Für Dying Light 2 . wurden bereits vier Jahre DLC angelegt

Was heutzutage unter Spielen zu einem Muster wird, hat Dying Light 2 vier Jahre Material vorgesehen Artikelstart, der darauf abzielt, die Spieler noch lange nach seiner vorläufigen Veröffentlichung im Jahr 2020 an der Welt zu beteiligen. In einem Interview mit dem leitenden Spieleentwickler Tymon Smektala wurde die Gesamtvision dargelegt, was das Videospiel seinen Spielern bei der Veröffentlichung bietet und auch Jahre später durch zusätzlichen DLC.

Zu Beginn beschreibt Smektala, wie die Hauptgeschichte des Videospiels in nur fünfzehn bis zwanzig Stunden abgeschlossen sein könnte, aber aufgrund der Natur des Genres muss man diese Zahlen mit einem großen Sternchen versehen. Auf der einen Seite wird Perishing Light 2 wie sein Vorgänger sein, der ein fesselndes Survival-Action-Rollenspiel ist. Auf der anderen Seite wird die Fortsetzung sicherlich einen viel größeren offenen Globus haben, um zu erkunden, zu durchstreifen und sich einfach in einem tiefen System von Nebenquests zu verlieren.

Via: gamespot.com

Dank dieses umfangreichen Globus bedenkt Smektala, dass diese fünfzehn bis zwanzig Stunden einen Spieler brauchen würden, um nur der Hauptgeschichte zu folgen und alles andere an Leidenschaft zu vernachlässigen, was eine beträchtliche Menge ist. Seiner Meinung nach würde das Löschen jedes einzelnen Webinhalts im Videospiel sicherlich über hundert Stunden dauern. Im Vergleich dazu bewundern viele Spieler die Tiefe des Materials, das in The Legend of Zelda: Breath of the Wild leicht verfügbar ist, das auch ungefähr einhundert bis hundert sowie zwanzig Stunden Material zur Schau stellt, wenn man jede Kleinigkeit klären würde.

Siehe auch :  Paper Mario: The Thousand-Year Door ESRB Rating deutet auf frühen Release 2024 hin

Smektala geht dann näher darauf ein, wie diese Ungleichheit teils Stil und teils Gamer-Entscheidungsproduktion ist:

„Entscheidend ist, dass nicht nur die Geschichte verschiedene Verzweigungen hat und man auch zu unterschiedlichen Enden kommt, sondern auch, wie man die Geschichte um sich herum gestaltet. Wir haben uns alle unsere Gameplay-Komponenten und all unsere angesehen interaktive Aspekte, die Sie in der Stadt haben können … Es ist also so, als ob ‚20% dieser Elemente etwas sind, das jeder Spieler erleben soll‘, damit jeder das sieht. Der Rest hängt jedoch mit Ihren Optionen zusammen.“

Dies verdeutlicht, wie man die Hauptgeschichte beschleunigen und die minimalen wesentlichen Komponenten erleben kann, aber auch seine Zeit brauchen kann, um am Ende mit allem abgedeckt zu werden, was der Programmierer zu bieten hat.

Dies führte das Interview schließlich in Richtung des Themas DLC, das sowohl in die Fußstapfen seines Vorgängers zu treten scheint, aber auch perfekt in die langfristige Erfahrung von Smektala für das Videospiel passt. Er führt aus: „Dying Light 1 wurde nach seiner Veröffentlichung 4 Jahre lang unterstützt, und der Plan für Dying Light 2 ist genau derselbe. Wir wünschen uns, dass dieses Spiel nach seiner Veröffentlichung unterstützt wird. Wir wissen, dass viele Fans dies tun werden.“ warten sicherlich auf DLCs, Updates und zusätzliche Dinge, die sie in die Finger bekommen können. Und wir versprechen, ihnen einfach das zu liefern.“

Siehe auch :  Fans des Eldenrings halten den Runden Tisch für eine Erinnerung an den Erdbaum

Dying Light 2 wird 2020 für PlayStation 4, Xbox One und Computer erscheinen.

Quelle: Prankster 101. com

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert