Total War: Warhammer 3 – Einsteigerhandbuch für die Fraktion der Chaoszwerge

Eine lang erwartete Ergänzung zu Total War: Warhammer 3, bringen die Chaoszwerge einen völlig neuen Spielstil und einige furchterregende Einheiten auf das Schlachtfeld. Die Kriegsmaschinen der Dawi-Zharr, die hauptsächlich in den Darklands beheimatet sind, sind vielleicht etwas gewöhnungsbedürftig, aber sie sind extrem mächtig, sobald man den infernalischen Ball ins Rollen gebracht hat.

In diesem Leitfaden erfährst du alles Wissenswerte über die Fraktion der Chaoszwerge in Warhammer 3. Wenn du gerade erst anfängst und sie kennenlernen möchtest, enthält dieser Leitfaden Anfängertipps, den bevorzugten Spielstil, die besten Einheiten, einzigartige Mechaniken, legendäre Lords und mehr.

Spielweise der Chaoszwerge

In der Überlieferung drehte sich bei den verdorbenen Cousins der Dawi alles um die Sklavenwirtschaft. Sie nutzten Arbeiter, um Materialien für ihre riesigen Fabriken abzubauen, aus denen sie dämonische Maschinen für Krieg und Zerstörung erschufen.

Dieses Thema zieht sich durch alle Facetten des Spielstils der Chaoszwerge, denn sie können nicht nur Hightech-Artillerie und mechanische Kreationen sondern auch billige Spreu, zu das feindliche Feuer zu absorbieren und ihre begrenzten, aber stärkeren Einheiten zu schützen.

Die Wiederholung der Beastmen’s Einheitenkapazitätssystem ist die Anzahl der guten Einheiten, die man rekrutieren kann, anfangs sehr begrenzt. Auf deine Kapazitäten zu verbessern musst du Rüstungsgüter ausgeben und es kann ein paar Runden dauern, bis du einen guten Vorrat aufgebaut hast.

Um diese Einschränkungen auszugleichen, kann man eine beliebige Anzahl von Hobgoblin- und Arbeiter-Einheiten einsetzen. einsetzen, die den Großteil deiner Armeen im frühen Spiel ausmachen werden.

Wie andere billige Einheiten werden sie nicht besonders mächtig sein, aber du kannst einige nette Schnäppchen machen, und es sollte einfach sein, zu Beginn deiner Kampagne einen vollwertigen Stapel aufzustellen.

Sobald du deine Kriegsmaschine aufgebaut hast, kannst du damit beginnen, die Anzahl deiner starken Einheiten zu erhöhen. Panzerartige Infanterie, verheerende Raketen, mächtige Kavallerie und Elite-Artillerie bilden zusammen eine Chaoszwergen-Armee mit maximalem Rang einen furchterregenden Anblick.

Zugang zu einigen ausgezeichneten Zaubern, darunter das neue Lehre von Hashut, wird deine Armeen mit einer guten Auswahl an Zaubern unterstützen, und es kann argumentiert werden, dass die Chaoszwerge eine der bestausgestatteten Armeen im ganzen Spiel haben.

Wichtige Einheiten

Einheit

Beschreibung

Tipps

Chaoszwerge Blunderbusses

  • Schwer gepanzerte Raketeninfanterie mit hohem Schaden.
  • Obwohl sie über eine kurze Schussweite haben, werden Blunderbusse so ziemlich jeden Gegner durchschlagen.
  • Schlechte Genauigkeit kann zu Eigenbeschuss führen Sei also vorsichtig, um deine Truppen nicht zu zerstören.
  • Erwägen Sie die Investition in frühe Kapazitäten für diese Einheiten Denn man braucht nur drei oder vier, um eine ernsthafte Bedrohung auf Distanz darzustellen.

Dreadquake-Mörser

  • Artillerieeinheit mit massivem Schaden, guter Masse und Nachbeben-Effekt.
  • Obwohl kostspielig, ist der Dreadquake-Mörser wird gestapelte Einheiten dezimieren und hinterlässt ein Erdbeben, das zusätzlichen tickenden Schaden verursacht.
  • Die Einheit kann kombiniert werden mit einer Schädelknacker oder Eiserner Dämon und verbessert seine Nahkampf-Fähigkeiten und Geschwindigkeit.

