Vintage Beef spricht über den Aufbau eines vollständig spielbaren TCG in Minecraft

In den 11 Jahren, in denen Hermitcraft SMP in der Minecraft-Community aktiv ist, ist es dafür bekannt geworden, familienfreundliche Inhalte voller epischer Builds, unglaublicher Redstone-Projekte und einer großen Portion Blödsinn zu produzieren. Jetzt ist es die Heimat eines voll spielbaren Sammelkartenspiels, entwickelt von VintageBeef.

Dieses Spiel im Spiel, Hermitcraft TCG, wurde komplett aus Karten erstellt, die in der Mitte eines zufälligen Ozeans mühevoll hergestellt wurden. Es gibt sowohl gewöhnliche als auch seltene Karten für alle 26 aktiven Eremiten sowie Gegenstands-, Effekt- und Verzauberungsbuchkarten. Insgesamt handelt es sich um über 110 einzigartige Karten. Da das TCG dank Creo Cards zu einer physischen Ausgabe übergeht, haben wir uns mit VintageBeef getroffen, um über diese unglaubliche Leistung zu sprechen.

VintageBeef begann bereits in Hermitcraft Saison 7 ernsthaft mit Karten zu spielen, als er berühmte Plattencover nachbaute und sie an die anderen Hermits verkaufte. „Ich habe ein Guns N‘ Roses-Cover gemacht, ich glaube, ich habe ein AC DC-Cover gemacht, ich habe vielleicht ein Led Zeppelin-Cover gemacht, ein Notorious B.I.G.-Cover, ich glaube, das waren insgesamt sechs oder sieben“, erzählt er mir. „Ich habe das Gefühl, dass ich zu dieser Zeit gerade die Möglichkeiten der Karte ausschöpfte, aber es hat so lange gedauert, sie zu machen, dass ich wirklich nicht mehr viel darüber nachgedacht habe.“

Als Hermitcraft in die achte Saison eintrat, wurden die Gedanken an Karten beiseite geschoben, da die Saison immer kurz sein sollte und Karten unglaublich zeitintensiv sind. Zu dieser Zeit gab es jedoch einige Ereignisse, die dazu beitrugen, dass die Idee, in Saison 9 ein TCG aufzubauen, Gestalt annahm.

„Kurz vor Saison 9 war ich auf meinem Patreon-Server und jemand namens HoJop verteilte Bücher, wie geschriebene Bücher, aber sie hatten Sprite-Art, und das brachte mich wieder auf die Idee mit den Karten“, erklärt er. „Ich hatte auch angefangen, Pokemon TCG online zu spielen, nur zum Spaß. Also habe ich mir überlegt, wie kann ich beides miteinander verbinden?“

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via youtube.com/vintagebeef

Es war ein langer Prozess, um die Idee in die Realität umzusetzen. Es ist nicht einfach, ein TCG zu bauen, und die Umsetzung in Minecraft macht es zusätzlich kompliziert, da jede Karte entworfen und dann in Blöcke übersetzt werden muss.

„Drei Monate vor Beginn der Saison hatte ich bereits mit der Gestaltung der Karten begonnen und mich dann auf den Bau vorbereitet“, erklärt er. Zu diesem Zeitpunkt begann das Projekt, einige Mitglieder der Gemeinschaft einzubeziehen. DnatorGames wurde mit der Erstellung des Logos beauftragt, und Hoffin erstellte Renderings der erkennbarsten Haut eines jeden Eremiten, die VintageBeef dann mit MapcraftArt in Karten umwandelte und nach und nach an die gewünschte Blockpalette anpasste.

Das Projekt wurde bereits im März 2022 gestartet, und die erste Testspiel zwischen EthosLab und xBCrafted fand etwa vier Monate später statt, mit begrenzten Karten. Es folgte eine lange Zeit der Verfeinerung, weitere Testspiele und natürlich mehr Karten. Vor allem die Eremiten-Karten standen im Mittelpunkt der Videos von VintageBeef, da jeder Eremit an ihrer Erstellung beteiligt war. „Ich habe ihre Werte gewürfelt. Manchmal änderte ich diese Werte, je nachdem, was ich mit der Karte machen wollte, aber meistens blieben die Werte so, wie sie gewürfelt wurden, und die Namen der Züge, die sie wählten [from viewer suggestions]“ erklärt Beef. „Die Züge selbst, also was sie tun, habe ich anfangs allein entworfen. Jetzt, wo ich die Erweiterungen mache, bitte ich um Vorschläge, was die Eremiten mit ihren Moves machen wollen.“

