Tears Of The Kingdom wird Link und Zelda für immer verändern
Jedes Mal, wenn Nintendo beschließt, eine Antwort zu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom zu geben, wirft das Dutzende weiterer Fragen auf und lässt die Theorieräder in unseren Köpfen weiterdrehen. Die gestrige Direct gab einen ausführlichen Einblick in neue Gameplay-Mechaniken und verriet gleichzeitig eine gesunde Dosis an Charakter- und Erzähldetails, in die ich auf jeden Fall zu viel hineininterpretieren und zu Schlussfolgerungen kommen werde, die am Ende wahrscheinlich nicht eintreten werden.
Ein uraltes Übel ist wieder einmal auf Hyrule herabgestiegen, hat eine vergessene Zivilisation im Himmel wiedererweckt und die Kreaturen des Landes mit neuer Macht und Aggression ausgestattet, die wahrscheinlich alles in Stücke reißen wird. Es steht viel auf dem Spiel: Das Schloss Hyrule zerfällt zu Staub, während rote Energieströme in der Landschaft brodeln und platzen. Ich bin mir nicht einmal sicher, ob Ganon derjenige ist, der in den ersten Sekunden des Trailers spricht. Ich bin davon überzeugt, dass Nintendo ein Ablenkungsmanöver durchführt, da sich das vorherige Unheil darauf vorbereitet, eine weitaus zentralere Rolle in der kommenden Geschichte zu spielen.
In den letzten Momenten des neuen Trailers bittet Zelda ein unbekanntes Wesen, Link seine Kraft zu leihen, gefolgt von einer Aufnahme des Helden der Zeit, der nach der Prinzessin greift, während der Boden unter ihr nachgibt und sie in die Vergessenheit stürzt. Diese Sequenz spielt wahrscheinlich in den ersten Stunden unter den Ruinen von Schloss Hyrule, wo Link und Zelda die Überreste von Calamity Ganon suchen, nachdem er besiegt wurde. Nintendo hat sich nicht gescheut, seinen verwesenden Leichnam zu zeigen, der eine mythische, dunkle Energie ausstrahlt, während seine hohlen Augenhöhlen auf jede arme Seele gerichtet sind, die ihm begegnet. Und doch bleibt seine Rolle ein Rätsel.
Diese Kraft materialisiert sich in einem uralten Handschuh, der an Links Arm gebunden ist und mit dem er sich durch die Umgebung bewegen und mysteriöse Objekte bewegen kann, die lange im Himmel schlummerten. Was auch immer er berührt, es verbrennt seinen Arm, bis ein letzter Wunsch von Zelda ihn mit Magie, die vermutlich bleibende Folgen haben wird, vom Abgrund zurückholt. Ist Ganon jetzt an Link gebunden, oder ist es eine andere Figur, über die das Spiel nichts verraten will?
Ein Teil von mir möchte glauben, dass es sich um eine frühere Version von Link oder eine Version von Ganon handelt, bevor die Dunkelheit ihn verdarb. Zelda ist auch mit kürzerem Haar und mit dem Sheikah-Schild in den neuen Charakterbildern zu sehen, was mich noch mehr davon überzeugt, dass sie nicht nur durch Links neue Kraft gerettet wird, sondern im gesamten Abenteuer eine viel wichtigere Rolle spielen wird. Sie ist davon überzeugt, dass das Böse, dem sie gegenüberstehen, nicht aufgehalten werden kann, aber sie ist jetzt weit mehr als eine passive Zuschauerin, die das Böse aufhält, während ihr Begleiter die ganze Arbeit macht. Beide Charaktere erhalten hier mehr Handlungsmöglichkeiten, was es Tears of the Kingdom ermöglichen dürfte, erzählerische Grenzen zu überschreiten, mit denen die Serie bisher nicht gespielt hat.
