Ubisoft will Rayman, Hungry Shark in eine Animationsserie verwandeln und wird auch Far Cry- und Watch Dogs-inspirierte Shows entwickeln

Ubisoft hat angekündigt, dass es zahlreiche seiner Computerspiel-Franchises in animierte Sammlungen umwandeln wird, die einen Cartoon enthalten, der frei inspiriert ist von Aufpasser sowie eine Sammlung, die auf der Blood Dragon-Entwicklung für basiert Far Cry 3.

In den 80er und frühen 90er Jahren wurden mehrere Computerspiele in Animationen umgewandelt, die praktisch nichts mit ihrem Thema zu tun hatten, aber diese starben mit der Zeit. Ausgenommen hiervon ist Japan, wo Anime, die auf Computerspielen basieren, in den letzten zwanzig Jahren tatsächlich üblich waren. Erst kürzlich gab es eine Wiedergeburt einer animierten Sammlung, die auf Computerspiel-Franchises basiert, und Ubisoft produziert bereits die bekannte Rabbids Invasion-Serie, die in Frankreich ein großer Erfolg ist.

Ubisoft hat angekündigt, dass es sicherlich noch mehr seiner Computerspiel-Franchises direkt in animierte Sammlungen anpassen wird. Entsprechend Der Hollywood-Pressereporter , Ubisoft entwickelt 4 verschiedene Shows und produziert zusätzlich ein Rabbids Intrusion-Special, das auf dem Mars spielt. Die Programme bestehen aus Comedy-Adventure-Enthüllungen basierend auf Rayman sowie Hungry Shark, dessen Programm Hungry Shark Team heißt. Es gibt auch einen Anime, der sich auf junge Erwachsene konzentriert und von (aber nicht direkt mit) dem Aufpasser Franchise und wird sicherlich auch einen jugendlichen Cyberpunk beinhalten, der sich mit Rätseln befasst.

via.Ubisoft/ TheHollywoodReporter

Ubisoft arbeitet auch mit Hersteller Adi Shankar (of Netflix ‚S Castlevania Ruhm) in einem Programm namens Captain Laserhawk: A Blood Dragon Vibe. Dies wird sicherlich auf der Blood Dragon-Entwicklung für basieren Far Cry 3 das verwandelte das Spiel in einen retro-futuristischen Globus, der stark von Action-Animes aus den 80er und 90er Jahren motiviert war. Captain Laserhawk: A Blood Dragon Vibe soll Teil eines Multiversums mit den verschiedenen anderen Wohn- oder Gewerbeimmobilien von Ubisoft sein, was Shankar bereits mit seinen betreut „Bootleg Multiverse“ und auch seine zukünftige Adaption von der Teufel könnte weinen .

Die neue animierte Sammlung, die von Ubisoft entwickelt wird, befindet sich noch in einem frühen Stadium der Weiterentwicklung, und seit dem Zeitpunkt der Komposition gibt es keine Veröffentlichungsdaten.

Ressource: Der Hollywood-Pressereporter

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