Bullenzentauren (Große Waffen)

  • Massige monströse Kavallerie, mit enormer Waffenstärke und Anti-Großschaden.
  • Diese Kerle nehmen den Titel als die beste Anti-Groß-Kavallerie im Spiel. Panzerbrechend Angriffe zerschmelzen Gegner, und ihre Masse sorgt dafür, dass sie andere Einheiten ihres Typs ausstechen können.

Im frühen Spiel, Hobgoblin-Einheiten können das Rückgrat deiner Armeen bilden und sind besonders mächtig, wenn sie von deinem legendären Helden verstärkt werden; Gorduz Backstabber.

Einzigartige Mechanik

Arbeiter

Die wichtigste Ressource für die Verwaltung Ihrer vernetzten Infrastruktur ist Arbeitskräfte. Diese können erfasst werden nach der Schlacht, als Belohnung von Militärkonvois, und wenn besetzen Siedlungen.

Siehe auch :  MultiVersus Pro Gameplay gezeigt, geschlossene Alpha beginnt am 19. Mai

Du musst versuchen, deine Arbeiter zu maximieren, besonders im frühen Spiel, da Sie werden benötigt, um deine Rohstoffgebäude zu betreiben.

Dies ist die erste Interaktion, auf die du dich konzentrieren musst. auf die du dich konzentrieren musst, wenn du die Infrastruktur deiner Chaoszwerge aufbaust, also versuche, dir früh einen guten Vorrat anzulegen, da du in langsameren Phasen des Spiels ständig Arbeitsmengen verlieren wirst.

Arbeiter zerfallen langsam mit der Zeit (beschleunigt durch niedrige Kontrolle), daher ist es wichtig, dass man versucht, ständig neue Vorräte heranzuschaffen.

Du kannst die Art und Weise, wie deine Arbeitskräfte exportiert werden, über die Arbeiter-Panel verwalten, wobei du deine Provinzeingänge verwalten und direkt Arbeiter zwischen deinen Provinzen geben und nehmen kannst.

Behalte deine Effizienz so hoch wie möglich zu halten, erhöht Ihre Rohstoffproduktion. Versuchen Sie also, ein gesundes Gleichgewicht über alle Ihre Provinzen hinweg zu halten, denn höhere Zahlen verringern proportional Ihre Kontrolle.

Arbeitskräfte können direkt geopfert werden in der Arbeitstafel, um bestimmte Leistungen zu erbringen. Sie können entweder:

  • Sofortige Fertigstellung von Gebäudeschlangen
  • generieren. Konklave-Einfluss
  • Erzeugen Gold
  • Erzeugen Steuerung

Obwohl Sie versuchen sollten, alle Ihre Provinzen mit genügend Arbeitern zu versorgen, sollten Sie Provinzen bevorzugen, die einen Bonus auf die Rohstoffproduktion haben.

Außenposten und Fabriken

Um deine Arbeiter auszugeben, benötigst du entweder spezielle einzigartige Gebäude in deinem Turm . Siedlungen oder zu Außenposten zu errichten. Dies sind Siedlungen, die dazu bestimmt sind Rohstoffe zu erzeugen zu erzeugen, die später in Rüstungsgüter.

Versuchen Sie, Ihre Rohstoffe immer weiter nach oben zu bringen, und Im frühen Spiel kannst du Rohstoffen gegenüber Rüstungen den Vorzug geben. bevorzugen, da du sie lieber für die Verbesserung deiner Turm Stufen.

Sobald du einen ständigen Vorrat an Rohstoffen hast, kannst du beginnen Siedlungen zu besetzen oder in Fabriken umzuwandeln. Diese nehmen in jeder Runde einen Vorrat an Rohstoffen auf und wandeln ihn in beides um Rüstungsgüter und Gold.

Fabriken sind ohne ausreichende Rohstoffversorgung nutzlos, also baue nur eine, wenn du sicher bist, dass du sie richtig betreiben kannst.

