aus, dass er Vegetarier ist, und wir alle wissen, dass Gemüse in normalen Küchen die wenigsten Probleme verursacht.
Abgesehen von meinen eigenen Kopfzerbrechen bezüglich der Ernährungs- und Hygieneroutinen der größten Verteidiger der Galaxie gibt es ein Kühlschrankproblem, das kanonisch im Videospiel vorkommt: diese verdammte Tür. Jemand schließt die Kühlschranktür nicht, und jedes Mal, wenn unsere Helden an Bord der Milano springen, müssen wir sie wieder schließen. Sowie noch einmal. Ich weiß nicht, dass es den Moment schafft, Snacks aus dem Kühlschrank zu holen, während wir sowieso alle auf einer ungewöhnlichen Welt aktiv sind und Aliens sprengen, aber das ist nebensächlich: Der Kühlschrank ist oft ausgesetzt.
Es spielt jedoch keine Rolle, wer den Kühlschrank offen lässt, wichtig ist, dass er offen bleibt. Quills Grummeln, als er es wieder schließt, zeigt die Partnerschaft zwischen den Wächtern und der Familienatmosphäre, die sie verbindet: Sie teilen sich einen Kühlschrank, ärgern sich übereinander und führen diese kleinen Debatten wie jede Art von Beziehungsteam (und insbesondere Freunde, die zusammenleben). Zweifellos sehen wir letzteres aus erster Hand, während das Team seine Methode mit der Apokalypse zankt, aber diese kleine Tür informiert uns genauso viel über ihre Verbindung wie alles andere im Spiel – oder fördert sie zumindest.
Trotz seiner Beschwerden versteht Celebrity Lord, dass sie tatsächlich viel zusammen waren und auch ein offener Kühlschrank ist seine geringste Sorge. Trotzdem beschwert er sich. Vielleicht ist es Kleinlichkeit, vielleicht ist es die echte Sorge, dass seine weiterhin irdischen Snacks warm werden, oder vielleicht wächst dort ein Groot-Bäumchen (Grootling?) Was auch immer der Grund ist, es ist großartig zu wissen, dass Helden uns ähnlich sind und ähnliche Küchenprobleme haben wie Schüler oder gemeinsame Mieter.
Letztendlich ist der Kühlschrank eine völlig unnötige Ergänzung zu Guardians of the Galaxy, ebenso wie die Tatsache, dass er geöffnet ist und jedes Mal, wenn Sie zuvor gehen, zum Schließen aufgefordert wird. Dennoch trägt es so viel dazu bei, die Welt und die Beziehung zwischen den Charakteren in einem kleinen, kalten Boi aufzubauen. Ja, die Diskussion und die Geschichte helfen ebenfalls, diese Verbindungen zu entwickeln, ebenso wie die Entscheidungen der Spieler, während Sie sich durch das Videospiel bewegen. Aber es sind die wenigen Informationen, die Sie wirklich auf die Geschichte verlassen und denken, dass die Charaktere wirklich zusammenleben.
Es endet damit, dass es Peter Quill selbst war, der die Tür offen ließ – ich dachte, es wäre dieses ungezogene Lama, um ehrlich zu sein – aber das ist nicht der Punkt. Dieser alberne kleine Kühlschrank enthüllt die Freundschaft der Gruppe genauso wie sie direkt in Draxs Gehirn springen, um ihn vor dem Versprechen zu bewahren. Es sagt uns, was wir über sie als Helden und auch Menschen wissen müssen und steht auch für das beste ökologische Storytelling, das ich seit langem in Spielen gesehen habe.