Vielleicht ist es gut, dass Concord so schnell offline gegangen ist
Die wichtigsten Schlussfolgerungen
- Concord hatte von Anfang an einen schweren Stand, denn es musste mit einem höheren Preis in einen übersättigten Markt für Live-Dienste eintreten und hatte keine besonderen Qualitäten, die es von anderen abheben würden.
- Dass das Spiel nur zwei Wochen nach dem Start zurückgezogen wurde, ist schockierend, und das Wissen, dass die Entwickler wahrscheinlich von Entlassungen bedroht sind, weil Live-Service-Spiele sich innerhalb weniger Tage beweisen müssen, ist schwer zu schlucken.
- Aber das ist vielleicht nicht das letzte, was wir von Concord sehen – ich erwarte, dass es als Free-to-Play-Spiel zurückkommt. Das wird vielleicht nicht ausreichen, um dem Spiel eine neue Chance zu geben, aber es ist besser als die Alternative.
Concord befindet sich seit seinem Start in einer Todesspirale. Es hat es nie geschafft, 700 Spieler gleichzeitig auf dem PC zu erreichen, und von da an wurde es nur noch schlimmer – die Spielerzahlen fielen in den 200er-Bereich und schließlich in den zweistelligen Bereich. Es hat ewig gedauert, bis man überhaupt Spiele gefunden hat, selbst mit aktiviertem Cross-Play, weil so wenige Leute gleichzeitig gespielt haben.
Dies hat nun dazu geführt, dass das Spiel weniger als zwei Wochen nach der Veröffentlichung komplett aus dem PlayStation Store entfernt wurde. In einem Schritt, der viele schockiert hat, mich eingeschlossen, hat Concord Game Director Ryan Ellis eine Erklärung abgegeben im Namen von Firewalk Studios bekannt, dass das Team „beschlossen hat, das Spiel ab dem 6. September 2024 offline zu nehmen und Optionen zu prüfen, einschließlich solcher, die unsere Spieler besser erreichen“. Der Verkauf des Spiels wird sofort eingestellt, und das Studio wird allen, die das Spiel für PS5 oder PC gekauft haben, eine vollständige Rückerstattung anbieten.
Viele von uns haben erwartet, dass Concord irgendwann umgestaltet wird, aber nur wenige haben erwartet, dass der Entwickler so schnell handeln würde. 15 Tage sind eine außergewöhnlich kurze Zeitspanne für ein Spiel, bevor es komplett zurückgezogen wird – selbst BioWares gescheiterter Live-Service-Eintrag, Anthem, versuchte ein paar Jahre lang, es zum Laufen zu bringen, bevor er aufgab. Vielleicht liegt es daran, dass das Schicksal von Concord von Anfang an an die Wand geschrieben war – es ist kein schlechtes Spiel, aber niemand wollte ihm eine Chance geben, weil niemand glaubte, dass es eine Chance hätte. Aber zwei Wochen?
Einerseits macht es mich krank, mir vorzustellen, einer der Entwickler zu sein, die gerade an diesem Spiel gearbeitet haben. Weil ich Videospiele eigentlich mag, feiere ich nicht, wenn Spiele scheitern – jeder schlechte Start hat einen menschlichen Preis, besonders jetzt, wo die Branche von Entlassungen nach Entlassungen heimgesucht wird. Acht Jahre Arbeit für kaum zwei Wochen in die Welt zu setzen, bevor sie abgerissen wird, muss unglaublich schwer sein – acht Jahre Arbeit, die vom Netz genommen wurden, weil Concord innerhalb weniger Tage beweisen musste, dass es seine Existenz verdient, um überhaupt als lebensfähig zu gelten. Es ist wahrscheinlich, dass viele dieser Entwickler ihren Job verlieren werden.
Das liegt nicht nur an den Entwicklern, die ein anständiges, wenn auch langweiliges Spiel geschaffen haben. Die Existenz von Concord ist das Ergebnis einer Kombination aus Triple-A- und Live-Service-Trends, auf die die Verleger aufgesprungen sind. Jahrelange Arbeit und Unmengen von Geld wurden in ein ausgefeiltes Spiel gesteckt, das zu dem Zeitpunkt, als es in die Welt gesetzt werden sollte, niemand haben wollte. Concord hatte einen ausgefeilten Plan für die Zukunft, der nie zur Geltung kam, weil er so schnell aus dem Verkehr gezogen wurde.
Auf der anderen Seite bin ich froh, dass Firewalk Studios früh und schnell gehandelt hat, anstatt das Spiel monatelang in der Versenkung verschwinden zu lassen. Der Wortlaut der Erklärung impliziert, dass Concord zurückkehren wird, nur nicht in der gleichen Form. Ich habe geschrieben, dass ich vermute, dass Concord als Free-to-Play-Spiel neu aufgelegt wird, obwohl niemand erwartet hat, dass dies so schnell geschehen würde. In diesem Artikel habe ich geschrieben, dass eine F2P-Version Concord den Schub an Spielern geben könnte, den es so dringend braucht, und dass Firewalk so schnell nach dem Start des Titels handeln könnte, um ihm durch einen Zustrom von neugierigen Spielern neues Leben einzuhauchen.
Aber ich bin nicht optimistisch. Concord steht vor dem doppelten Problem, unoriginell zu sein und unerklärlicherweise in einen Kulturkrieg gegen die „Frauen“ hineingezogen zu werden, weil es.äh.schwarze Charaktere und Pronomen hat? Die Argumentation ist unklar. Außerdem hat es weitaus mehr etablierte Konkurrenten, und obwohl das Spiel ein cooles Konzept, gute Grafik und mehrere Spielmodi bietet, hat es keinen Gameplan, der die Leute von den Spielen ablenkt, die sie bereits spielen.
Dass Concord zu F2P wird, ist keine Garantie für den Erfolg. Schlimmer noch, es wird wahrscheinlich diese fiesen Mikrotransaktionen einführen müssen, die jeder hasst und die mit dem Preisschild umgangen werden sollten. Das bereits erwähnte Anthem wurde ebenfalls überarbeitet und musste schließlich sterben, bevor es überhaupt veröffentlicht wurde. Aber buchstäblich alles mit diesem Spiel zu machen, ist besser, als acht Jahre Arbeit in die Leere zu werfen, um für immer zu verschwinden.
Wie auch immer, Concord ist ein Fehler, der niemals hätte gemacht werden dürfen, und er war ein direktes Ergebnis von Entscheidungen der Chefetage, riesigen Triple-A-Live-Service-Projekten in einer Zeit Priorität einzuräumen, in der sie bereits in Ungnade gefallen waren. Ich hasse es zu sagen, dass Spielstreichungen das beste Ergebnis sind, denn das bedeutet immer noch jahrelange Entwicklerarbeit, die den Bach runtergeht, aber ich habe das Gefühl, dass das beste Szenario hier ist, dass Sony das Scheitern von Concord als ein Zeichen sieht, die Arbeit an seiner absurden Reihe von kommenden Live-Service-Spielen einzustellen und sich etwas anderem zuzuwenden, irgendetwas anderem. Ich möchte nicht, dass so etwas immer wieder passiert, obwohl es gar nicht hätte passieren dürfen.
Concord
Concord ist ein kommender FPS von Firewalk Studios, einem Teil der PlayStation Studios-Familie. Es handelt sich um einen PvP-Multiplayer-Titel, der im Jahr 2024 für PS5 und PC erscheinen soll.