Dead Space Mod verwandelt das Original in einen FPS
Das Überleben in einer kaputten Raumstation ist schon furchterregend genug, aber jetzt können die Spieler es mit den Necromorphs an Bord der USG Ishimura aus einer ganz neuen Perspektive aufnehmen. Die neue Mod für das ursprüngliche Dead Space, die passenderweise Dead Space First Person heißt, hat das klassische Horrorspiel auf eine ganz neue Ebene gehoben, indem sie die bewährte und wahre Third-Person-Kamera austauscht und das Spiel in einen First-Person-Shooter verwandelt.
Veröffentlicht Anfang dieser Woche auf Nexus Mods von einem gewissen ReverseEngineeringGamer, Dead Space First Person hat schnell an Popularität gewonnen und die Aufmerksamkeit der Dead Space-Community und darüber hinaus erregt. Während das ursprüngliche Dead Space über ein HUD verfügte, das es den Spielern erlaubte, ihre Gesundheit und andere wichtige Informationen auf einen Blick zu sehen, nimmt Dead Space First Person all dies weg und versetzt die Spieler in eine viel verwundbarere Position.
Das klassische Horrorspiel in der Ego-Perspektive zu spielen, bedeutet, auf die Fähigkeit zu verzichten, Feinde wahrzunehmen, die sich von hinten nähern, und sich auf wenig mehr als das Gedächtnis zu verlassen, um unter anderem den Überblick über die eigene Gesundheit zu behalten. Dead Space First Person versetzt dich wirklich in die Rolle des Protagonisten Isaac Clarke.
Laut ReverseEngineeringGamer hat die Erstellung von Dead Space First Person etwa fünf Tage gedauert, zumindest der größte Teil. Die Mod brauchte natürlich mehrere Monate, um wirklich gut zu werden. ReverseEngineeringGamer musste eine ganze Weile hart arbeiten, um sicherzustellen, dass alles reibungslos funktioniert. „Die Erstellung des Kerns dieser Mod dauerte etwas mehr als fünf Tage“, so ReverseEngineeringGamer. „Die Feinabstimmung dieses Mods hat mehrere Monate gedauert.“
ReverseEngineeringGamer musste „Funktionen ausfindig machen, Variablen vergleichen, Zeiger stabilisieren, fehlerfreie Skripte schreiben“ und natürlich „Playtest“. Wenn es um das Kernkonzept der Mod geht, erklärt ReverseEngineeringGamer, wie Dead Space First Person „ursprünglich aus Neugierde begonnen wurde, um zu sehen, was ich sonst noch tun kann, als eine freie Kamera- und Spielerflug-Mod für Dead Space zu erstellen“, aber dieses Experimentieren „wuchs schnell zu einem First-Person-Mod-Projekt.“
„Zugegeben, es gab einige frustrierende Momente während der Erstellung dieser Mod, aber insgesamt hatte ich eine Menge Spaß bei der Erstellung dieses Projekts“, fügt ReverseEngineeringGamer hinzu. „Ich hoffe, ihr habt genauso viel Spaß beim Spielen und Benutzen dieser Mod, wie ich bei ihrer Erstellung hatte.“
Dead Space First Person wurde für seine Fähigkeit gelobt, die Intensität eines bereits erschreckenden Spiels zu erhöhen. Dead Space ist bekannt für seine Jump-Scares und die First-Person-Perspektive verstärkt die Angst nur noch mehr. Die klaustrophobische Umgebung der USG Ishimura wird dadurch noch beängstigender.
Die Mod erhielt äußerst positive Kritiken von der Dead Space-Community. Viele Spieler bemerkten, dass Dead Space First Person ihrem Lieblingsspiel eine ganz neue Ebene der Immersion verleiht. Einige haben berichtet, dass sie sich verletzlicher und verängstigter fühlen als je zuvor. „Vielen Dank dafür“, kommentierte ein Spieler mit dem Namen WeirdOutWorld auf Nexus Mods. „Es ist wirklich erstaunlich. Nach der Veröffentlichung des Remakes hat diese Mod dem Original neues Leben eingehaucht. Vielen Dank für all die harte Arbeit, die ihr geleistet habt. Sie wird weit mehr geschätzt, als ihr ahnt.“