Jemand, der Sus in der Unreal Engine mit realistischer Grafik unter uns gemacht hat

Unter uns hat Pläne. Große Pläne. Pläne für neue Aufgaben, mehr Unterstützung für Farbenblinde und mehr Tools zur Bekämpfung von Betrügern. Aber Among Us 2 ist laut Entwickler InnerSloth nicht in Sicht. Stattdessen werden sie sich darauf konzentrieren, Among Us zu erweitern, um das beste Spiel zu sein, das es mit einer Reihe kostenloser Updates geben kann.

Auf der einen Seite sind das großartige Neuigkeiten für Among Us-Fans, die sich bereits im Spiel eingelebt haben. Auf der anderen Seite ist das irgendwie scheiße. Unter uns ist nicht gerade das technisch fortschrittlichste Multiplayer-Spiel, das es gibt, und es könnte wirklich ein Engine-Upgrade gebrauchen.

YouTuber und Indie-Spieleentwickler Fat Dino stimmt dieser Meinung zu. Deshalb hat er Among Us in Unreal Engine 4 ähnlich wie Fall Guys und Flappy Bird neu gemacht.

Die Vorteile liegen sofort auf der Hand; Unreal Engine verfügt über einige fantastische Rendering-Funktionen und bietet realistische Beleuchtung, Schatten und Texturen. Es ist auch vollständig 3D, was es für Low-End-Computer und Mobilgeräte etwas schwieriger macht, zu spielen, aber die Vorteile scheinen es auf jeden Fall wert zu sein.

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Fat Dino hatte bei dieser speziellen Aufgabe etwas Hilfe. Er machte die Crew von Among Us, indem er einige Raumanzüge googelte und sein eigenes Modell erstellte, aber die Assets der Raumstation werden alle kostenlos aus dem Unreal Store heruntergeladen. Fat Dino verwendete diese Assets, um die Skeld-Karte zu erstellen, und erstellte dann in Photoshop eine Reihe von 2D-Assets für die Aufgaben der Karte.

Dann ging es nur noch darum, die gleichen Aufgaben aus dem echten Spiel zu replizieren und die Multiplayer-Funktionalität hinzuzufügen. Zu diesen Aufgaben gehörten die Müllentsorgung, die Verkabelung, das Tanken, das Hochladen von Daten, das Durchziehen der Karte, das Starten des Reaktors, das Entriegeln des Motorkrümmers und Medbay-Scans.

Der Hochstapler kann die Türen und das Licht sabotieren, aber nicht die Sauerstoffvorräte oder Reaktoren der Station. Belüftungsöffnungen sind durchquerbar, wobei der Impostor in den Raum blicken kann, bevor er sich auf den Weg macht, und natürlich werden ermordete Crew in niedrigere Torsos mit einem herausstehenden Oberschenkelknochen verwandelt.

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Kill-Animationen sind leider nicht vorhanden.

Wir werden diese Version von Among Us wahrscheinlich nirgendwo online sehen, da sie eindeutig gegen Urheberrechte verstößt, aber es ist schön zu sehen, was das Spiel sein könnte, wenn InnerSloth sich die Mühe macht, für eine Unreal-Lizenz zu bezahlen

Quelle: YouTube/FatDino

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