Gewertete Änderungen in Valorant Act III

Im neuesten Valorant Dev Diary führten Design Director Joe Ziegler sowie der kompetitive Stil David Cole dazu, einige bevorstehende Modifikationen in Akt 3 erschwinglich zu machen.

Ziegler beginnt das Video, indem er sich bei den Spielern für ihre Kommentare zum gegenwärtigen Bewertungssystem bedankt und die Mängel im System anerkennt. Er stellt einige der Modifikationen vor, die das Videospiel betreffen – insbesondere eine Verbesserung des Matchmakings in den höchstmöglichen Rankings und auch einen möglichen brandneuen Spielmodus mit einem stärkeren Fokus auf organisiertes Zusammenspiel getrennt vom Wettbewerb.

Der Leiter des Wettbewerbsstils, David "Milkcow" Cole, beschreibt die besonderen Änderungen in Bezug auf den Wettbewerb in Akt 3. Zunächst beabsichtigt die Gruppe, die derzeit platzierte Linie zu straffen, indem die Nennrate, mit der ein Spieler in der Warteschlange stehen kann, von sechs auf drei begrenzt wird. Zum Beispiel ist das günstigste Ranking, mit dem sich ein Platinum 3-Spieler in die Warteschlange stellen kann, Gold drei, und Ruby 3 ist das beste. Cole erläutert die Entscheidungsfindung hinter der Modifikation mit den Worten: "Wir beabsichtigen, dem Line-Up viel mehr Wettbewerbsstabilität zurückzugeben und Sie auf das Wesentliche zu konzentrieren: den Sieg." Während dies rangniedrigere Spieler verletzt, die sich mit ihren höherrangigen guten Freunden in die Warteschlange stellen möchten, muss die Anpassung ein engeres Matchmaking-Erlebnis mit einer zusätzlichen äquivalenten Fähigkeitsverteilung bieten.

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Ein zusätzliches vorbereitetes Attribut wird es Spielern sicherlich ermöglichen, ihren bevorzugten Webserver auszuwählen. Spieler an der Ostküste der Vereinigten Staaten können auswählen, ob sie nur mit Spielern am genau gleichen Ort übereinstimmen möchten. Die Änderung ist ein Versuch, Ping aufrechtzuerhalten und zu verbessern. Der gewählte Webserver ist aus Matchmaking-Gründen nicht garantiert, sollte aber Spielern mit ständiger Verzögerung ein besseres Erlebnis bieten.

Für Spieler in den höchstmöglichen Rängen, Unsterblich und aufwärts, werden Rangerhöhungen oder -reduzierungen derzeit sicherlich ausschließlich über einen Sieg oder eine Niederlage entschieden, sowie die Aussagekraft der letzten Wertung. Die Effizienz einzelner Spieler hat keinen Einfluss mehr darauf, ob die besten Spieler im Rang aufsteigen oder nicht. Das Team plant, diese Änderung mit Seniorenspielern zu testen und dies möglicherweise in die gesamte erschwingliche Warteschlange aufzunehmen. Im nächsten Jahr beabsichtigt die Gruppe, eine Rangliste für führende Spieler hinzuzufügen und die Reihe auf Solo/Duo zu beschränken. Ersteres ist ein lang nachgefragtes Attribut und bietet auch einige zusätzliche Konkurrenten für die besten Spieler in Valorant. Letzteres ist ein Versuch, die Linienzeiten zu verkürzen und den Top-Spielern ein besseres Wettbewerbserlebnis zu bieten.

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Ressource: Riot-Spiele

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