Valve enthüllt "experimentelles" Dota 2-Matchmaking-Update

Ein brandneuer Spot kam gestern mit der Methode von Dota 2, als das Spielestudio Valve ein neues, "experimentelles" Matchmaking-Upgrade enthüllte. Dieses Update wird die Methode zur Berechnung des Matchmaking-Scores (MMR) der Spieler verändern und verschiedene "Solo"- und "Party"-MMRs vollständig beseitigen. Das Hauptziel dieses Patches ist es, neben anderen Facetten des Matchmaking-Systems mehr Fokus auf die Balance innerhalb des Teams, das Verhalten der Spieler und auch auf gewalttätige Gewohnheiten zu legen, um das Dota 2-Matchmaking-Erlebnis für Spieler viel zufriedenstellender zu machen aller Grade.

mit Dota 2

Matchmaking war in den beliebten Videospielen von Valve ein heißes Thema, wobei die meisten Reaktionen äußerst ungünstig waren. Shutoff möchte dies mit diesem Dota 2-Spot ändern, um das Videospiel für seine Spieler viel angenehmer zu machen. Das vorherige Matchmaking-System trennte die MMR von Solo- und Feier-Aufstellungen. Die Solo-MMR wurde als die Wahrheitsdarstellung der Fähigkeiten eines Spielers angesehen und hatte daher auch viel mehr Gewicht, als die MMR von einer Gruppenaufstellung erhielt. Dieses System stieß auf einiges Unmut, da es eine Belohnung gab, allein und nicht mit Ihren Freunden zu spielen.

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Dieses brandneue Upgrade löscht das Videospiel dieses Systems vollständig. Vielmehr nimmt es ein System an, das mehr Wert auf Teamplay legt. An der Stelle Bekanntmachung , stellt die Dota Group fest: "Dota ist ein sehr teamorientiertes Spiel, und wir möchten dieses Element in der Hierarchie der Matchmaking-Werte etwas stärker berücksichtigen."

Das Dota-Team erläutert weiter die andere wichtige Anpassung des Matchmaking-Systems, nämlich die Verbesserung der "Assistenz"- und "Kern"-MMR. Mit dem neuen Upgrade werden Spieler vor dem Start eines Matchmakes sicherlich die Funktionen auswählen, die sie spielen möchten. Diese Funktionen variieren von Safe Lane Core bis Hard Support, sodass die Spieler sicherlich die Möglichkeit haben, vor dem Spiel die Positionen anzugeben, in denen sie sich am wohlsten fühlen. "Wenn Sie also gerne Mid oder Offlane spielen, können Sie diese 2 auswählen", sagt das Dota-Team.

Mit diesem Update werden Teams sicherlich in einer besser geeigneten Gruppenzusammensetzung verglichen. Diese Änderung wurde durchgeführt, um zu verhindern, dass Spieler zu einer Pflicht gezwungen werden, mit der sie sich unwohl fühlen und bei der sie letztendlich schlecht abschneiden. Das Dota-Team gibt an, dass diese Änderung mit "Volatilität" umgehen muss, die durch Spieler verursacht wird, die in Platzierungen eingesetzt werden, die sie nicht haben habe nicht vor zu spielen.

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über Abschaltung

Die Dota Group ist sich sehr klar, dass dies ein spekulatives Upgrade ist, und bietet eine Erklärung dafür, dass die Informationen aus dieser Zeit sicherlich erkennen lassen, ob die Änderungen im Videospiel bestehen bleiben oder nicht. Sie erwarten, in Zukunft verschiedene Anpassungen am Matchmaking-System vorzunehmen, während sie daran arbeiten, "die Matchmaking-Qualität für jede Person zu erhöhen".

Das Team gibt ebenfalls an, dass es nach Abschluss von The International sicherlich Nachbarschaftskommentare zum Update anfordern wird. Diese Anpassungen werden mindestens bis zum Ende der Saison im Spiel bleiben, sodass die Spieler hoffentlich für kurze Zeit, ansonsten darüber hinaus, mit diesen Änderungen zufrieden sind.

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