Steam-Umsatz und -Einnahmen gehen im Vergleich zum Vorjahr deutlich zurück, heißt es in dem Bericht

Ein Fluss durchschneidet Gestein, nicht aufgrund seiner Kraft, sondern aufgrund seiner Beharrlichkeit, und der Legendary Games Store hat sich eigentlich nur hartnäckig zu einem erfolgreichen Markt für Spiele entwickelt, und die Auswirkungen scheinen sich negativ auszuwirken Vapor, das im Vergleich zum Vorjahr einen starken Gewinnrückgang verzeichnet.

Eine Aufzeichnung von No More Robots, dem Autor von Descenders und Hypnospace Hooligan, zeigt, dass Entwickler jetzt mehr denn je kämpfen, wenn es um die Veröffentlichung von Videospielen auf Vapor geht. Während das System seit über fünfzehn Jahren der dominierende Druck in der Verbreitung von PC-Videospielen ist, hat die aggressive Taktik des Epic Gamings Store den Markt erschüttert, sowohl für Entwickler als auch für Verbraucher.

Via: engadget.com

Die meisten sind mit den Techniken vertraut, die von Legendary Gamings verwendet werden, die sich hauptsächlich darauf konzentrieren, Entwickler zu Exklusivverträgen zu unterzeichnen. Solche Verträge verursachten eine gewisse Begeisterung und Zurückdrängung von einer singenden Minderheit von Spielern, die versprachen, Legendary Games niemals zu nutzen. Währenddessen schaut der Rest der Welt zu und sieht auch eine brandneue Plattform mit fantastischen Preisen, wöchentlich bereitgestellten kostenlosen Spielen sowie einer viel besseren Einkommensverteilung für Entwickler. Also, was gibt es nicht zu lieben?

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Die Platte von Say goodbye to Robots konzentrierte sich auf kleinere Entwickler und ließ auch viele der AAA-Titel außer Acht. Dies lag an der Tatsache, dass es für kleinere Programmierer wenig Sinn macht, genau zu wissen, wie die größten und am meisten erwarteten Videospiele angeboten werden, wenn man bedenkt, dass sie wahrscheinlich auf jeder Plattform gut vermarkten würden. Der Rekord bewertete 170 Videospiele und kontrastierte Daten vom 5. Juli sowie vom 6. August 2019 mit Daten aus dem gleichen Zeitraum im Jahr 2018.

Die Ergebnisse waren unangenehm und zeigten einen Umsatzrückgang von 70 % gegenüber 2014 mit durchschnittlichen Verkäufen von 1.500 Duplikaten. Die Gewinne sind ebenfalls um 47 % gesunken, und sowohl Programmierer als auch Herausgeber unterschätzen Videospiele. Vorausgesetzt, die Art und Häufigkeit der Vapor-Verkäufe ist am Ende eine Frage der Preisgestaltung, die so gering wie möglich ist.

Während der Bericht ausdrücklich hervorhebt, dass es sich bei der Zahl um Preisnotierungen handelt, spricht das Urteil in Richtung sinkender Umsätze und damit auch weniger Relevanz und Macht. Es gibt natürlich noch andere Variablen, wie die gesteigerte Attraktivität des Nintendo Change und das Aufkommen von Abonnementlösungen wie Microsofts Xbox Video Game Pass für Computer und auch Ubisofts Uplay+.

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Via: polygon.com

Es wäre in diesem Moment dumm anzunehmen, dass der Legendary Gamings Shop diese Änderung vollständig berücksichtigt hat, aber es ist nur eines der Elemente, die zum Niedergang von Heavy Steam beitragen könnten.

Vorerst sollten wir die Platte von No More Robots mit Vorsicht genießen. Wenn es stimmt und Heavy Steam keine Änderungen an seiner Business-Version vornimmt, sollten wir bis 2020 ein weitaus deutlicheres und messbareres Zeichen für seinen Rückgang haben.

Quelle: Spiel täglich

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