Umihara Kawase Frisch! Erhält eine PS4-Version am 30. Oktober

Der beliebte japanische Plattformer Umihara Kawase Fresh wird am 30. Oktober eine englische PlayStation 4-Version für Nordamerika erhalten. Die Nachricht wurde von Autor Nicalis enthüllt, der die Hauptreise des Kawaii-Sushi-Kochs auf den westlichen Markt bringt, um leckeres Sashimi einzufangen.

Als Ergebnis der physischen und digitalen Einführung wurde Umihara Kawase Fresh am 25. April 2019 zum ersten Mal in Japan für die Nintendo Switch auf den Markt gebracht. Das Spiel wurde schließlich im Juli sowohl in Europa als auch in Nordamerika auf Nintendos Konsole veröffentlicht und wurde auch überregional eingeführt, da es mehrsprachige Unterstützung bietet, einschließlich Chinesisch. Umihara Kawase Fresh ist der vierte Haupttitel der Sammlung, der in diesem Jahr bereits eine PlayStation 4-Portierung in Europa erhalten hat und derzeit nordamerikanische Spieler direkt in diesem niedlichen Platformer willkommen heißen möchte.

Entworfen von Kiyoshi Sakai mit Charakterdesign sowie Bildern von Toshinobu Kondō, kam Umihara Kawase 1994 für das Super Famicom in die Computerspielszene. Der Titel des Videospiels verwendet die 4 Kanji-Zeichen: umi, hara, kawa sowie se, was der Reihe nach impliziert: Meer, sturer Bauch, Fluss sowie zurück. Diese Persönlichkeiten umfassen den japanischen Ausdruck „Meeresfische sind dick im sturen Bauch, Flussfische sind dick im Rücken“, der normalerweise das Wassermotiv des Videospiels spezifiziert. Ausgestattet mit einem rosa Rucksack wagt sich die Protagonistin und auch Küchenchefin Kawase Umihara durch eine ungewöhnliche Salzwasserwelt voller Kreaturen zum Sammeln.

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Den Athleten wird anvertraut, die Titelpersönlichkeit durch eine Reihe von Levels zu entwickeln, die als Bereiche bezeichnet werden, wobei jeder Bereich durch Türen verbunden ist, die Sie viel tiefer in das Spiel führen. Leitern, Spikes sowie aggressive Meeresbewohner erwarten Ihre eigenwillige Persönlichkeit, die mit ihrer starken Angelrute standhaft bleibt. Die Stange kann als Werkzeug verwendet werden, um Kawases Gewicht beim Klettern zu tragen, damit sie zwischen Plattformen schwingen kann. Um die aquatische Natur des Spiels zu erreichen, kann die Angelschnur verwendet werden, um verschiedene Arten von Fischen zu betäuben und sie einzurollen, um Punkte zu erzielen.

Das Spin-off des Spiels, Umihara Kawase Bazooka – herausgegeben von ININ Gamings und erstellt von Success – hat derzeit seinen PlayStation 4-Start für den westlichen Markt im Jahr 2015, und auch sein Vorgänger wird den Köder bald wieder für angelbegeisterte Spieler anbieten.

Quelle: Anime-Nachrichtennetzwerk

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