Guardians Of The Galaxy hebt den Fluch der traurigen Videospiel-Väter auf
Eidos Montreals Guardians of the Galaxy war ein schöner Schock. Wie viele andere hatte ich das Videospiel schon vor seiner Veröffentlichung aufgrund der Mittelmäßigkeit von Wonder’s Avengers abgeschrieben. Es fühlte sich so an, als ob die Lizenz bereits überholt war, doch diese schöne Analyse der größten Superheldengruppe der Galaxis schaffte es, meine Annahmen zu widerlegen und sich in einen der hellsten Funken des Jahres 2014 zu verwandeln.
Das liegt vor allem daran, dass er keine Angst davor hat, diese Persönlichkeiten zu nehmen und etwas Neues mit ihnen zu versuchen. Auf den ersten Blick sind die visuellen Kontraste zum Marvel Cinematic Universe erschreckend offensichtlich, aber sobald man anfängt zu spielen, wird klar, dass dieses Videospiel viel tiefer gehen will, als es die Filme je konnten. Es ist nicht mehr die Star-Lord-Show, sondern jedes Mitglied der Crew ist gleichberechtigt mit seinen eigenen Kämpfen, Inspirationen und einem umfangreichen Handlungsbogen, der sie zum Thema macht.
Die Gruppe fügt sich erst im letzten Akt völlig zusammen, indem sie ihre ständigen Streitereien zugunsten der Rettung der Galaxie aufgibt und feststellt, dass sie sich wirklich mögen und dass gerade ihre offensichtlichen Unterschiede sie so stark machen. Rocket überwindet seine traumatische Angst vor Wasser, während Drax, nachdem er seinen eigenen Kummer beiseite geschoben hat, mehr Verständnis für Bedeutung und Spott entwickelt hat. Gamora will die Menschen, die ihr anvertraut sind, vor den Fehlern der Vergangenheit bewahren, weil sie nicht will, dass andere den Kreislauf des Missbrauchs durchlaufen, den sie selbst erlebt hat.
Groot ist Groot – aber er ermutigt jede Person, so dass seine Abwesenheit einer bedeutungsvollen Storyline nicht wirklich ein Problem darstellt. Star-Lord ist der Vermittler dieser Entwicklung, auch wenn seine eigene Hintergrundgeschichte von einem Gefühl des Verlustes geprägt ist, das seine aufmunternde Art nur selten an die Oberfläche dringen lässt. Und wenn doch, dann versteckt er es nicht mit Chris Pratt-artiger Klugscheißerei und zögert auch nicht, alles ernst zu nehmen. Er ist geradeheraus, rührend und bemüht sich, die Menschen um ihn herum von ihrem eigenen Wert zu überzeugen, auch wenn alles sinnlos erscheint. Er ist eine großartige Persönlichkeit und eine Minute in den letzten Stunden zeigt diesen Glanz mehr als jede andere.
Die wichtigsten Plünderer für die Geschichte des Videospiels halten sich an
Die letzten Kapitel folgen den Wächtern, die zusammen mit dem Mädchen Hellbender das Sacrosanct angreifen und versuchen, dem Pledge Einhalt zu gebieten und auch Raker endlich zu besiegen. Für einen Moment sieht es so aus, als hätten wir verloren, da wir nicht verhindern können, dass die Galaxie in die Fänge einer falschen Garantie gerät, die sie in den Ruin treiben wird. Bis plötzlich Star-Lord in den Geist von Nikki eindringt und seiner erwarteten Tochter die Gewissheit gibt, dass er der Vater ist, den sie sich sehnlichst wünscht. Sein Ziel ist es, ihre Sehnsüchte zu zerstören und ihr klar zu machen, dass ihre Mutter tot ist und nie wieder zurückkommen wird.
Es ist eine schwierige Situation, eine, die Peter Quill sicherlich dazu zwingen wird, ein Zeichen des trauernden Hasses für die einzige Person im Weltraum zu sein, die er schützen möchte. Die Sequenz folgt Nikki bei den Vorbereitungen eines Schock-Events für ihre Mutter. Jede Kleinigkeit ist ausgezeichnet, bis hin zu den Kerzen auf ihrer verrückten Geburtstagstorte. Du wirst gebeten, ihr zu helfen, indem du ein Geschenk aus dem anderen Zimmer holst und gleichzeitig dafür sorgst, dass die Dekoration in Ordnung bleibt. Diese Szene hat sich schon einmal in der Kampagne abgespielt, aber jetzt versucht Star-Lord, Nikkis Aufmerksamkeit zu gewinnen, um sie davon zu überzeugen, dass diese Illusion nicht real ist und ihre Mutter niemals durch die Haustür kommen wird, um sie zu begrüßen.
Star-Lord hat nicht die Absicht, der Gauner von unten zu sein, aber er hat keine andere Wahl und könnte auch schnell zu einem gehässigen Arschloch werden, um das zu bekommen, was er von diesem kleinen Mädchen will. Er nähert sich der Tür und wird von einem Schatten des verstorbenen Ko-Rel empfangen, als er sie um Hilfe bittet und ihr klar macht, was auf dem Spiel steht und wie Nikki den Kummer begreifen muss, der sie allmählich auffrisst. Doch sie kann nicht helfen, sie ist nicht mehr da, und auch unser Held hat Schwierigkeiten, dieses letzte Wort zu akzeptieren, als es ihm entgegengeschleudert wird. Er hat nicht die Absicht, dies allein zu tun – und vielleicht kann er es auch nicht. Er hat auch Angst, dass er in einer Welt, die ihr eigentlich alles genommen hat, nicht der Daddy sein wird, dessen Nikki würdig ist.
