Uncharted 2 macht Chloe Frazer so schmutzig

Uncharted: The Heritage of Burglars Collection auf PS5 war so großartig, dass es mich in den Zustand versetzt hat, die gesamte Serie von Naughty Pet dog noch einmal zu spielen, also habe ich die Nathan Drake Collection installiert und mich direkt reingestürzt. Nun – ich habe es versucht – es gibt einen ungewöhnlichen Schädling in Drake’s Lot of Money, der es mir derzeit schwer macht, über die Eröffnungsszene hinauszukommen, also begann meine Rezension eigentlich mit dem Nachfolger. Amongst Burglars ist aber immer noch ein Politikum, also hat es mich nicht allzu sehr gestört.

Among Thieves erschien erstmals 2009 für die PS3 und wurde damals als neues Kriterium in der Action-Adventure-Kategorie für seine Persönlichkeiten, sein Storytelling und sein aufregendes Gameplay gefeiert, das mit Versatzstücken aufwarten konnte, die zu dieser Zeit durch nichts zu ersetzen waren. Es war außergewöhnlich und ist es immer noch, auch wenn all die Qualitäten, auf die ich gerade hingewiesen habe, jetzt ihr Alter erkennen lassen. Die Geschichte ist von grundlegender Bedeutung, mit Charakteren, die Inspirationen bieten, die ich auch alleine in wenigen Minuten umdrehen kann. Das Remaster hilft zwar, aber die Grafik ist im Vergleich zu modernen Smash-Hits ebenfalls blass. Nichtsdestotrotz ist es großartig, und ich liebe es.

Im Gegensatz zum ersten Spiel, das sich auf einer einzigen exotischen Insel abspielte, ist Amongst Thieves ein weltumspannendes Erlebnis, das uns an eine Reihe von verschiedenen Schauplätzen führt. Jeder dieser Orte bietet eine enorme Vielfalt an Landschaften und verschiedene Methoden, um an Probleme und Feuergefechte heranzukommen, die regelmäßig das unterlaufen, was ein Videospiel wie dieses können muss. Die Zugserie begeistert mich immer noch. Als Jugendlicher war ich davon überzeugt, dass es schwierig ist, all die beweglichen Teile in Kombination miteinander zu bewegen. Ein vergleichbares Gefühl der Verwunderung empfand ich in der Madagaskar-Reihe von A Thief’s End, die zeigt, dass Naughty Pet Dog eigentlich immer der König seines Handwerks war.

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Abgesehen von den Gameplay-Verbesserungen hat Amongst Thieves auch das unentdeckte Universum um eine Reihe neuer Persönlichkeiten erweitert. Harry Flynn war ein szenenfressender Cockney-Wichser, den wir alle zu hassen liebten, während Zoran Lazarević eine platte russische Bedrohung mit gerade ausreichender Existenz war, die als überzeugender Bösewicht durchging. Die beste Anfängerin von allen war jedoch Chloe Frazer, eine sexy, kultivierte Reisende, die wusste, was sie wollte und auch genau wusste, wie sie es bekommen konnte. Sie ist die exzellente Aluminiumfolie zu Elena Fishers zickiger und auch korrekter Veranlagung, fühlt sich aber leider an den männlichen Blick gebunden, so wie es mehrere andere Persönlichkeiten während der PS3- und Xbox 360-Generation waren. Ihre Nummer ist die eines Cover-Designs, mit Hüften, die sich weigern zu existieren, sowie einem eng anliegenden Outfit, das die Präsenz ihrer Brüste und ihres Hinterns hervorhebt. Verstehen Sie mich nicht falsch, sie sieht beeindruckend aus – allerdings im Dienste unserer männlichen Hauptfigur, die sie in erster Linie viel zu oft als Sexobjekt betrachtet. Sie wagt sich sowohl in verschneite Berge als auch in ein Kriegsgebiet, da macht es wenig Sinn, wenn dein Bauch auf dem Bildschirm zu sehen ist, damit du ein paar Nathan Drake-Popos sehen kannst. Ziehen Sie sich warm an, sobald Sie in Ihrem Leben sind.

