Ubisoft sagt, dass Assassin's Creed Valhalla das zweitgrößte gewinnbringende Spiel aller Zeiten ist

Es ist viel weniger als ein Jahr her, dass Assassin's Creed Valhalla, das 12. Videospiel der riesigen Franchise, auf den Markt kam. Ubisoft hat tatsächlich behauptet, dass das auf Viking basierende Action-RPG in seiner 35-jährigen Geschichte das zweitgrößte gewinnbringende Videospiel des Unternehmens ist.

Diese beeindruckenden Ergebnisse wurden als Bestandteil der Einkommensbericht des Unternehmens für das zweite Quartal . Leider ging Ubisoft nicht wirklich auf die genauen Verkaufszahlen des Titels ein. Zuvor hatte das Unternehmen bekannt gegeben, dass der Verkauf von Klimaanlagen Valhalla einen Rekord für das Franchise aufgestellt hat und in der ersten Woche über 1,8 Millionen Exemplare angeboten hat.

Neben seiner soliden Effizienz des Premium-Verkaufs auf allen Plattformen war auch Valhallas Story-DLC ein großer Erfolg. Das Unternehmen erwähnte, dass die jüngste Erweiterung von Siege of Paris "Dokumentenbeteiligung" für die Spieler lieferte und auch das Videospiel einen höheren täglichen Standardumsatz pro Einzelzahl hatte als Assassin's Creed Odyssey. Dies beinhaltete den zusätzlichen Nutzen aus den Mikrotransaktionen, die über den In-Game-Marktplatz verfügbar sind.

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Für das Dokument verstehen wir nicht, welches Ubisoft-Spiel derzeit in der Liste an erster Stelle steht, da das Unternehmen dies noch nicht klargestellt hat. Aber seien wir ehrlich, es ist 100% Ghost Recon Breakpoint, oder?

Bei solch fantastischen Erfolgen und bemerkenswerten Interaktionsgraden ist es keine Überraschung, dass der Verlag beabsichtigt, Assassin's Creed Valhalla mit neuen Webinhalten zu unterstützen, insbesondere "in der zweiten Hälfte des aktuellen" - bis zum 31. März 2022. Laut der jüngsten datamine, der kommende 3. DLC heißt Dawn of Ragnarok und wird Eivor nach Svartalfheim schicken.

Darüber hinaus plant Ubisoft, jedes Jahr kostenpflichtige Webinhalte für die Assassin's Creed-Serie zu veröffentlichen – was auch immer das vermuten lässt. Es ist ungewiss, ob sich das Geschäft auf das Wachstum von bezahlten DLCs oder jährlich neue Videospiele bezieht. Das ist etwas seltsam, da der Autor bereits erwähnt hat, dass es 2022 kein brandneues Assassin's Creed-Spiel geben wird.

Der enthusiastische Assassin's Creed Infinity-Job befindet sich noch in der Anfangsphase des Wachstums. Laut Yves Guillemot, Chief Executive Officer von Ubisoft, wird es kein Free-to-Play sein, aber eine massive innovative Premium-Aufgabe mit "vielen narrativen Komponenten".

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