Die Boykott-Pokémon-Bewegung war ein eindeutiger Misserfolg

Nach all dem Gejammer über Pokémon Sword && Guard während der Entwicklung bis zur Veröffentlichung der Videospiele, erfreuten sich die Spiele an einem der besten Eröffnungswochenenden in der Geschichte von Nintendo.

Es könnte an der Wahrheit liegen, dass es derzeit viel einfacher ist, unserer Stimme auf Social-Media-Sites Gehör zu verschaffen, oder vielleicht, weil es schwieriger ist, Follower zufrieden zu stellen, aber es fühlt sich an, als ob sich die Leute noch typischer über Dinge beschweren als sie machten Gebrauch davon. In den meisten Fällen beschweren sich die Leute über Dinge, bevor sie überhaupt die Möglichkeit hatten, den genannten Punkten eine Chance zu geben.

Sonic the Hedgehog, Wonder’s Avengers und auch das aktuellste Beispiel, Pokémon Sword && Guard; So schnell die Nachricht durchsickerte, dass die Videospiele keinen kompletten Pokédex enthalten würden, wandten sich Fans an die Entwickler. Die Leute fingen an, Löcher in alles und jede Kleinigkeit zu bohren, die sie an den Spielen falsch finden konnten, bevor sie auch auf dem Markt waren.

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Dann begann eine „Boykott-Pokémon“-Bewegung, bei der die Leute anderen rieten, sich die Videospiele nicht zu besorgen. Sword && Shield wurden letzten Freitag auf den Markt gebracht und nach den sehr frühen Zahlen, die von gemeldet wurden, zu urteilen Spieleindustrie. Branche , die neueste Phase in der Pokémon-Legende von Game Fanatic ist zweifellos effektiv. Tatsächlich hat die Veröffentlichung auch zu einem Anstieg der Verkaufszahlen geführt, also Partys rundum für Nintendo und auch Game Freak.

Sword && Shield ist nicht nur der größte Einzelhandelsstart in Großbritannien im Switch-Hintergrund, sondern auch der drittwichtigste für Nintendo je zuvor. Die einzigen Spiele, die tatsächlich weitaus bessere Produkteinführungen genossen haben, sind Wii Fit sowie Pokémon Sun && Moon. Außerdem scheinen die Leute, wie oben beschrieben, einen Switch zu bekommen, der mit ihrem ausgewählten Spiel mitgeht. Der Verkauf der Konsole war über das Wochenende um 30 % gestiegen, wobei die erste Version mit erhöhter Akkulaufzeit der effektivste Anbieter war.

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Nach all dem scheint es wirklich so, als ob es die lauteren Stimmen der Minderheit waren, die während der Entwicklung zum Start von Sword && Shield durchdrangen. Das Videospiel Fanatic tat gut daran, sich zu behaupten und unter all diesem Druck nicht einzuknicken. Verschiedene andere Programmierer sowie Unternehmen haben tatsächlich so viel Vertrauen in ihre Produkte enttäuscht, daher wurde der Start von Sonic the Hedgehog um drei Monate verschoben.

Quelle: Spieleindustrie. Branche

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