Link und Zelda haben die Monate nach Breath of the Wild wahrscheinlich damit verbracht, ihr zerstörtes Königreich wieder zusammenzusetzen. Die Überreste davon wurden entweder repariert oder in vielen der im Trailer gezeigten Schauplätze umgestaltet. Die Türme, die wir einst erklommen haben, sind nun von unheimlichen Scheinwerfern umgeben, während die einladende Atmosphäre von Hateno nun von einer Aura aus grüner Fluoreszenzenergie und einer konstanten Dunkelheit durchbrochen wird, die die Bewohner dazu zwingt, sich aus Angst vor Vergeltung zu verstecken. Früher fühlte ich mich an diesem Ort willkommen, jetzt macht er mir Angst.
Unsere Helden haben so viel Zeit damit verbracht, Hyrule zu retten, nur um es ein zweites Mal in Aufruhr zu stürzen, und ihre Beziehung wird bald durch harte Entscheidungen und Opfer auf die Probe gestellt werden, die wir erst noch erleben müssen. Schwer ist der Kopf, der die Krone trägt, und die Gliedmaßen, die gezwungen sind, uralte Kräfte anzunehmen, um das unbekannte Böse zu besiegen. Die hoffnungsvolle Melancholie, die dieses Land in den vergangenen Jahren ausstrahlte, ist verschwunden und durch eine intensive apokalyptische Fassade ersetzt worden, die es wahrscheinlich unsere Aufgabe sein wird, wegzuwischen. Zelda ist keine Jungfrau in Nöten mehr, und Link ist kein unantastbarer Held mehr, der die ganze Welt auf seinen Schultern tragen kann. Tears of the Kingdom muss sich diesen veränderten Umständen stellen, und nach allem zu urteilen, was wir bisher gesehen haben, wird es das wahrscheinlich auch.
Zelda schwingt dieses Mal auch eine neue Schiefertafel, die viel mehr an die Switch als an die Wii U erinnert, was darauf hindeutet, dass sie entweder eine zweite für sich selbst gefunden hat oder Link sie nicht mehr braucht, dank der Sache mit dem magischen Arm, die er am Laufen hat. Ja, ich bettle darum, dass Zelda spielbar ist, und all die Teile, die auf diese Weise an ihren Platz fallen, helfen der Sache nicht.
In den meisten der bisherigen Trailer sind zwei sehr unterschiedliche Versionen von Link zu sehen. Der eine trägt seine charakteristische blaue Tunika und seinen schicken neuen Handschuh, der andere lässt sein Haar herunter und befreit die Brustwarze mit üppigen Brustmuskeln und einer unkonventionelleren Version des neuen Werkzeugs. Es ähnelt eher einer Tätowierung und hervorstehenden Objekten als einem Kleidungsstück und wirft weitere Fragen darüber auf, was genau dieses Spiel für uns bereithält.
Die Fans glauben, dass es sich um zwei verschiedene Charaktere handelt, aber was ist, wenn es sich um ein und dieselbe Person mit einer anderen Seele oder Identität handelt? Das würde Sinn machen, wenn man die Generationengeschichte von Link als Held der Zeit bedenkt, und wie er seit Jahrtausenden von Mensch zu Mensch weitergegeben wird. Die Macht der Vergangenheit in der Zeit der Not zu erwecken, ist nicht gerade lächerlich und gibt Nintendo die Möglichkeit, in die Geschichte einzutauchen und Ganon ausnahmsweise zu einer sympathischen Figur zu machen.
Das Wichtigste, was ich mitnehme, ist der Mut, den Nintendo bewiesen hat, als es darum ging, Breath of the Wild mit einer Fortsetzung zu erweitern, die nicht nur in der gleichen Welt spielt, sondern auch ihre Geschichte und die Charaktere, die wir bereits kennen und lieben gelernt haben, in Frage stellt. Link und Zelda sind nicht mehr auf tragische Rückblenden und Umgebungsgeschichten beschränkt, sondern befinden sich nun in der Gegenwart und müssen Entscheidungen treffen, die immense und unmittelbare Konsequenzen nach sich ziehen. Wir werden so viel über sie erfahren und sie wahrscheinlich als ganz andere Menschen sehen, wenn alles vorbei ist. Nicht nur in diesem Spiel, sondern auch in der Art und Weise, wie diese beiden Kultfiguren im Laufe der Geschichte dargestellt wurden.