Apropos Hintern, ihr Hintern ist häufig der Gegenstand von Witzen in der gesamten Diskussionsreihe. Unser Held diskutieren genau, wie es eine Schande für sie auf etwas, das hübsch zu sitzen, wenn die Verbesserung ihrer bis zu halten Leitern, Chloe kichern darüber, wie ihr Freund ist die Freude an den Sehenswürdigkeiten ein wenig viel zu viel. Es ist liebenswert und auch kokett, aber die Verbindung fühlt sich oft diskriminierend an, wenn es um die Sexualisierung geht, bei der vom Spieler fast erwartet wird, Chloe zu begaffen, sie als ein Ding zu sehen, bei dem ihr unvorhersehbarer Charakter und auch ihre auffällige Nummer die einzigen Dinge sind, die ihren Charakter ausmachen. Sie hätte viel mehr sein können, schließlich wird sie die zweite Geige nach Elena als die zentrale Liebe sein, ohne dass man sich die Mühe macht, ihre Persönlichkeit auszufüllen.

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Chloe hat einen wirklich kurzen Auftritt in Drake’s Deception, bevor sie sich ganz aus dem Staub macht und Nate mitteilt, dass sie angesichts der Belohnungen kein Interesse an einem so risikoreichen Kampf hat. Das passt nicht zu ihrer Persönlichkeit, und in Amongst Thieves ist man oft im Zwiespalt, ob man sie als misstrauische Heldin oder als Schurkin darstellen will, die kurz davor steht, sich einer größeren Bosheit hinzugeben. Sie hat etwas Besseres verdient, und ich bin so dankbar, dass Lost Tradition sie vom Abgrund zurückgeholt und ihre Persönlichkeit völlig verändert hat. Wenn überhaupt, dann macht es ihren Charakter in Amongst Thieves auch viel weniger vernünftig, zu verstehen, woher sie kommt und worauf sie sich verlässt.

Lost Legacy ist ein triumphales Spiel, das Chloe Frazer und Nadine Ross ins Rampenlicht stellt, wo sie nicht auf den Impulsen der männlichen Helden basieren. Wenn überhaupt, machen sich die beiden Heldinnen über die Männer lustig, an deren Seite oder gegen die sie in der Vergangenheit gekämpft haben, indem sie ihre lästigen Laster erwähnen und sich über die weiblichen Sprüche erheben, die sie früher noch schlimmer gemacht haben. Das gefällt mir, und es scheint, als würde Naughty Canine vergangene Fehler eingestehen und gleichzeitig versuchen, sich auf 2 außergewöhnliche Frauenpersönlichkeiten zu konzentrieren.

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Der Film stellt immer wieder relativ direkte Kontraste zu Amongst Thieves her, was wahrscheinlich auf die Existenz von Chloe zurückzuführen ist, wobei einige Aufnahmen und auch Momente wie ein Liebesbrief an den Blockbuster wirken, mit dem sich die Werkstatt als Filmgigant ohne Gleichen etablierte. Die Zugsequenz des letzten Akts ist besonders offensichtlich, denn in diesem Moment ist nicht Chloe diejenige, die von Nathan Drake gerettet wird, sondern sie ist diejenige, die an Bord zusammenbricht, um ihren Begleiter zu verfolgen. Der Spieß hat sich umgedreht, die Geschlechterrollen sind auf eine Art und Weise umgedreht, die die ursprüngliche Trilogie fest in der Vergangenheit verankert lässt.

Chloe Frazers Debüt hätte noch viel besser sein können, aber ich bin so erleichtert, dass Lost Legacy ihr erlaubt hat, ihre Rolle auf eine Art und Weise zu überdenken, die sie zu einer viel stärkeren Persönlichkeit macht, zu einer, die mehr ist als eine Ansammlung von physischen Besitztümern, die vor unserer männlichen Hauptfigur zur Schau gestellt werden. Sie wird zu einem ganz eigenen Individuum, und zwar zu einem, das wohl mehr Tiefgang hat als alle anderen in der Sammlung, die vor ihr da waren. Sollte „Undiscovered“ als Hauptreihe erscheinen, hätte ich nichts dagegen, wenn Chloe Frazer sich mit Cassie Drake zusammentun würde, um eine ganz neue Generation von Preissuchern ins Leben zu rufen.

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