Es gibt hier ein umfassendes Gefühl von innerem Aufruhr und etwas, das sich nicht mit der trübseligen Gleichgültigkeit zeigt, die man bei Joel oder Kratos sehen würde. Er ist besonders zuversichtlich, und auch als wir Star-Lord zurück in die Wohnräume folgen, wo er sich mit der Musik auseinandersetzen muss, sind wir direkt bei ihm, als die unvermeidliche Wahrheit ans Licht kommt. Diese Szene ist so verdammt hart. Nikki schreit und bettelt darum, die Mutter wiederzusehen, von der sie sich nie verabschieden konnte, bevor sie ins wirkliche Leben zurückgeworfen wird und ein Leben ohne sie führen muss. Ihr Kummer bricht mir das Herz, wenn man bedenkt, dass wir in Wirklichkeit unlogische Träume in Betracht ziehen, um nicht auf die Tatsache zu starren, die so verdammt hart versucht, uns zu zerstören. Ohne ein lenkendes Licht war Nikki auf diesem Weg, doch Star-Lord greift ein und zeigt ihr, dass nicht alles verloren ist und dass es auch ohne ihre Mutter ein Leben gibt, das es wert ist, gelebt zu werden, und eine Galaxie, die es zu retten gilt.
Unser Held zeigt dies, indem er sich eine der Geburtstagskerzen schnappt, sie anzündet und beschreibt, dass dies in der Regel als eine Art Hommage an die Welt betrachtet wird, eine Methode, die Erinnerungen an diejenigen zu ehren, die wir verloren haben, und zu versprechen, weiterzumachen und uns zu bessern. Erwachsene Männer und Frauen tun sich schwer damit, sich der Realität auf diese Weise zu stellen, ganz zu schweigen von einer kleinen Frau, die am Rande der Galaxie aufgewachsen ist. Star-Lord kann diese Verzweiflung nachvollziehen, und auch wenn er einen Witz reißt, ruiniert er nicht wie die Charaktere im MCU den Gemütszustand oder mindert das Drama nur um der Komik willen.
Es geht darum, dass er es ist, und wie er mit Emotionen umgeht, für die er bei weitem nicht qualifiziert ist. Dennoch setzt er sich für Nikki ein, besiegelt damit seine Liebe zu ihr und zeigt auch, dass es trotz der Tatsache, dass ihre Mutter im Sterben liegt, eine Familie da draußen gibt. Wir holen sie in einer Szene vom Rande des Abgrunds zurück, die praktischerweise die beste des Videospiels ist, eine Zusammenfassung dessen, was es bedeutet, ein Wächter der Galaxis zu sein. Man kann das System vor der Zerstörung bewahren, aber wenn man nicht da ist, um die kleine Person zu ergreifen und sie abzustauben, dann nützt das alles nichts.
In der letzten Generation gab es viele väterliche Persönlichkeiten wie diese, da eine Reihe von Entwicklern älter wurden und selbst Kinder hatten. Sowohl God of War als auch The Last of Us konzentrieren sich auf die verzweifelte Bindung zwischen Mutter und Vater und dem Kind, wobei die Prüfungen und Widrigkeiten aus einem Blickwinkel betrachtet werden, der psychologisch fesselnd bleibt, aber eigentlich schon so weit erforscht wurde, dass es jetzt wie ein unglückliches Klischee wirkt. Guardians hätte diesen Platz so einfach einnehmen können, aber er übertrifft ihn auf wunderbare Weise.
Star-Lord verbringt einen großen Teil des Videospiels damit, mit dem Konzept umzugehen, dass Nikki sein kleines Mädchen ist und dass er aufgehört hat zu arbeiten, um für ein Kind da zu sein, von dessen Existenz er nicht einmal wusste. Er scherzt mit seinen Mitarbeitern und hat auch ein paar Zusammenbrüche vor dem Zimmerspiegel, aber er sieht diese Aufgabe immer mit einer positiven Einstellung. Wenn er jetzt Vater ist, kann er das auch ausnutzen und der beste Mensch sein, der er sein kann. Seine Tochter wird nicht wie Ellie oder Atreus als Sandsack für seine eigene Verletzung enden, sondern als eine Person, die durch ihre eigene Entscheidung in diese Welt gebracht wurde und die als die Person behandelt werden muss, die sie zu Recht ist.
Das Duo verbringt im Großen und Ganzen nicht einmal viel Zeit miteinander, aber alle ihre Szenen sind so gut, dass es keine Rolle spielt. Wir brauchen mehr Spiele wie dieses, die Elternschaft als das Privileg behandeln, das sie sein kann, anstatt sie mit einer Stimmung schädlicher Männlichkeit zu unterfüttern, bei der Kinder fast schon ein Problem sind, wenn man sie sieht. Sollten wir eine Fortsetzung dieses Videospiels sehen, hoffe ich, dass sich die Beziehung zwischen Star-Lord und Nikki auch stärker ausweitet und vielleicht sogar eine weitere schnulzige Kerzenlichtszene enthält, während man dazu geht.