TT Games Lego-Entwickler sagen, dass der Mitbegründer sie anschreien würde, wenn sie versuchen würden, pünktlich zu gehen
Nach mehreren Verzögerungen wurde heute bekannt, dass Lego Celebrity Wars: Die Legende von Skywalker endlich am 5. April erscheinen wird. Das Unternehmen zwischen TT Gamings und Detector Bros. wurde von den Anhängern schon lange erwartet und auch ein so nahes Veröffentlichungsdatum wird sicher viele erfreuen. Dennoch, in der Mitte der Aufregung einer echten Starttermin, Nachrichten hat tatsächlich zusätzlich über die hinter den Kulissen Job Gesellschaft des Lego-Videospiel-Studio beschädigt. Laut mehreren Mitarbeitern braucht die Gesellschaft bei TT Gamings eine ernsthafte Überholung.
In einer Funktion von Polygon sprachen zahlreiche aktuelle und frühere Mitarbeiter von TT Gamings über ihre Erfahrungen mit dem Studio während der Entwicklung von The Skywalker Saga. Die Aufgabe, die 2017 begann, fiel in eine Zeit, in der der Stress am Arbeitsplatz zwischen den Mitarbeitern und der Überwachung hoch war. Dieser Stress entstand durch zahlreiche interne Probleme, darunter eingeschränkte Routinen, eine überwältigende Crunch-Kultur und auch veraltete Werkzeuge. Obwohl die Firma versicherte, diese Spannungen für The Skywalker Legend mit einer „längeren Wachstumszeit und einer brandneuen Engine“ zu lindern, trugen diese Maßnahmen nur zu den Problemen bei.
Mehrere ehemalige Mitarbeiter erwähnten die Problemgesellschaft, die sich in den letzten Jahren angeblich noch deutlich verschlimmert hat. Mit der Entscheidung, jedes Jahr ein neues Lego-Spiel auf den Markt zu bringen, begannen die Mitarbeiter, absurde Arbeitszeiten unter aberwitzigen Bedingungen zu leisten. Wer versuchte, rechtzeitig Feierabend zu machen, wurde vermutlich von Mitbegründer Jon Burton angeschrien. Die Vorgesetzten folgten den Mitarbeitern auch aus der Werkstatt, um sie zu fragen, warum sie pünktlich gingen, und um ihre Loyalität gegenüber dem Unternehmen zu überprüfen. Wie ein Mitarbeiter sagt, war die Krise „eine Vorrichtung in der Box für die Produktion; Arbeitsplätze waren für Krisenzeiten in der Routine vorgesehen“.
Überstunden wurden zu einem vorherbestimmten Teil der Arbeit eines Mitarbeiters. Viele Arbeitnehmer erinnern sich noch daran, wie diejenigen, die nicht bis spät in die Nacht arbeiteten, dafür gescholten wurden, dass sie „die anderen im Stich ließen“, wobei 80-100 Stunden an sechs Tagen in der Woche ein üblicher Arbeitsplan waren. Hinzu kam, dass die Einführung einer neuen Spiel-Engine voller Probleme, mehrere sich überschneidende Projekte und der enthusiastischste Titel, den das Studio je in Angriff genommen hatte, das Team stark belasteten, und auch die Arbeitsmoral sank weiter.
Auch abgesehen von den langen Arbeitszeiten soll es bei TT Games noch andere Probleme geben. Es wurde erwähnt, dass es sich um ein feindliches Arbeitsumfeld für Frauen handelt, mit Kommentaren zu ihrem Aussehen und fehlenden Promo-Chancen. QA-Tester berichten ebenfalls von einer schikanösen Gesellschaft, die nicht in der Lage ist, ihren Boden ohne Aufsicht zu verlassen.
Leider ist diese Art von Arbeitsgesellschaft in der Spielebranche keine Seltenheit. Nichtsdestotrotz wurde berichtet, dass in den letzten Monaten Schritte unternommen wurden, um die Gesellschaft von TT Games zu korrigieren.