Ubisoft Toronto arbeitet Berichten zufolge an einem neuen Far Cry
Es ist ein neues Far Cry-Spiel in Arbeit. Das wussten wir bereits aus einem Bericht vom Januar, der bestätigte, dass Ubisoft an einem Extraktions-Shooter a la Escape from Tarkov arbeitet. Der Extraktions-Shooter soll in der Wildnis Alaskas angesiedelt sein, Permadeath, einen Rucksack, Verträge und Charaktere aus älteren Far Cry-Titeln beinhalten.
Ein neuer Bericht von Insider Gaming behauptet nun, dass sich auch ein zweites Far Cry-Hauptspiel in Arbeit befindet. Dieser Far Cry-Haupttitel, vermutlich Far Cry 7, ist intern als Projekt Blackbird bekannt. Ubisoft Toronto hat gestern ein „spezielles geheimes Update“ zu seinen Projekten abgehalten, obwohl es nicht ganz so geheim gewesen zu sein scheint, wenn das Studio Fotos des Meetings auf Twitter postet.
Ubisoft Toronto hat außerdem Links zu neuen Stellenanzeigen gepostet, die darauf hindeuten, dass Far Cry 7 und der Far Cry-Extraktions-Shooter in die volle Produktionsphase gehen. Es ist nicht bekannt, ob Ubisoft Toronto an einem oder beiden Far Cry-Projekten arbeitet, obwohl vermutet wird, dass die beiden Spiele Ressourcen teilen werden, um die Entwicklungskosten zu senken.
Sicher ist, dass Ubisoft an dem Splinter Cell-Remake arbeitet, das Ubisoft bereits für 2021 bestätigt hat. Das Remake soll ein Reboot der Franchise sein, das „ein gutes Fundament für die Serie“ legt und für „ein modernes Publikum“ aktualisiert wird. Es wird die Snowdrop-Engine verwenden, die gleiche wie das kommende Avatar: Frontiers of Pandora, und hat mehrere Konzeptbilder, aber kein tatsächliches Gameplay derzeit verfügbar.
Es ist nicht bekannt, wann der Splinter Cell-Titel auf den Markt kommen wird, aber Far Cry 7, ein neues Ghost Recon-Hauptspiel und ein Assassin’s Creed-Spiel mit Multiplayer-Fokus sollen alle vorläufig bis 2025 erscheinen.
Aber ich würde diesen Daten nicht zu viel Bedeutung beimessen. Ubisoft befindet sich inmitten erheblicher Turbulenzen und kann scheinbar für keines seiner Spiele ein Veröffentlichungsdatum einhalten. Kürzlich hat Ubisoft drei Spiele gestrichen und die Veröffentlichung von Skull & Bones inmitten von Entlassungen, sinkenden Gewinnen und Unruhen unter den Mitarbeitern erneut verschoben. In einem kürzlich erschienenen Bericht wurde Ubisoft vorgeworfen, weiterhin eine „Crunch-Kultur“ zu pflegen, bei der das Management spät im Produktionszyklus eines Spiels unangemessene Forderungen stellt und die Mitarbeiter dann nachdrücklich dazu auffordert, Überstunden zu machen, um diese Forderungen zu erfüllen.
Ubisoft zog sich auch von der E3 zurück und läutete damit die Totenglocke für die einst große Messe. Ubisoft wird seine eigene Veranstaltung irgendwann im Juni abhalten, obwohl noch nicht bekannt ist, welche Spiele der französische Publisher zeigen will.