Exit The Gungeon Trailer zeigt verrücktes Platforming Gunplay
Exit The Gungeon, der Nachfolger von Enter The Gungeon, hat gerade einen neuen Trailer erhalten und zeigt auch einige verrückte Waffenspiele, auf die wir es kaum erwarten können, sie zu erleben.
Enter The Gungeon war ein verrückt-schwieriger Twin-Stick-Shooter, der die Herzen von Hardcore-Rogue-Lite-Fans eroberte und viel albernere Waffen einführte, als ein Wiki überwachen könnte. (Das ist natürlich ein Witz; das Videospiel hat ein Wiki.) Doge Roll, die Designer hinter dem Videospiel, haben in den letzten 3 Jahren eine Handvoll kostenloser DLCs veröffentlicht, von denen der letzte mit dem richtigen Titel A Goodbye To Arms debütierte letzten April.
Fans des Spiels müssen sich jedoch keine Sorgen machen, da eine Fortsetzung / ein Spinoff des Indie-Klassikers in Arbeit ist und bereit ist, ausschließlich auf Apples zukünftigem Gaming-Mitgliedschaftsdienst Apple Game zu erscheinen. Departure The Gungeon wird sicherlich unmittelbar nach den Ereignissen seines Vorgängers stattfinden und die Charaktere versuchen, aus dem Titel-Gungeon herauszuklettern. Während es im allerersten Videospiel darum ging, in die Tiefen des Kerkers zu gelangen und den bösartigen Dragun (sowie wahrscheinlich einige noch ausweichendere geheime Bosse) herauszufordern, versucht Exit hauptsächlich, an Bord einer Art Aufzug aufzutreten.
Basierend auf dem Trailer , das heute von Devolver veröffentlicht wurde, wird das Spiel sicherlich einen viel stärkeren Fokus auf Plattformen haben. Der ursprüngliche Gungeon-Titel erforderte von den Spielern einige technische Bereiche, aber das Plattforming war weit entfernt von dem Hauptaugenmerk des Spiels. Während einige der wichtigsten Automechaniker den Wechsel zum brandneuen Titel tatsächlich vorgenommen haben, wurden die Aufnahmen möglicherweise für diese Reise überarbeitet.
Dies liegt daran, dass Exit The Gungeon, wie die meisten Spiele der Apple Gallery, sicherlich für Mobilgeräte entwickelt worden zu sein scheint. Es wurde eindeutig vorgeschlagen, dass sich die Bildschirme des Videospiels an die kleineren aufrechten Displays der meisten Telefone anpassen, und dem Videospiel scheint jede Art von HUD zu fehlen, was dazu dient, die Unordnung auf Bildschirmen mit viel weniger verfügbarem visuellen Raum zu verringern . Darüber hinaus haben Twin-Stick-Shooter auf Mobilgeräten normalerweise nicht gut abgeschnitten, da, wie der Name schon sagt, Controller für ein respektables Erlebnis fast benötigt werden. Obwohl die Apple Gallery den Spielern sicherlich ermöglichen wird, Spaß mit einem Controller mit Apple TV oder über ein Macbook zu haben, wird es interessant sein, speziell zu sehen, wie Dodge Roll sich darauf vorbereitet, Touch-Display-Mechaniken in ein Videospiel zu integrieren, bei dem sie nicht besonders hilfreich sind .
mit destructoid.com
Die Reaktionen auf die Aussage waren tatsächlich etwas gemischt. Während die meisten Spieler über die Tatsache, dass in naher Zukunft ein neues Gungeon-Spiel erscheinen soll, überglücklich zu sein scheinen, wurde die Exklusivität der Apple Gallery tatsächlich als kleiner Wermutstropfen aufgenommen. Die meisten engagierten Spieler werden wahrscheinlich nicht zu Apple wechseln, um ihre Videospielreparatur zu erhalten, ebenso wie diejenigen, die sich hauptsächlich für mobile PC-Spiele interessieren, die wahrscheinlich nur sehr eigene Android-Geräte besitzen. Obwohl die Lösung für Apple-Besitzer ein Kinderspiel zu sein scheint, sind diejenigen, die nicht das Glück haben, es sei denn, sie beabsichtigen, unverschämte Mengen an Bargeld für ein neues Telefon oder einen neuen Laptop auszugeben.
Im Großen und Ganzen scheint Apple Arcade jedoch übertroffen zu sein, um den unordentlichen, manipulierten mobilen Bereich zu verändern, und Departure the Gungeon scheint die Art von Festzelt-Erfahrung zu sein, die Kunden auf die Lösung aufmerksam macht. Während ein Start auf Computer und Konsolen nicht ausgeschlossen ist, werden die meisten von uns vorerst nur mit geringem Neid der Apple-Gläubigen suchen müssen.