Zur Verteidigung von Claptrap aus Borderlands

Borderlands war eines der letzten Spiele, die ich am Rande des „Gamerdaseins“ gespielt habe. Ich mochte schon immer Videospiele, vom SNES über die PS1 bis hin zu einer Konsole für jede Generation und mehreren Handhelds als Kind, aber ich war nie ganz in die Gamer-Kultur eingetaucht. Ich habe keine Spielezeitschriften gelesen und meine Freunde interessierten sich nur für FIFA und Call of Duty. Heutzutage verfolge ich die Spielnachrichten bis auf die Minute, selbst für Spiele, die ich nicht spiele, und ich kenne jede heiße (und kalte) Meinung zu allen angesagten neuen Spielen. Die Aufnahmen sind unausweichlich. Die Stimmungen? Schrecklich. Borderlands war das letzte Spiel, das ich in meinem eigenen privaten Vakuum gespielt habe, und deshalb habe ich lange gebraucht, um zu begreifen, dass alle anderen Claptrap scheiße finden.

Borderlands sollte für mich nicht funktionieren. Ich verstehe Komödien nicht wirklich, und ich weiß, das klingt wie Bettgeflüster eines deutschen Roboters, aber es ist wahr. Meine Lieblingskomödien sind allesamt Horrorfilme, Satiren oder Tragikomödien. Vielleicht liegt es an der tiefen schwarzen Tintengrube in mir, die sich langsam füllt, bis sie überläuft und mich ertränkt, aber es ist schwer, mich zum Lachen zu bringen. Zumindest ist es schwer, mich über etwas zum Lachen zu bringen, das lustig sein will. Genau das ist das Problem von Borderlands. Die gewalttätige Natur von Videospielen bedeutet, dass der Humor zum Teil düster ist, aber meistens ist es einfach nur alberne Komödie. Es ist eine große rote Nase eines FPS, und der Lichtschimmer am Ende dieser glitzernden Nase ist Claptrap selbst.

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Ich habe festgestellt, dass ich in letzter Zeit bei Spielen immer zynischer werde. Früher konnte ich in meinen örtlichen Gebrauchtwarenladen gehen, ein paar Spiele umtauschen, ein paar weitere kaufen, weil sie so billig waren und die Verpackung so cool aussah, und dann wieder gehen. Heutzutage muss ich mit all den neuen Spielen Schritt halten, mit all den erschöpfenden Meinungen und der endlosen Proklamation, dass das aktuelle große Spiel das beste Spiel aller Zeiten ist, nur um dann vom nächsten großen Spiel in den Dreck gezogen zu werden, das auf den Markt kommt. Das nimmt mir ein bisschen den Spaß, und wenn ich Borderlands heute zum ersten Mal spielen würde, fände ich das vielleicht alles ein bisschen anstrengend, alles ein bisschen zum Kotzen. Vielleicht würde ich es aber auch, wie damals, als erfrischend empfinden. Meine größte Hoffnung ist, dass ich Claptrap immer noch lieben würde, denn dieser kleine Roboter hat einen schlechten Ruf.

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Claptrap ist eine merkwürdige Figur. Er ist das Comic Relief in einem Spiel, das nie langsamer wird und mehr Wortspiele und Slapstick-Einlagen auf dich abfeuert als säuregetränkte Kugeln aus einem Maschinengewehr. Er ist so konzipiert, dass er nervt, was selten gut ankommt, weil nervige Charaktere, ob absichtlich oder nicht, oft sehr nervig sind, und die Leute mögen keine nervigen Charaktere. Weil sie nervig sind. Sie nerven einen. Er ist auch ein seltsam tragischer Charakter, doch selbst wenn Borderlands versucht, ihm ein Gefühl der Melancholie zu geben, ist er immer noch der lustigste Charakter im Spiel.

Claptrap ist ein charmanter kleiner Roboter, der nie etwas anderes ist als er selbst. Obwohl Handsome Jack ihn als Maskottchen der Serie wahrscheinlich in den Schatten gestellt hat, fasst keine Figur besser zusammen, worum es in Borderlands geht, in all seiner unbeholfenen, nervigen Herrlichkeit, als Claptrap. Ich kann verstehen, dass diejenigen, die Borderlands nicht mögen, besonders von dem kleinen weinerlichen Claptrap genervt sind, aber es überrascht mich, dass Borderlands-Fans ihn nicht ausstehen können. Ich kann mir nicht vorstellen, dass ich Borderlands liebe und denke: „Weißt du, ich würde es mögen, wenn es nicht ständig versuchen würde, lustig zu sein“. Darum geht es bei dem Spiel ja auch. Als es sich in Tiny Tina’s Wonderlands verwandelte, blieb der Tonfall erhalten. Es ist Borderlands. Claptrap ist Borderlands.

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Claptrap war die letzte Figur, die ich unvoreingenommen kennengelernt habe, bevor mein Verstand verzerrt und meine Meinung durch die nicht enden wollende Diskursmaschine geformt wurde, die ständig die generischsten Blockbuster aufgreift und alles zerreißt, was auch nur im Entferntesten anders ist. Ich bin froh, dass er es war. Ich werde in meinem Herzen immer Platz für Claptrap haben. Er ist witzig, ohne dass er sich darauf verlässt, kantig zu sein oder in Furzwitze abzugleiten, woran diejenigen scheitern, die den Stil von Borderlands abkupfern. Claptrap ist ein Clown von einem Charakter, und er verdient einen kräftigen Applaus von mir.

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