Die Prüfungen der Osiris-Matchmaking-Änderungen am letzten Wochenende waren die bisher schlimmsten in Destiny 2
Die Prüfungen von Osiris in der letzten Wochenendpause sind praktisch vorbei, und es sieht so aus, als ob das neue gewinnbasierte Matchmaking ein bisschen zu einem Verlierer geworden ist. Insgesamt sind die Spieler viel weniger als die Hälfte davon, als die Tests von Osiris zu Beginn von Periode der Verlorenen zurückkehrten, und nur ein Viertel dieser Spieler schaffte es, perfekt zu werden.
Bungie enthüllte, dass die Tests der letzten Wochenendferien ein bisschen anders ausfallen würden. Anstatt einen perfekten Matchmaking-Pool zu haben, nutzten Trials of Osiris ein gewinnbasiertes Matchmaking-System, das versuchen würde, Teams basierend auf ihrer gesamten Vielfalt an Siegen für das Wochenende zusammenzubringen.
Der Perfect Pool war aus mehreren Gründen störend. Während es viel mehr Spielern ermöglichte, makellos zu werden, indem die besten PvP-Spieler nur gegen sich selbst antraten, führte dies zusätzlich zu einem Schwierigkeitsgradanstieg für überdurchschnittliche Spieler, die ihren siebten Sieg nur knapp verkraftet hatten, was dazu führte, dass sie die Spieleinstellung oder setzen Sie ihre Karte zurück, bevor Sie den siebten Gewinn erzielen. Da der Remarkable Pool erst am Sonntagmittag eröffnet wurde, half er auch nicht-nordamerikanischen Spielern wenig.
Das siegbasierte Matchmaking passte Spieler einfach auf der Grundlage ihrer Gesamterfolgsvielfalt an, hatte jedoch einige ungeplante Nebenwirkungen. Matching-Spieler basierend auf den Gesamtgewinnen implizierten, dass die Matches oft fairer waren, aber es deutete auch darauf hin, dass Remarkable 7 Siege in Folge erzielen sollte war nach ihrem ersten Lauf viel härter . Pro-Gamer, die ihre Remarkable-Runs normalerweise während der Wochenendpause immer wieder wiederholen würden, hörten auf zu spielen, da sie gegeneinander antraten. Auf der anderen Seite fanden auch weniger erfahrene Spieler wenig Motivation, weiter zu spielen, da es noch schwieriger wurde, eine glückliche Siegesserie zu erzielen.
In der ersten Wochenendpause der Prüfungen der 16. Saison wurden 237.000 Spieler von 750.000 Spielern fehlerfrei. Entsprechend Destiny 2 Testbericht , nur 358.000 Wächter spielten letztes Wochenende Tests von Osiris und auch nur 80.000 von ihnen haben es geschafft, Bemerkenswert zu werden.
Während der Matchmaker selbst die Spiele möglicherweise fairer gemacht hat, hat Trials of Osiris einen perversen Anreiz, unvernünftige Wettbewerbe zu fördern, indem von den Spielern verlangt wird, sieben Erfolge in Folge zu erzielen, um die bestmögliche Beute zu erzielen. Daher hat ein gerechterer Matchmaker dazu geführt, dass Einzelpersonen viel weniger spielen, indem sie die Beutemotivation loswerden.
Der Nachbarschaftsvorstand dmg04 hat sich heute in einem Tweet mit Prozessen befasst. Schreiben , „Es waren 3 Tage mit einem brandneuen Matchmaking-System auf einer einsamen Karte. Die Gruppe prüft und plant weiterhin Anpassungen. Wir haben keine Strategien, um etwas „faulen“ zu lassen. Wir werden wahrscheinlich am Donnerstag mehr erfahren, wenn Bungie veröffentlicht wird ihre Erkenntnisse für die letzte Trials-Wochenende.