Als er anfing, unterschätzte VintageBeef drastisch, wie viele Karten er tatsächlich brauchen würde, und begann mit weniger als einem Dutzend, um dann stetig zu expandieren. „Ich habe immer mehr gemacht und mehr gemacht. So dauerte das Projekt insgesamt länger, als ich erwartet hatte. Aber in Bezug auf jede einzelne Karte würde ich sagen, dass es eine nette Überraschung war, dass es nicht so lange gedauert hat, wie ich erwartet hatte.“

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via youtube.com/vintagebeef

Das Spiel war offiziell am 4. Februar 2023 veröffentlicht. veröffentlicht, komplett mit einer Arena zum Spielen und einem TCG-Shop. „Ich dachte, vielleicht acht oder neun von ihnen würden sich dafür interessieren“, gesteht er. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels steht das erste TCG-Turnier jedoch kurz vor dem Abschluss, und fast jeder, der sich derzeit auf dem Server befindet, hat mindestens eine Partie gespielt.

„Ich glaube, es hat uns mehr zusammengeschweißt“, sagt Beef. „In den ersten Tagen gab es ein Spiel, bei dem sechs oder sieben Einsiedler einfach nur dastanden und zuschauten, das war schon erstaunlich zu sehen. Das hat meine Erwartungen bei weitem übertroffen. Es ist interessant zu sehen, weil es nicht nur ein Glücksspiel ist. Ein bisschen Glück gehört schon dazu, aber man muss seine Karten klug einsetzen… Man will einfach sehen, was seine Freunde in den Situationen machen, in denen man selbst sein könnte.“

Nach dem Ende des Turniers werden auch die Karten ein wenig überarbeitet, um übermächtige Karten zu ändern und zufällige Schlupflöcher zu schließen, die verschiedene Spieler (ihr wisst, wer sie sind) ausgenutzt haben. „Ich würde sagen, 90 Prozent von ihnen werden dasselbe tun, aber die Sprache auf ihnen wird anders sein, damit die Leute genau wissen, was sie tun, und es keine Fragen darüber gibt.“

Bilder von Creocards

Nicht nur in Minecraft hat das Spiel Anklang gefunden. VintageBeef verriet, dass die physische Ausgabe ins Leben gerufen wurde, weil „die Leute immer wieder Nachrichten und Kommentare hinterließen, in denen sie sagten, dass man das unbedingt machen sollte“. Nach einigen Nachforschungen kamen Creo Cards ins Spiel, die sich sowohl mit TCGs als auch mit Hermitcraft bestens auskennen. Auch hier streckt das Projekt den Arm nach der Community aus und wendet sich an die Fankünstler. „Ich habe mir jedes Mal, wenn ich Hermitcraft-Fankunst gesehen habe, Notizen gemacht, wer der Künstler war, der sie gemacht hat, und ich wollte bestimmte Leute, weil ich ihren Kunststil einfach sehr mochte“, erzählt Beef mir. „Als das Projekt dann Wirklichkeit wurde, habe ich mich an sie gewandt, und sie waren alle super aufgeregt und super glücklich, an dem Projekt mitzuarbeiten.“

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Die Hermits waren ebenfalls stark involviert, und ein Teil des Gewinns für das physische TCG geht an jeden Hermit, der auf den Karten abgebildet ist, wobei der Anteil des verstorbenen TFC an seine Familie gehen wird. Wie sieht es mit der Zukunft des Hermitcraft TCG aus? Nun, es sieht nicht so aus, als würde sich die Entwicklung in nächster Zeit verlangsamen. xBCrafted hat gerade eine 2v2-Arena enthüllt, und Cubfan135 hat nicht nur eine riesige TCG-Pyramide erschaffen, sondern auch seine eigene Karte, die ihn unter dem Deckmantel des Pharaos zu einer Art „Turnhallenleiter“ macht. Natürlich alles mit dem Segen von VintageBeef.

„Ich habe jeden auf dem Server dazu ermutigt, seine eigenen Arenen zu bauen und seine eigenen Karten zu erstellen. Ich denke, das wäre fantastisch. Ich habe die Leute sogar ermutigt, ihre eigenen kleinen Matches zu veranstalten, in denen sie spezielle Regeln einbauen oder Regeln, die einen dazu bringen, das Spiel auf eine etwas andere Weise zu betrachten. Alles, was die Eremiten innerhalb des Hermitcraft TCG-Bereichs machen wollen, ist für mich in Ordnung.“

Du kannst das Hermitcraft TCG bei CreoCards vorbestellen bis zum 14. Mai 2023.

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