In China wurden über 15.000 Spiele aus dem iOS App Store entfernt

Über 15.000 Spiele wurden vor dem Fälligkeitsdatum für die App-Registrierung des Landes, das am 1. August in Kraft trat, aus Chinas iOS-Shop entfernt. Alle Videospiele benötigen derzeit eine Global Criterion Publication Number (ISBN) oder eine genehmigte Veröffentlichungsnummer von Chinas National Press and Magazine Management. Bis zum 2. August hat Apple tatsächlich fast 30.000 Apps aus Chinas iOS-Shop entfernt, weil sie diese Standards nicht einhalten.

Während die Richtlinie, die vorschreibt, dass alle Videospiele eine legitime ISBN-Nummer haben müssen, bereits 2016 verabschiedet wurde, hat Apple diese Verordnung nur schleppend durchgesetzt. David Ahmad, ein älterer Analyst bei Niko Allies, diskutierte in der Kommunikation mit VentureBeat, dass Apple ab dem 1. Juli damit beginnt, Anwendungen zu eliminieren. Ahmad geht davon aus, dass in Zukunft Tausende weitere bereinigt werden.

Obwohl China schnell der weltweit führende Markt für mobile Spiele ist – wobei Apple selbst im Jahr 2019 über 12,6 Milliarden US-Dollar aus Chinas iOS-Shop eingenommen hat – glaubt Niko Partners, dass Apple dadurch wahrscheinlich keine nennenswerten Einbußen bei seinen mobilen Einnahmen sehen wird planen. Niko Partners bedenkt, dass 97 der 100 umsatzstärksten Spiele des chinesischen Apple Stores entsprechend lizenziert sind, sodass sie wahrscheinlich in Erwartung weiterer Anpassungen in Betrieb bleiben werden.

Siehe auch :  Der erste Nachkomme, von dem die Spieler denken, dass er Luna ist "Müll"

Der Erwerb einer ISBN oder einer genehmigten Veröffentlichungsnummer ist sowohl schwierig als auch zeitaufwändig, sodass ausländische App-Designer möglicherweise auf Probleme bei der Portierung nach China stoßen können. Cocos, ein ebenfalls für sein Scrip-Entwicklungstool Cocos Creator bekannter Verlag, hat einen fünfminütigen Videoclip veröffentlicht, der den Prozess der Erlangung einer für den chinesischen Mobilfunkmarkt akzeptierten Anwendung detailliert beschreibt.

Erstens müssen Herausgeber jeglicher Art von Medien – Filme, Videospiele, Veröffentlichungen usw. – von der Abteilung für Öffentlichkeitsarbeit des Zentralkomitees und auch vom Gesellschaftsministerium sowie vom Tourismusministerium akzeptiert werden. Diese Veröffentlichungsgeschäfte müssen absolut in chinesischem Besitz sein, und auch Videospiel-Publisher müssen über Zertifikate und Lizenzen verfügen, um Spiele online zu veröffentlichen.

Nach der Unterzeichnung mit einem Autor müssen internationale App-Programmierer sicherlich ihre Anwendung akzeptieren und urheberrechtlich schützen lassen, was sicherlich bis zu 30 Firmentage dauern wird. Danach müssen sie das Produkt ausprobieren und sicherstellen, dass die Webinhalte der App den Richtlinien des National Press and Publication Management (NPAA) entsprechen. Als nächstes müssen App-Entwickler sicherlich eine ISBN-Nummer erhalten, indem sie ihren Herausgeber die NPAA anziehen lassen. Dies kann bis zu 80 Servicetage in Anspruch nehmen.

Siehe auch :  Ring-Fit Adventure DLC würde jetzt Bank machen

Das Charm-Verfahren ist umfangreich und bedarf umfangreicher Unterlagen, unterschiedlicher Erklärungen zum Antrag, wer ihn erstellt hat, seine Leistung auf dem weltweiten Markt usw. Bei einem so intensiven Antragsverfahren ist es nicht verwunderlich, dass Apple tatsächlich zahlreiche Anträge aus den Chinesen entfernt hat Apple Laden.

Quelle: VentureBeat

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert