Valkyrie Elysium und ähnliche JRPG-Revivals verdienen viel mehr Respekt

Was ist nur los mit den kleineren JRPG-Namen, die in letzter Zeit so viel Staub aufgewirbelt haben? Celebrity Sea hatte seit Jahren kein großartiges Videospiel mehr, und auch der Enthüllungstrailer zu The Divine Pressure sah furchtbar aus. Die Persönlichkeiten waren einfallslos, die Performance erschreckend und das gesamte Ambiente zeigte ein Maß an Rücksichtslosigkeit, das ich dem Genre nicht zugetraut hätte.

Wenn man nicht gerade Final Dream, Character, Stories oder eine der wenigen ausgewählten Nischenwohnungen ist, bleibt man oft in der Bedeutungslosigkeit verschwunden. Das ist vernünftig, es ist ein gesättigtes Genre, das mit jeder Art von theatralischem Anime-Müll vollgestopft ist, durch den nur ein paar Legenden jemals durchstrahlen. Valkyrie Profile hat eigentlich immer einen goldenen Mittelweg gefunden, indem es nicht in den Mainstream eingedrungen ist, sondern sich dank seiner schillernden Charaktere und seines anfänglichen Kampfsystems einen kultigen, traditionellen Ruf bewahrt hat.

Es inspirierte zahlreiche Indie-Videospiele und auch eine Handvoll Triple-A-Titel und beeinflusste im Stillen das größere Genre, während es nie die Aufmerksamkeit erhielt, die es eigentlich verdient hätte. Man kann es sogar auf einer ähnlichen Ebene wie Nier sehen, nur dass Valkyrie noch nicht den unerwarteten Millionen-Seller-Nachfolger bekommen hat, der es in die Luft wirft. Angesichts der Enthüllung von Valkyrie Elysium auf der heutigen State of Play bin ich mir nicht sicher, ob wir dieses Spiel in absehbarer Zeit zu Gesicht bekommen werden.

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Elysium befindet sich in einem ähnlichen Setting wie Exoprimal. Es ist die Rückkehr eines beliebten Nachfolgers (wenn wir Exoprimal als Ersatz für Dino Crisis betrachten), aber nicht in der Art und Weise, wie wir uns das vorgestellt oder gewünscht haben. Die herrlich detaillierten Schauplätze früherer Videospiele wurden gegen eine Optik ausgetauscht, die jede Form von Farbe wegspült und die Charaktere sowie die Schauplätze auf eine Art und Weise, von der ich mir nicht sicher bin, ob sie beabsichtigt war, fade und trist wirken lässt. Bei den Account-Videospielen war ich daran interessiert, die Welten zu erforschen, um Gespräche und Geheimnisse zu finden, während ich bei diesem Set einfach nur schläfrig bin. Während eines Großteils des Trailers war ich nicht überzeugt, dass es sich um Valkyrie handelt. Sowohl das Gameplay als auch die Persönlichkeiten waren so unterschiedlich, dass ich erwartet habe, dass es sich um einen B-Tier Final Fantasy-Ableger oder etwas völlig Neues handelt.

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Aber nun ist es soweit, Valkyrie Elysium kommt noch in diesem Jahr auf uns zu, und ich weiß nicht, was ich glauben soll. Es könnte ein Schläferhit sein, aber es scheint sich so grundlegend von den Vorgängern zu unterscheiden, dass ich nicht sicher bin, ob Square Enix das Biest versteht, mit dem sie umgehen. Der Kampf im Trailer erinnert mehr an Devil May Cry oder Nier Automata als an frühere Valkyrie-Spiele, bei denen durchdachte Strategien in der Regel wichtiger sind als die schiere Feuerkraft des Werkzeugkastens. Valkyrie ist ein derartiges Nischenerlebnis, dass eine so radikale Veränderung des Gameplays ein sicherer Weg ist, um Hardcore-Fans zu vergraulen, anstatt neue zu gewinnen – erst recht, wenn man an der Grafik und der Erzählung spart. Die Vorteile sind seltsam.

Zugegeben, seit der Veröffentlichung von Valkyrie Account 2 sind 15 Jahre vergangen, und in den Jahren danach erschienen zwei portable Titel mit begrenztem Erfolg. Möglicherweise können wir also Valkyrie Elysium als einen totalen Neustart oder eine andere Analyse des beliebten Titels betrachten. Ich springe gerne auf diesen Zug auf, und es wird die drastischen Änderungen am Gameplay und an der ästhetischen Ausführung viel einfacher machen, sie zu verkraften. Es könnte untergehen oder schwimmen, und auch jetzt bin ich unschlüssig.

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