Valve fängt 40.000 Dota 2 Cheater durch Hinzufügen von versteckten Daten

Dota 2 ist nach CS:GO das zweitbeliebteste Spiel auf Steam, und genau wie bei CS:GO muss Valve ständig auf der Suche nach Cheatern sein. Heute hat Dota 2 40.000 Konten gelöscht, die illegale Software zum Cheaten in Dota 2 verwendet haben, weil Valve eine interessante Strategie angewendet hat, um sie auf frischer Tat zu ertappen.

In der gestrigen Blog-Update bestätigte Valve, dass 40.000 Konten gesperrt wurden, weil sie eine Software verwendeten, die „in der Lage war, auf Informationen zuzugreifen, die intern vom Dota-Client verwendet wurden und während des normalen Spiels nicht sichtbar waren, was dem Cheater einen unfairen Vorteil verschaffte.“ Valve hat das zugrundeliegende Problem behoben, aber anstatt einfach einen Patch herauszugeben, der die ganze Cheat-Software unbrauchbar macht, hat der Dota 2-Entwickler stattdessen eine Falle gestellt.

„Wir haben einen Patch veröffentlicht, sobald wir die Methode verstanden hatten, die diese Cheats verwendeten. Dieser Patch schuf einen Honeypot: einen Datenbereich innerhalb des Spiel-Clients, der während des normalen Spielens nie gelesen wird, aber von diesen Exploits gelesen werden kann“, erklärte Valve. „Jeder der heute gebannten Accounts hat diesen ‚geheimen‘ Bereich im Client ausgelesen, was uns die Gewissheit gibt, dass jeder Bann wohlverdient war.“

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Letztendlich stellte Valve fest, dass 40.000 Konten auf den versteckten Code zugegriffen haben, so dass sie alle gesperrt wurden. Valve merkte an, dass es sich um eine ungewöhnlich große Bannwelle handelte, da der Exploit unter den Cheat-Herstellern weit verbreitet war.

„Während der Kampf gegen Cheater und Cheat-Entwickler oft im Schatten stattfindet, wollten wir dieses Beispiel sichtbar machen und es nutzen, um unseren Standpunkt klar zu machen: Wenn du eine Anwendung ausführst, die Daten aus dem Dota-Client ausliest, während du Spiele spielst, kann dein Account dauerhaft für das Spielen von Dota gesperrt werden“, so Valve weiter. „Dies gilt auch für professionelle Spieler, die von allen Valve-Wettbewerbsveranstaltungen ausgeschlossen werden.“

Valve geht davon aus, dass diese Bannwelle neue Cheats nach sich ziehen wird, hat aber versprochen, weitere Gegenmaßnahmen zu entwickeln und mehr Accounts zu sperren, die beim Cheaten erwischt werden.

Valve ist nicht der einzige, der den Kampf gegen Cheater führt. Bungie hat vor kurzem seine Klage gegen AimJunkies gewonnen und 4,4 Millionen Dollar Schadenersatz zugesprochen bekommen.

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