Laut einer Studie sind Frauen möglicherweise anfälliger für Videospielsucht
Nach a groß angelegte explorative Forschungsstudie der Mitarbeiter von Clutch , können Frauen im Vergleich zu Männern viel anfälliger für Computerspielsucht sein. Auf den ersten Blick mag das schockierend erscheinen, wenn man bedenkt, dass Frauen in der Regel als weniger wahrscheinlich in Richtung PC-Spiele eingestuft werden als Männer.
Spielbedingung – Es ist eine Sache
Es gibt jedoch eine Menge zu entladen aus dieser Beobachtung. Die wahrscheinlich größte Meinung im Folgenden bezieht sich auf das Prinzip der Videospielsucht selbst. Überraschenderweise ist die Videospielsucht dabei, offiziell als echte psychische Gesundheitsstörung identifiziert zu werden. Spielbedingung, wie es in der genannt wird Internationale Krankheitskategorie der Weltgesundheitsgesellschaft (ICD-11), deckt einen Standard für das Spielverhalten von Video-PCs (sowohl online als auch offline) ab, der als übertrieben erachtet wird.
Die drei Hauptstandards in der ICD-11 Auflistung der beeinträchtigten Kontrolle über das Glücksspiel, Anlass zu Bedenken hinsichtlich des Glücksspiels sowie die Fortsetzung des Videospiels ungeachtet des Auftretens negativer Auswirkungen auf den Betrieb. Abhängig von der Intensität sowie Dauer dieser Maßnahmen kann in Zukunft eine offizielle medizinische Diagnose einer Spielstörung durch eine zertifizierte medizinische Fachkraft gestellt werden.
(Über: Gaming4.Cash)
Erhöhung der Spielerdame
Doch zurück zur Sex-Sache: Das Clutch-Team macht deutlich, dass ihre Recherchen nicht als schlüssig angesehen werden können; es ist nur für explorative Zwecke und mehr offizielle, akademische Forschung ist erforderlich, um ihre Suche zu bestätigen. Aber was für eine interessante Suche nach ihnen ist!
Sie fanden heraus, dass Frauen in allen drei geschlechtsbezogenen Klassifikationen die Männer überholten: Minuten pro PC-Spielsitzung, Teil, die täglich Videospiele spielen, und Gesamtpunktzahl für Sucht. Letzteres war nach einer kundenspezifischen Variante des Greenfield-Test zur Videospielsucht , wenn eine Gesamtpunktzahl von 41,2 oder höher angezeigt wird, kann dies Anlass zur Besorgnis geben.
(Über: Shutterstock)
Aber warum?
Diese Statistiken sind aufgrund der Tatsache faszinierend, dass die Stichprobe der Forschungsstudie von 1.570 Personen zu fast 90 % aus Männern und nur etwa 7 % aus Frauen bestand (die restlichen Prozentsätze werden als „Verschiedene andere“ oder „Wollen nicht preisgeben“ angegeben). . Obwohl es also noch mehr Männer gab, bestanden die Frauen aus berichteten etwas umfangreicheren Videospielen.
Die Gründe für diese Ergebnisse sind umstritten. Überraschenderweise hat sich vor kurzem herausgestellt, dass insbesondere mobile Videospiele dominiert von weiblichen Konsumenten , und sicherlich wurde auch mobiles PC-Gaming in die Clutch-Forschung einbezogen (mobile-freundliche Spiele wie NBA2k sowie PlayerUnknown’s Battlegrounds werden als eines der am meisten gewohnheitsbildenden Videospiele bereitgestellt). Vielleicht war dies ein Faktor.
Spezifisch ist jedoch, dass dies würdige Themen für weitere offizielle Forschungsstudien sind. Einige Forscher haben es schon kritisierte die Möglichkeit der PC-Gaming-Bedingung im ICD-11, nennt es auch hastig und unbewiesen. So oder so, auch wenn Sie ein gestresster Spieler sind, können Sie sich vorerst mit der Panik bei Abhängigkeitsdiagnosen zurückhalten. Es kann nur bedeuten, dass Sie Videospiele mögen, und es ist nicht falsch, dies zu behalten.
Quelle: Kupplung