VALORANT-Entwickler sagen, dass Turniere bald dedizierte Server erhalten werden
Spezialisierte VALORANT-Wettbewerbe werden schnell ihre eigenen exklusiven Server bekommen, behauptet Riley Yurk, der eSport-Methoden-Supervisor des Videospiels, im aktuellen Ask VALORANT-Blog-Post. Yurk gibt an, dass „Competition Realms“ in den Vorteil erschwinglicher Anzüge bleiben. Der Artikel behebt auch eine Möglichkeit, die gespielten Stunden zu überprüfen und Kontobereiche zu übertragen, ohne die Entwicklung oder gekaufte Skins zu verlieren.
Die Sorge um den Webserver folgt einem felsigen Patch 1.11, der um die Zeit des Abstiegs in den Qualifikationsspielen einige Störungen verursacht. Der Fragesteller fragt sich, ob das VALORANT-Entwicklungsteam tatsächlich in Erwägung gezogen hat, Event-Patches auf den eigenen Webservern zu haben. VALORANT Esports Strategy Supervisor Riley Yurk antwortet und erwähnt, dass Tournament Realms oder private Server „etwas“ sind [they’re] proaktiv hinterher.“
Für die First Strike-Qualifikation nutzte das Team eine „andere Patchline“ für erschwingliche Matches. Dies hat es dem Team tatsächlich ermöglicht, eSport-Spiele von den Online-Webservern zu trennen, die alle zwei Wochen aktualisiert werden. Riot wird dies sicherlich während des gesamten Descent auf dem Mittelstück in Position halten.
Yurk stellt klar, dass Tournament Realms Trouble sicherlich zusätzliche Kontrolle über die eSports-Umgebung im Spiel geben wird, da das Team „extrem auf erschwingliche Integrität konzentriert ist“. Sie werden irgendwann Regeln haben, für die Patches in erschwinglichen Spielen verwendet werden können, um „zu helfen, die effektivste Atmosphäre für kompetitives Spiel zu entwickeln“.
Ein anderer Spieler fragt sich, ob er jemals die Möglichkeit haben wird, die Anzahl der Stunden zu überprüfen, die er tatsächlich mit VALORANT verbracht hat, einer Funktion, die in mehreren Videospielen und auch auf Plattformen für Spielestarts enthalten ist. Der VALORANT-Gewinnplaner Miles Metzger stellt klar, dass sie möchten, dass die Spieler ihre im Spiel investierte Zeit anzeigen, was sie „noch immer nach den erstaunlichsten Methoden suchen“. Die Funktion soll irgendwann in das Spiel eingebracht werden.
Die letzte Frage ist, ob Spieler jemals Kontobereiche übertragen können, ohne ihre erworbenen Skins sowie den Spielfortschritt abzulegen. Der VALORANT-Altenhersteller Naoise Creaven behauptet, dass dieses Anliegen wichtig ist und es „on“ ist [their] Liste hinter einer Reihe anderer kritischer Prioritäten für VALORANT.“ Eine Reparatur wird wahrscheinlich Mitte 2021 verfügbar sein.
Das First Strike-Event, das erste von Riot gesponserte, erschwingliche VALORANT-Turnier, wird mit Sicherheit am 3. Dezember sein lokales letztes Event beginnen.
Ressource: Riot-Spiele