Unterwasserkampf wird mich wieder in Genshin Impact bringen

Höhepunkte

  • Das neueste Update von Genshin Impact, Fontaine, bietet ein Gameplay, das sich völlig vom Rest des Spiels unterscheidet und das Potenzial hat, abwesende Spieler wieder anzulocken.
  • Die Unterwasserabschnitte in Genshin Impact führen eine Ebene der Fortbewegung und des Bewusstseins ein, wodurch sich das Schwimmen einladender und lohnender anfühlt.
  • Der Charme des Spiels liegt nicht nur im Gameplay, sondern in der Art und Weise, wie es die Spielmechanik nutzt, um eine Geschichte zu erzählen, die die Idee der spirituellen Repräsentation und der persönlichen Identität erforscht.

Auf der Gamescom gibt es viele verschiedene Möglichkeiten, das Spiel auszuprobieren. Manchmal spielt man einen ganz bestimmten Level, den die Entwickler ausgewählt haben, um ihr Spiel am besten zu präsentieren. Manchmal steht der Entwickler über dir und führt dich durch das Spiel, um dir einen Überblick über alles zu verschaffen. Manchmal fängt man ganz am Anfang an und kommt kaum aus dem Tutorial heraus, bevor die Zeit um ist und man nichts gelernt hat. Manchmal haben die Entwickler den Schwierigkeitsgrad zu hoch angesetzt, weil außer ihnen noch niemand das Spiel gespielt hat, und im Laufe der Woche werden sie immer verzweifelter mit Hinweisen und Hilfestellungen, in der Hoffnung, dass irgendjemand, irgendeine Person, den ganzen Bosskampf, den sie mühsam vorbereitet haben, sehen könnte. Und manchmal, in den besten Zeiten, spielt man ein Spiel, das man bereits kennt, und die Entwickler vertrauen darauf, dass man einfach eine Weile darin herumlaufen kann. So war es auch bei Genshin Impact.

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Als das Team von TheGamer die Termine für die Messe aufteilte, wurde ich zum Experten für Genshin Impact ernannt und zum zweiten Mal in den letzten Jahren dazu auserkoren, die belebten Publikumshallen zu durchqueren, um den großen Hit von Hoyoverse anzuspielen. Das letzte Mal, dass ich Genshin vor dieser Woche gespielt habe, war vor einem Jahr auf der Gamescom. Davor habe ich monatelang jeden Tag gespielt und jede Tagesaufgabe erledigt, während ich mir meinen Weg durch jede Quest gebahnt und jede Blume gesammelt habe. Ich bin bestenfalls ein verfallener Genshin Impact-Spieler.

Aber das diesjährige Mitmachspiel wird mich dazu bringen, mich wieder auf den Weg nach Gacha City zu machen. Ich habe einen Teil des Fontaine-Updates durchgespielt, das Anfang des Monats erschienen ist, und zum ersten Mal den Unterwasserkampf erlebt. Live-Spiele stehen ständig unter dem Druck, neue Erlebnisse hinzuzufügen, um die Spieler bei der Stange zu halten, aber dieses geht weit über das hinaus, was man von einer neuen Region mit einem zusätzlichen Teil der Geschichte erwarten könnte. Fontaine bietet ein völlig anderes Gameplay als alles andere, was das Spiel zu bieten hat, und ich bin sicher, dass viele andere abwesende Spieler davon überzeugt sein werden, zurückzukehren.

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Anfangs funktioniert das Schwimmen ähnlich wie andere Spiele. Du gehst ins Wasser, schwimmst, das war’s schon. Sobald du jedoch unter die Oberfläche kommst, zeigt Genshin sein wahres Gesicht. Während Sie tauchen, können Sie immer noch Ressourcen sammeln, Feinde bekämpfen oder an freundlichen Robben vorbeizoomen. Sobald die Quests unter Wasser beginnen, werden mystische Blasen auf dich abgefeuert, die dich zum Anfang der Höhle zurückschicken, wenn sie dich erwischen. Dadurch wird ein Maß an Beweglichkeit und Bewusstsein in das Schwimmen eingeführt, das in manchen Spielen fehlt, und es wird vermieden, dass sich das Schwimmen wie eine langsamere, blaue Form des Gehens anfühlt. Wenn du tiefer gehst, schaltest du auch Geräte frei, die dich vor den Blasen schützen und dem Schwimmen ein zusätzliches Rätselelement verleihen.

Aber ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass ich Genshin Impact nur wegen des Gameplays gespielt habe. Es spielt sich gut, gut sogar, aber vor allem war es durchweg lohnend und hatte eine Menge Charme. Es geht nicht um das Gameplay an sich, sondern darum, wie Genshin es eingesetzt hat. Das wiederholt sich in den Unterwasserabschnitten.

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Durch ein System von Unterwasserhöhlen und Vakua könnt ihr manchmal laufen und somit Genshin wie gewohnt spielen, aber auch hier habt ihr eine Menge Spaß mit den Elementarkräften, da die Gegner standardmäßig nass sind (kein Kichern, ihr in der Ecke). Außerdem triffst du eine Reihe neuer Charaktere, darunter ein militärisches Eichhörnchen, ein Schwein, das eigentlich ein Hund ist, und einen Fink und eine Gans, die irgendwie Geschwister sind.

Die Erzählung erforscht die Idee der spirituellen Repräsentation und die Vorstellung, dass wir die sind, die wir vorgeben zu sein. Ich werde das Ende abwarten müssen, um zu sehen, wie es ausgeht, aber es fühlt sich wieder einmal wie eine neue Richtung an, die sich über kleinere politische Streitigkeiten hinwegsetzt. Ich werde auch das Ende erreichen müssen, um es mit dem Felldrachen aufzunehmen, von dem ich mir vorstelle, dass ich 17 zu bezwingen habe, nachdem ich so lange weg war.

Wenn man auf der Gamescom oder einer anderen Messe ein Spiel anspielt, macht man sich im Geiste eine Liste der Spiele, die einem gefallen, und hofft, dass zum Zeitpunkt der Veröffentlichung keine anderen Spiele zur gleichen Zeit erscheinen. Aber bei Genshin kann ich sofort wieder einsteigen. Es gibt doch keine anderen großen Spiele, die jetzt erscheinen, oder?

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