Unsere Lieblingsspiele tauchen auf, wenn wir sie am wenigsten erwarten, also sollten wir aufhören, Trends zu folgen

Vor etwa zehn Jahren hat meine PS3 den Geist aufgegeben und mir das gelbe Licht des Todes wie einen Miniatur-Mittelfinger gezeigt. Eine neue konnte ich mir nicht leisten, also kramte ich widerwillig meine PS2 hervor und ging in den örtlichen Secondhand-Laden, um zu sehen, welche Videospiele ich für einen Zehner kaufen konnte. Ich brauchte nur einen kurzen Blick in den Laden zu werfen, um zu erkennen, dass es ein Meer von Titeln gab, die ich noch nie gesehen hatte. Ich hatte die Qual der Wahl. Da die PS2 rückwärtskompatibel ist, gab es zwei Generationen zu entdecken.

Ich begann mit Silent Bombing plane, einem Galerie-Aktivitäten-Titel aus dem Jahr 1999. Der dröhnende Soundtrack, die kitschigen Diskussionen, die Hindernisse, all das reifte wie der beste Wein. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über den Söldner und Kriminellen Jutah Fate und infiltriert ein Raumschiff, um die Welt zu retten, indem er Dinge in die Luft jagt. Es ist eine fadenscheinige Geschichte, aber das Gameplay ist einzigartig. Es spielt sich so, als wäre Bomber Male mit Metal Equipment Increasing durchgegangen. Jutah, der titelgebende Bombenleger, kann entweder Bomben an Ort und Stelle platzieren oder sie auf weit entfernte Ziele werfen, entweder durch kostenloses Zielen oder durch Anvisieren. Korrigieren Sie mich, wenn ich falsch bin, aber ich kann nicht ein Spiel wie dieses vor oder seit zu betrachten.

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Was ich erschreckend finde, ist, wie zufällig meine Erkundung dieses Spiels war. Wäre meine PS3 nicht voll gewesen, oder hätte ich noch mehr Geld im Portemonnaie gehabt, hätte ich einfach mit den letzten Veröffentlichungen weitergemacht. Nur weil ich keine andere Möglichkeit hatte (abgesehen davon, mit dem Videospielen aufzuhören), entdeckte ich dieses überraschende Juwel. Wenn ich ein PC-Spiele-Event veranstalte, ist Quiet Bomber das Spiel, das ich den Gästen vorführe, wie die Lieblingsplastik eines Musikliebhabers. Es hat einen besonderen Platz in meinem Herzen. Dass ich es nur durch Zufall entdeckt habe, ist eine ernsthafte Idee.

Silent Bombing plane ist das Gegenteil von „trending“. Es ist nicht im PlayStation-Shop außerhalb Japans zu finden, und es hat auch nicht das ewige Leben anderer Videospiele aus diesem Age;Silent Hills, Last Fantasies, Metal Gears. Ich würde sogar sagen, dass ich zu den wenigen Menschen auf der Welt gehöre, die es noch spielen.

Es ist nicht immer schlecht, genau das gleiche Spiel zu spielen wie der Rest der Welt. Es ist gut, sich über gemeinsame Erfahrungen auszutauschen und die aktuellen Trends im Videospielbereich zu kennen. Aber wenn wir nur die wichtigsten Videospiele des Jahres spielen, auch wenn sie ernsthaft bewundert werden, dann werden wir nichts finden, was für uns einzigartig ist. Wir müssen uns oft nach der Vergangenheit sehnen, und Bücherliebhaber verstehen das viel besser als jeder andere.

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Carl Sagan erklärte ein Buch als „ein flaches Objekt aus einem Baum mit anpassungsfähigen Teilen, auf denen eine Menge lustiger dunkler Schnörkel eingeschrieben sind. Doch wenn man es anschaut, befindet man sich im Kopf einer anderen Person, vielleicht einer, die seit Hunderten von Jahren tot ist.“

Auch wenn es sich um Pixel auf einem Bildschirm handelt und nicht um anpassungsfähige Baumteile, und auch wenn es sie nicht seit Tausenden von Jahren gibt, sind Spiele doch dasselbe. Wenn wir ein altes Spiel spielen, befinden wir uns in den Köpfen der Designer, Autoren und Komponisten der Vergangenheit. Wenn man nur dem folgt, was brandneu und im Trend ist, verpasst man die geradezu blutige Ehrfurcht davor. Literatur wird anders aufgenommen als Videospiele, sicher, aber es ist seltsam, dass PC-Spiele eine andere Kultur für diejenigen haben, die die Standards genießen. Wir bezeichnen Besucher von Austin oder Dickens nicht als ‚Retro-Zuschauer‘.

Es gibt ein Subreddit speziell für Gamer, die keine Trendfans sind, namens r/patientgamers. Mit der Überschrift „für Spieler hinter den Momenten“ beschreibt es sich selbst als „ein Videospiel-Sub ohne die Nachrichten, den Hype und die Dramatisierung, die aktuelle Markteinführungen umgeben“. Wenn Sie diese Foren durchstöbern, werden Sie Diskussionen über Spiele entdecken, die in der Regel vor mehr als zwölf Monaten auf den Markt kamen. Das ist ein deutlicher Unterschied zu Retro-Videospielen, denn die Gespräche drehen sich nicht nur um alte Hardware, und Nostalgie steht nicht im Vordergrund. Von Gesprächen über Results aus dem Jahr 1997 bis hin zu den jüngsten Remakes von Homeowner Evil 2 und 3 ist dies ein Raum, in dem sich die Leute über Spiele unterhalten können, die nicht mehr in den Überschriften stehen.

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Es kann lohnend sein, Mustern zu folgen, aber es ist auch anstrengend (fragen Sie irgendeinen Videospielreporter), und, was wahrscheinlich am unsichersten ist, es kann Ihren Blick verengen. Fantastische Titel liegen im Voraus auf dem Weg, aber ebenso exzellente Videospiele sind zu entdecken, wenn man ein paar Jahre zurückgeht oder vielleicht einfach auf den Weg schaut.

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