Das Handbuch für fiktive Spiele von Tunic ist ein Geniestreich

Strategieübersichten sind ein wenig in Vergessenheit geraten, als die Spiele elektronisch wurden, d. h. als die digitalen Spiele den Vorrang vor den physischen oder im Handel erhältlichen Varianten der Videospiele erhielten. Sie waren mehr als nur Pamphlete mit grundlegenden Anleitungen zum Spiel, und als sie ihre kulturelle Bedeutung zugunsten von Online-Übersichten und ähnlichem verloren, verschwanden auch die Seiten mit detaillierten, vollfarbigen Grafiken und äußerst kreativer Prosa über das Videospiel und seinen Schauplatz in diesen Publikationen. Zum Beispiel Earthbound zum Beispiel, das ursprünglich ein dickes Pamphlet enthielt, das aus einem umfassenden Reise- und Einkaufsführer seiner Städte, simulierten Zeitungsausschnitten sowie umfangreichen Karten bestand, die den Umfang und auch die Spielbarkeit des Spiels verdeutlichen. Auch die Jahre alten Spiele wie Life & & Fatality 2: Der Geist das 1990 auf den Markt kam – ein klinischer Simulator zur Durchführung ausgefallener Gehirnoperationen – wurde zusammen mit einem Begrüßungsschreiben des fiktiven Chefarztes der Neurochirurgie und einem Heftchen geliefert, das als „handbetriebenes Operationsverfahren“ bezeichnet wird.

Dann war da noch die ursprüngliche SimCity-Ansatzübersicht, die 1989 auf den Markt kam und als SimCity-Handbuch für Planungsgebühren . Es ist im Wesentlichen ein umfangreiches Kompendium über die Vorbereitung von Großstädten, einschließlich eines Kapitels über Website-Verkehr, die Geschichte der Stadtplanung und auch ausgefeilte Theorien der Bevölkerungsentwicklung – komplett mit mathematischen Formeln und Grafiken. Heutzutage ist es wirklich schwer, solche Anleitungen für moderne Videospiele zu finden.

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So suchte Chiton nach einem innovativen Trick, um die Blütezeit der zeitlosen Videospiele wieder aufleben zu lassen: ein Benutzerhandbuch und ein Methodenhandbuch für das Spiel. Es war ein einzigartiger Vorschlag. Chiton verzichtet auf die eher willkürliche Idee von Tutorials und überfrachteten Intros, die den Spieler in das Spiel und seinen Kosmos einführen würden, und lässt ihn stattdessen all diese Dinge selbst finden: indem er die Landschaften mit leuchtenden Webseiten bestückt, die er erhalten kann, ähnlich wie Antiquitäten, die in den Ländern verstreut sind, um zur Erkundung zu motivieren. Das Konzept besteht natürlich darin, dass die Spieler nach und nach diese Webseiten sammeln, wobei sich die Informationen über das große Abenteuer enthüllen, je mehr von der Welt aufgedeckt wird. Die ersten paar Seiten, die sie sammeln, geben nicht allzu viel über Chiton preis; sie gehören lediglich zum ersten Kapitel der meisten Spielanleitungen, wie z. B. die Steuerung, die man braucht, um richtig zu navigieren, und auch einige Hinweise und Ideen in Richtung der ersten paar Ziele auf der Reise des Helden. Und auch, was für ein fantastisches Manöver dieser Automechaniker ist. Als peitschendes Herzstück der Tunika-Laune passt sie erstaunlich gut zur agrarischen Atmosphäre des Spiels und weckt ein Gefühl der Verwunderung, der Neugier und auch schöne Erinnerungen. Dieses Ambiente ähnelt in der Tat sehr dem des Vorgängers des Spiels: den klassischen Zelda-Videospielen.

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Unter diesen Seiten, die mit zahlreichen handgezeichneten Illustrationen der Atmosphäre und der mythischen Strukturen gespickt sind, befinden sich auch einige Runen, die im Videospiel niemals entschlüsselt werden. Das ist die vorherrschende Sprache in Chiton, die man auch in Schildern und Gesprächen entdecken kann. Einige Darstellungen und Symbole, zusätzlich zu einem Hauch englischer Wörter, sind in diesen Webseiten enthalten, aber es ist klar, dass du die Bedeutung hinter diesen seltsamen Schriften mit diesen kleinen Bits erahnen sollst. Und wenn Sie das nicht herausfinden können? Bestellen Sie einen engen Freund und erkunden Sie diese gemeinsam (oder Sie können auch einfach auf Reddit nach jemandem suchen, der schlauer ist und all diese Dinge für Sie herausfindet). Ohne die Definition dieser Wörter völlig greifbar zu machen, ist Chiton auch eine gemeinsame, gemeinschaftliche Erfahrung, ein Videospiel, das man mit seinen Lieben fieberhaft durchspielen sollte.

Es ist diese bemerkenswerte Hommage an die goldene Ära der Videospiele, die nahelegt, dass dieses Buch sicherlich irgendwann auch in physischer Form auf den Markt kommen wird. Oder zumindest muss es das. Aber wie können wir das Beste aus Chiton herausholen, wenn wir kein Exemplar mit Eselsohren haben, in das wir Notizen kritzeln können, oder etwas, das wir in den frühen Morgenstunden lesen können, während wir so tun, als müssten wir uns am nächsten Tag nicht um die Plackerei der Realität kümmern?

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“ Wir haben im Moment noch nichts vorzustellen, aber viele Leute denken darüber nach“, sagt Andrew Shouldice, der Programmierer hinter Chiton, als ich ihn darauf anspreche. „Ich hätte gerne eins!“ Er empfiehlt, dass Fans, die als erste über solche zukünftigen Neuigkeiten Bescheid wissen wollen, sich einfach an die Herausgeber Finji auf Twitter, oder sein eigenes Twitter-Konto — oder besser noch, tragen Sie sich in die Tunika-Abonnentenliste ein. Nur für den Fall, dass so etwas gemacht wird, weißt du?

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