Ubisoft betont, dass Prince of Persia: Sands of Time Remake „nicht abgesagt“ ist

Das Prince of Persia: Sands of Time Remake wurde bereits im September 2020 angekündigt, hat aber immer noch nicht das Licht der Welt erblickt. Mehrere Verzögerungen, wechselnde Entwicklerteams und ein Mangel an Kommunikation seitens Ubisoft sind die Hauptgründe, die man für die scheinbar unbestimmte Verzögerung anführen könnte. Es scheint jedoch, dass Ubisoft das Spiel noch nicht aufgegeben hat.

In einer Ankündigung auf Twitter enthüllte Ubisoft eine Blog-Seite für das Prince of Persia-Remake, die alle Fragen beantwortet, die Fans über die laufende Entwicklung haben könnten. Wenig überraschend enthält der Blog buchstäblich drei grundlegende FAQs, die wir wahrscheinlich schon vorhergesehen haben.

Die bemerkenswerteste unter ihnen ist, dass Ubisoft betont, dass das Prince of Persia: The Sands of Time Remake „nicht gecancelt“ ist. Es wird auch erwähnt, dass es immer noch kein Veröffentlichungsdatum gibt, weshalb alle Vorbestellungen storniert und zurückerstattet wurden. Schließlich sagte Ubisoft, dass keine anderen Prince of Persia Remakes in Arbeit sind, zumindest derzeit.

Siehe auch :  Apex Legends Mobile's neue Legende Rhapsody ist genau das, was die Battle Royale braucht

Prince of Persia ist eines der kultigsten Videospiel-Franchises aller Zeiten und ebnete in vielerlei Hinsicht den Weg für Ubisofts spätere Assassin’s Creed-Titel. Das fragliche Remake wurde ursprünglich von den indischen Ubisoft-Studios in Mumbai und Pune entwickelt, wurde aber innerhalb von neun Monaten zweimal verschoben, wobei die zweite Verschiebung auf unbestimmte Zeit erfolgte. Kurz darauf kündigte Ubisoft ein Veröffentlichungsfenster von 2022 für das Spiel an, aber im Mai dieses Jahres wurde bekannt gegeben, dass Ubisoft Montreal die Entwicklung des Titels übernehmen würde.

In einem investigativen Bericht unseres eigenen Vaspaan Dastoor wurde erwähnt, was genau hinter den Kulissen der indischen Ubisoft-Studios geschah, was schließlich dazu führte, dass das Projekt an das Team in Montreal übergeben wurde. Wir hoffen, dass wir bald mehr über das Spiel erfahren werden.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert