Vergiss Twisted Wonderland, vergiss Kingdom Hearts – mach einfach ein gutes Disney-Spiel

Meine PS1-Sammlung war vollgestopft mit Disney-Linkup-Spielen. Hercules, Tarzan und A Pest’s Life waren ein wichtiger Teil meiner Bibliothek. Es waren keine wunderbaren Spiele, aber sie kamen vor dem starken Rückgang der Filmverknüpfungen auf den Markt und erwiesen sich als recht brauchbar. Später gab es dann Disney-Videospiele wie Bolt und Up, wobei letzteres „das schrecklichste Speedrun-Spiel aller Zeiten“ war. Das Problem ist, dass die Entwicklung von Videospielen heutzutage viel länger dauert, so dass Spiele, die mit dem Film verknüpft sind, eine viel frühere Vorwarnung benötigen, wenn sie bis zum Kinostart des Films auf dem Schrott liegen sollen. Letztendlich hat die sinkende Qualität und das Problem der Steigerung dazu geführt, dass die Verknüpfungen in weite Ferne gerückt sind und Disney nicht mehr zu wissen scheint, wie man ein Computerspiel entwickelt.

Es gibt eine Reihe von Dingen, die hier zu berücksichtigen sind. Erstens sind die Verknüpfungen derzeit mit den Häusern und nicht mit bestimmten Filmen verbunden – Guardians of the Galaxy zum Beispiel ist eine deutliche Anspielung auf das MCU, erzählt aber eine ganz andere Geschichte. Und selbst wenn die Verknüpfungen schlecht waren, haben sich einige mit dem Bestehenden auseinandergesetzt – ich werde die Ehre von Brave bis zu meinem letzten Atemzug verteidigen. Oder zumindest so lange, bis ich diesen Artikel fertig geschrieben habe. Zu guter Letzt gibt es aber noch einen sehr großen Elefanten im Raum – Disney hat nämlich seit einiger Zeit kontinuierlich Kingdom Hearts-Spiele entwickelt und mit Twisted Paradise einfach einen neuen Titel vorgestellt. Das Problem ist jedoch, dass es sich bei beiden um schreckliche Disney-Videospiele handelt.

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Kingdom Hearts-Fans, ich habe nicht die Absicht, mich noch einmal mit euch zu streiten. Ich habe bereits über meine Enttäuschung über die Serie gesprochen, und auch wenn ich verstehe, dass sie vielen von euch viel bedeutet, ist es kein Disney-Spiel. Es mag unterhaltsam sein, aber das ist nicht Mickey Mouse. Das ist nicht Donald Duck. Das ist nicht Toy Tale oder Winnie the Pooh oder irgendeiner von ihnen.

Ich habe tatsächlich jeden Film von Pixar und den Walt Disney Animation Studios gesehen, und glauben Sie mir, wenn ich behaupte, dass das keine Angeberei ist. Ich mag Disney. Verdammt, ich liebe Disney, und zwar so sehr, wie es möglich ist, ein seelenloses kapitalistisches Unternehmen zu mögen, das dich niemals zurücklieben wird. Kingdom Hearts versucht nicht, Disney zu sein, nicht wirklich. Es ist ein völlig unverbundenes JRPG, außer dass manchmal Buzz Lightyear auftaucht. Jetzt hat Disney ein brandneues Spiel: Twisted Heaven. Genau wie Kingdom Hearts ist es nicht wirklich ein Disney-Spiel.

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Twisted Paradise wird von Disney entwickelt, aber es hat keine Disney-Persönlichkeiten. Stattdessen handelt es sich um einen Haufen College-Jungs, die als Disney-Persönlichkeiten verkleidet sind, denn das ist ja fast genauso toll, oder? Es ähnelt der Szene in Hercules, in der Phil den Mark-Teppich als Umhang anzieht – mit dem Unterschied, dass jede Persönlichkeit eine Art Haut anzieht, ohne dass sich darunter eine Seele befindet.

Twisted Paradise ist ein Gacha-Videospiel, das die Disney-Ikonographie aufgreift, aber ich bin mir nicht sicher, ob es das auch gut macht. Wenn es mich mein Gacha RNG-Glück bei der Erlangung von Elsa versuchen lassen würde, nur kurz mit Henry J. Waternoose III, würde ich es empfehlen. Oder zumindest würde ich sicherlich viel mehr wahrscheinlich sein, um es zu schützen. Stattdessen sind es nur seltsame Schuljungen, die sich irgendwie als sie verkleidet haben. Und warum es keine weiblichen Charaktere gibt, wo doch das Disney-Prinzessinnen-Franchise viel wertvoller ist als generell jeder Film, den Disney besitzt, kann ich mir nicht einmal ansatzweise vorstellen.

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Einfach … ein gutes Disney-Videospiel machen. Es könnte eines sein, das wie Guardians die Filme aufgreift, aber eine neue Geschichte erzählt, oder ein eher kollaboratives IP-Fest, bei dem Serien gemischt und auch angepasst werden. Man könnte meinen, dass ein offener Plattformer gut passen würde, aber ähnlich wie Wonder oder Celebrity Wars (zwei Punkte, die Disney besitzt, wohlgemerkt), hat Disney genügend originelle Charaktere und Erzählmöglichkeiten für eine Auswahl von Kategorien. Kingdom Hearts hat bewiesen, dass ein JRPG funktionieren kann, es hat nur nicht daran gedacht, Disney in irgendeiner Form sinnvoll zu nutzen. Wenn ein brandneues Videospiel tatsächlich den Disney-Zauber nutzen kann, haben wir endlich einen Ersatz für das PS1-Tarzan-Videospiel.

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