Ubisoft arbeitet angeblich an Pathfinder, einem neuen Third-Person Battle Royale

Ubisoft arbeitet angeblich an einem neuen Third-Person Fight Royale namens Pathfinder.

Der Spiele-Insider Tom Henderson, der bereits über einige der Videospiele berichtet hat, die bei Ubisoft in Entwicklung sind, berichtete für eXputer neulich, dass Ubisoft derzeit an einem brandneuen Third-Person-Fight-Royale namens Pathfinder arbeitet, obwohl die Hypothese aufgestellt wird, dass Pathfinder nur ein Codename für das Projekt sein könnte, da es sich angeblich in einem „sehr frühen“ Stadium der Entwicklung befindet.

Henderson berichtet, dass Fotos und auch Videos aus dem Videospiel offenbaren, dass es sich um einen Third-Person Fight Royale handelt, bei dem eine Gruppe von vier Spielern auf eine Karte geht und versucht, mit einem KI-Manager einen Weg zu finden, vermutlich in einer Art Rennen gegen verschiedene andere Spieler. Um in die Mitte der Karte zu gelangen, müssen die Spieler eine äußere und eine innere Wand überwinden, die jeweils ihre eigenen Tore haben, die entweder durchbrochen werden können oder gesichert sind – etwas, das angeblich in jedem Spiel wechselt, um die Erfahrung zu verbessern.

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Während sie versuchen, in die Mitte der Karte zu gelangen, kämpfen die Spieler (Helden genannt) gegen andere KI-Gegner, um ihre Charaktere aufzuleveln und Zugang zu brandneuen Fähigkeiten und Waffen zu erhalten. Jeder Held wird seine eigenen Fähigkeiten haben, aber es ist noch nicht klar, welche das sein werden, da das Spiel noch in der Entwicklung ist. Wenn die Spieler nicht versuchen, das Zentrum einer Karte zu erreichen, werden sie sicherlich in der Lage sein, zu einem zentralen Bereich zu gehen, der dem Turm in Destiny ähnelt und es den Spielern ermöglicht, sich zu treffen und soziale Aufgaben zu erfüllen.

Wenn ein von Ubisoft entwickeltes Battle Royale bekannt klingt, liegt das daran, dass es vor kurzem versucht hat, den Trend mit Active Scape mitzumachen, das Ende des Monats eingestellt wird. Interessanterweise berichtet Henderson, dass die Videos und auch die Bilder, die er von Pathfinder gesehen hat, ein sehr vergleichbares grafisches Design wie Active Scape haben, wenn auch in diesem Moment aus der Third-Person-Perspektive und nicht aus der First-Person. Ob das gewollt ist oder nicht, ist nicht klar, aber wenn man bedenkt, wie Active Scape gemacht wurde, ist es wahrscheinlich kein absichtlicher Web-Link.

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