Variable Bildwiederholfrequenz auf der PS5

Sony wird im Laufe dieser Woche endlich die visuelle Technologie der variablen Bildwiederholfrequenz in PlayStation 5 einführen. Das bedeutet, dass alle PS5-Spiele davon profitieren werden, solange die Spiele gepatcht sind, um die Funktion zu aktivieren, und du einen kompatiblen Fernseher hast. Insomniac ist eines der ersten Studios, das seine PS5-Spiele aktualisiert hat, um die Funktion zu nutzen – mit hervorragenden Ergebnissen.

Variable Bildwiederholfrequenz (VRR) ist eine Funktion, die eine dynamische Bildwiederholfrequenz ermöglicht, die nahtlos und kontinuierlich variieren kann, was zu einem flüssigeren Bild führen kann. Da Ihre Konsole und Ihr Bildschirm synchronisiert werden, kann dies zu weniger Bildschirmrissen und Verzögerungen führen, was zu einem konsistenteren visuellen Erlebnis führt.

Während PlayStation-Benutzer die visuelle Technologie endlich erhalten, ist dies eine Funktion, die PC- und Xbox-Spieler schon seit einigen Jahren nutzen. Um die Funktion nutzen zu können, benötigen Sie einen Fernseher oder Monitor, der HDMI 2.1 VRR-kompatibel ist. Es kann sein, dass nicht alle Spiele VRR unterstützen, da die Entwickler die Option zur Nutzung der Technologie einbinden müssen.

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Insomniac war in dieser Hinsicht schnell und hat Spider-Man Remastered, Spider-Man: Miles Morales und Ratchet & Clank mit einem Patch versehen: Rift Apart gepatcht, um VRR vom ersten Tag an nutzen zu können. „Da unsere Titel bereits auf sehr stabile Frameraten ausgelegt sind, wird der Haupteffekt der VRR-Systemeinstellung darin bestehen, die dynamischen Bildauflösungsziele leicht zu erhöhen“, erklärte Insomniac in einer Blog-Post.

Aber das ist noch nicht alles. Insomniac fügte auch die Fähigkeit hinzu, auf 120 Hz zu gehen, wenn Sie einen 120-Hz-Display-Modus-fähigen Fernseher haben, was bedeutet, dass ihre Titel VRR verwenden und die Frameraten über die 30fps- oder 60fps-Ziele hinaus um fünfzig Prozent oder mehr steigern können, so der Entwickler. All dies bedeutet, dass Ratchet & Clank: Rift Apart schon sehr bald sehr flüssig aussehen könnte – vorausgesetzt natürlich, du hast einen Bildschirm, der das alles unterstützt.

Sony hat eine Liste von Spielen veröffentlicht, die in den kommenden Wochen“ Patches zur Unterstützung von VRR erhalten werden, die Sie hier finden hier, die auch Anweisungen zur Aktivierung (oder Deaktivierung) dieser Funktion enthält.

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