Videospielfilme sind jetzt wirklich gut
Dies ist gon na erscheinen wie ein seltsamer Faktor ab, wenn Uncharted: The Flick: Based Upon the Video Game Press by Sapphire gerade Bewertungen erhalten hat, die ich als „normal für einen Videospielfilm“ und auch als „wahrhaftig, nicht so schlecht für einen Computerspielfilm“ bezeichnen würde. Nach allem, was man hört, ist Undiscovered ein Actionfilm, der das Material respektiert, aber nicht weiß, wie er sich selbst spannender machen kann, als die Uncharted-Spiele wirklich zu spielen.
Es ist auch ein weiterer Beleg für die seit langem vertretene Meinung, dass Videospielfilme scheiße sind. Die unmittelbare Reaktion, die ich von guten Freunden höre, ist, dass es einen Fluch gibt, wenn eine unterhaltsame Sache zu einem anderen unterhaltsamen Punkt wird. Und auch ich erkenne das definitiv an! Ich war 9, als der Film Super Mario Bros. herauskam. Ich ging allein mit einem weiteren neunjährigen Freund in das Kino im Einkaufszentrum – das Kino war nicht in der Nähe. Es war eine andere Zeit, in der zwei dumme Kinder eine hektische vierspurige Straße entlanglaufen können, um ins Kino zu gehen, ohne irgendjemandem Bescheid zu sagen.
Der Film zog an, und sogar mein neunjähriges Ich verstand ihn. Er hatte das Gefühl eines Films, der eigentlich nichts mit seinem Thema zu tun haben wollte. Wenn dieses seltsame Action-Science-Fiction-Ding dem Gefängnis der Mario-Franchise entkommen kann, wäre das etwas ziemlich Cooles gewesen. Es war nicht der erste negative Computerspielfilm, aber er hat sie als etwas besiegelt, in dem Fehlverhalten die Regel war und nicht die Ausnahme.
Das Gleiche wurde für den allzu sehr geschmähten Film Street Competitor behauptet. Es ist ungewöhnlich! Nichts macht Sinn! Die Figuren imitieren alle, dass sie auf Drogen sind! Aber das ist es, was Straßenkämpfer ist! Okay, das letzte ist, weil Jean-Claude Van Damme anscheinend Kokain genommen hat. Aber für den Rest – das ist Street Competitor. Es ist eine Serie von seltsamen Leuten, die Kampfsportler sind, Schrägstrich, globale Cops, die magische Totalitaristen zur Strecke bringen. Sie kämpfen. Street Competitor.
Zugegeben, der Mortal Kombat-Film hat die Welt und die Folklore des Spiels viel besser in Szene gesetzt, aber Mortal Kombat hatte – damals – eine weitaus weniger komplizierte Geschichte als Street Fighter. Aber machen wir uns nichts vor – beides sind Kampfsportfilme, die auf Martial-Arts-Spielen basieren. Nichts, was in den beiden Filmen passiert, ist seltsamer als eine rassistische indische Karikatur, die ihre Arme zum Schlagen ausstreckt.
Das macht beide nicht zu fantastischen Filmen, die es wert sind, auf eine Liste gesetzt zu werden, die geschaffen wurde, um Menschen verrückt zu machen, aber es macht sie viel loyaler gegenüber dem Ausgangsmaterial, als die Anhänger ihnen zugestehen. Es ist eine abgedroschene Handlung, die auf einer abgedroschenen Handlung basiert. Die Doom-Verfilmung mit The Rock gewinnt zwar keine BAFTAs – sie wäre vielleicht gar nicht qualifiziert gewesen – aber sie erkennt zumindest das Ausgangsmaterial an. Es ist ein blutiger, lächerlicher Sci-Fi-Action-Film, der auch einen Ego-Action-Moment bietet. Noch einmal: Das ist es, was dieses Spiel ausmacht.
Verdammt, niemand hier hat erwartet, dass der Monster Seeker-Film ein exzellenter Film sein würde, aber er war es. Gab es eine Zeit lang seltsame, rassistische Diskussionen? Ja. Ja, das hat er, weil wir nichts Tolles haben können. Es tut mir leid, dass ich das als Beispiel angeführt habe. Fahren Sie einfach mit dem nächsten Absatz fort.
Natürlich kann das nicht verhindern, dass es ausgesprochen schlechte Videospielfilme gibt. Gunman und Max Payne waren beide schlecht – und doch mussten beide die dünnen Fäden der kitschigen Geschichte nutzen, um ein Erlebnis zu entwickeln, das an zwei Spiele erinnert, die sich auf das Gameplay und nicht auf die Erzählung konzentrieren. Seltsamerweise könnte man bei Final Dream das Gegenteil behaupten: The Spirits Within sagen, das den Fokus der Serie auf die Geschichte vernachlässigte und Alec Baldwin einen Charakter spielen ließ, der genau wie Ben Affleck aussieht.
