Ultimas Lord British entwickelt ein NFT-Spiel

Es gibt nur wenige MMOs mit einem so fabelhaften Namen wie Ultima und auch nur wenige Spieleentwickler mit einem so epischen Namen wie „Lord British“. Und jetzt bringen Richard Garriott und Ultima-Produzent Todd Concierge sowohl ihre Namen als auch ihre MMO-Erfahrung in das Metaverse.

DeHorizon , der Videospielprogrammierer hinter dem Blockchain-basierten Multiplayer-RPG DeVerse, hat soeben die Gründung eines brandneuen Studios bekannt gegeben: DeMeta. Richard „Lord British“ Garriott und Todd Doorperson werden das Studio gemeinsam leiten und ein brandneues MMO entwickeln, das die Blockchain verbessert.

“ Im Jahr 1997 veröffentlichte mein Team bei Beginning das erste echte riesige Multiplayer-Online-Spiel“, behauptete Garriott in einer Erklärung. „Ultima Online hat etwas Neues geschaffen und einen Stil hervorgebracht, der sich seit mehr als 25 Jahren weiterentwickelt und erweitert hat. Wir sind auf der Suche nach der gleichen Magie, um MMOs noch einmal zu entwickeln und zu beleben.“

Garriott hatte wenig über das Videospiel zu sagen, außer dass es ein MMO sein wird und dass DeMeta „in den letzten Monaten bedeutende Einstellungen vorgenommen hat.“ DeHorizon setzt sich derzeit aus Marktexperten von Riot, Dungeons & Dragons und auch Blizzard zusammen, mit Teams, die sich mit der Entwicklung sowohl des Drachenreit-Videospiels DeMythical als auch des Sci-Fi-Kampf-Royale-Shooters DeTournament beschäftigen. Alle Videospiele von DeHorizon werden auf der Ethereum-Blockchain entwickelt.

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“ Ultima hat eine riesige Fangemeinde von über 25 Millionen Spielern“, sagte Porter. „Unser Ziel ist es, MMOs auf die nächste Stufe zu heben und dieser großen Fangemeinde die Chance zu geben, bei der Entwicklung unseres nächsten Titels mitzuwirken und die nächste Version von RPG so zu gestalten, wie Richard und ich es in der Vergangenheit getan haben.“

Die Gründung von DeMeta kommt zu einem seltsamen Zeitpunkt für das Metaverse. Obwohl Unternehmen Millionen direkt in NFT- und kryptogestützte Videospiele investieren, haben nur wenige ihren Zielmarkt gefunden, und Blockchain-Spiele, die Erfolg hatten, haben mit dem Fallenlassen von Spielerangelegenheiten zu tun. Dies kommt nach monatelangen öffentlichen Protesten gegen NFTs, die tatsächlich zu sinkenden Verkaufsmengen und Preisen auf den NFT-Märkten geführt haben.

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