Diese Filme und die Geißel von Uwe Boll – ein Regisseur, der jahrelang das immerwährende niedrige Selbstwertgefühl des Computerspielmarktes ausgenutzt hat, indem er sich billig geistige Eigentumsrechte verschaffte und noch viel billiger Filme auf der Grundlage dieser Rechte drehte. Doch das ist nicht der Fluch des Computerspielfilms. Es ist die Menstruation eines Kerls, der einen Straight-to-Video-Schrott unter dem Budget drehen kann. Uwe Bolls Kinofilme sind schlecht, egal ob sie auf Dungeon Siege basieren oder zu seinen ‚originellen‘ Zombiefilmen gehören. That’s right. Sein originellster Film ist ein Zombie-Film.
Es geht mir nicht darum, jeden Videospielfilm zu bewerten, sondern darauf hinzuweisen, dass die schlechten nicht deshalb schlecht sind, weil es irgendeinen Umweltmist zwischen den Stilkonventionen von Videospielen und Filmen gibt. Sie benehmen sich schlecht, weil sie lange Zeit ökonomische Filme waren, die schnell für ein vorgefertigtes Publikum gemacht wurden.
Es ist in der Tat schön, dass mit dem Einzug der Computerspiele in den Mainstream auch die Filme, die auf ihnen basieren oder an sie angelehnt sind, ihr Potenzial zu entfalten beginnen. Investigative Pikachu war ein extrem lustiger Film (vollständige Offenlegung: Ich bin gut mit einem der Autoren des Films befreundet, aber ich habe Investigative Pikachu gesehen, bevor ich ihn befriedigt habe, also kann nur Gott mich in diesem Punkt beurteilen). Außerdem danke ich Gott dafür, dass die Hersteller auf das Persönlichkeitsdesign der Follower geachtet haben, denn der Sonic the Hedgehog-Film war genau das, was ich mir als Kind gewünscht hätte.
Die brandneuen Mortal Kombat- sowie Resident Wickedness-Anpassungen sind dumm, aber sie sind verdammt dumme Spaßfilme, die auf dummen Spaßressourcenprodukten basieren. Albern ist nicht schlecht. Ich will, dass mein verdammt schräger neuer Persönlichkeitstyp auf einer Ranch gegen Goro kämpft. Und warum nicht? Lass Kano die komische Erleichterung sein. Sei dumm.
Vielleicht liegt das Problem nicht nur darin, dass die meisten Videospielverfilmungen schlecht sind – obwohl sie das sind. Und es ist auch nicht nur der Verlust der Interaktivität – was das Erlebnis absolut einschränkt. Es ist vielmehr so, dass wir von einem Film erwarten, dass er ein Destillat des Spiels ist und nicht eine Darstellung desselben. Wir wünschen uns ein sechzigstündiges Erlebnis in Form eines zweistündigen Kinofilms. Das werden wir nicht bekommen. Und das ist auch nicht immer schlecht.
Ich persönlich bin nicht sonderlich begeistert von dem Super-Mario-Film, denn überraschenderweise scheint man sich auf die Figuren zu konzentrieren. Der erste Super Mario Bros. hatte verdammte Sci-Fi-Sprungstiefel, nur damit die Kinder im Publikum ihre Flossen miteinander klatschen und auch johlen können. Sicher, die Schauspieler könnten für den neuen Teil seltsam sein, aber es ist eine gute Idee, dass sie mehr als Mario, Luigi und Peach in den Mittelpunkt stellen. Wir sehen die Welt, die wir schätzen, und nicht nur Marios hervorragende Sprungweite. Außerdem sollte Mario verdammt noch mal in den neuen Film kommen, oder ich ziehe diesen Artikel zurück.
Nach dem brandneuen Mortal Kombat, Sonic, Pikachu und auch der Castlevania-Reihe (wenn auch nicht als Kinofilm) können wir nicht behaupten, dass Videospielanpassungen generell verflucht oder negativ sind. Es wird noch viel mehr schlechte Videospielverfilmungen geben, aber das liegt daran, dass es sicherlich noch mehr schlechte Verfilmungen geben wird. Eine ganze Menge davon. Fans sind vielleicht beunruhigt, wenn sie sehen, dass ihre Lieblings-IPs von Unternehmen, auf die sie nicht angewiesen sind, in den Müll geworfen werden, oder sie haben sogar die Aussicht darauf. Aber, Leute, sie haben Idris Elba als Knuckles besetzt. Idris. Elba. Als. Knuckles.
Die Zeiten sind derzeit sehr unterschiedlich.
P. S.: Der Quiet Hillside-Film ist weitaus besser als fünfzig Prozent der Silent Hill-Spiele, und dazu stehe ich auch.