Wenn das Spiel weitergeht und du immer mehr Rohstoffe bekommst, kannst du dir weniger Gedanken über die Minimalisierung von Angebot und Nachfrage machen, aber ich In der Anfangsphase des Spiels muss man sich darauf konzentrieren, eine gesunde Produktionslinie zu haben.

Eine wesentliche Komponente für die Steigerung deiner Macht, dein Rüstung kann für mächtige Technologien ausgegeben werden. ausgegeben werden, wodurch deine Kapazitäten der Einheiten, Bau deiner besten Turmgebäude und erhöhe die Macht deiner Armeen über die Höllenschmiede.

Durch die Bergarbeiterwerkstatt Gebäudekette in Fabriken, Versuchen Sie, in jeder Provinz, die Sie planen, funktionierende Außenposten zu besitzen, eine Fabrik zu haben., da du so passiv deinen Rohstoffausstoß erhöhen kannst.

Die Höllenschmiede

Eine der wichtigsten Möglichkeiten, deine Rüstungen auszugeben, ist die Höllenschmiede. Aufgeteilt zwischen der Waffenkammer und Manufaktur ermöglicht Ihnen dieses System deinen Vorrat an Elitetruppen zu erhöhen und sie mit verschiedenen Erweiterungen auszustatten.

Dein erstes Ziel in der Schmiede ist es Rüstungsgüter auszugeben, um die Kapazität zu erhöhen der Einheiten zu erhöhen, die ihr rekrutieren könnt. Es hat keinen Sinn, die Obergrenze zu erhöhen, wenn du sie nicht nutzen kannst, also versuche im Voraus zu planen, welche Gebäude ihr in euren Türmen bauen wollt, bevor ihr Rüstungsgüter in die Höllenschmiede steckt.

Siehe auch :  Nintendo will Leute davon abhalten, seine Charaktere zu benutzen "Unangemessen"

Das Erhöhen bestimmter Einheitenkapazitäten um bestimmte Beträge schaltet die Manufaktur. Während nicht super relevant frühes Spiel, Im späten Spiel wird dies eine Rüstungsabbau da du viele Einheiten aufstellen wirst und sie mit mehreren Stärkungszaubern verstärken kannst.

Je nachdem, wie weit ihr die Kapazität einer Einheit erhöht habt, stehen euch bestimmte Verstärkungen zur Verfügung. Diese verbrauchen Rüstung pro Runde, ab, je nachdem, wie viele Einheiten die Verstärkungen nutzen werden.

Die Auswahl eines Augments bewirkt alle Einheiten dieses Typs buffen also überlege dir, welche Einheiten deine aktuellen Streitkräfte ergänzen werden.

Militärische Konvois

Zugriffsmöglichkeit auf Runde fünf, Militärkonvois sind sehr ähnlich zu Cathay’s Karawane System. Sie werden in der Lage sein Konvoi-Meister rekrutieren rekrutieren, die auf der Suche nach Handel in die entlegensten Winkel der Welt geschickt werden.

Du kannst manuell entscheiden, welche Ressourcen du anstreben willst und welche du ausgeben kannst. Im frühen Spiel, etwas Gold ausgeben, um Rohstoffe oder Arbeiter zu bekommen. auszugeben, ist wahrscheinlich das beste Angebot, da du wahrscheinlich nicht über den Rüstungsvorrat verfügst, um sie frei handeln zu können.

Später, Rüstungsgüter gehören zu den besten Angeboten. und können zu großen Mengen an Gold oder Arbeitskräfte.

Die verschiedenen Konvois benötigen unterschiedlich viele Runden, um fertig zu werden, und je nach Reiseroute treten zufällige Ereignisse auf. Diese können deinen Konvoi zerstören, wenn du nicht aufpasst, also Versuche, einige Stufen mit schnelleren und leichteren Fahrten zu erreichen. bevor du die lukrativeren Strecken in Angriff nimmst.

Verschiedene Konvoi-Meister sind bewaffnet mit verschiedenen Stärkungszaubern Versuchen Sie also zu experimentieren, um diejenigen zu finden, die entweder mehr Beute generieren oder die sich leichter verteidigen vor Angriffen auf der Straße.

Der Turm von Zharr

Die letzte Ressource, zu der die Chaoszwerge Zugang haben, ist Konklave-Einfluss. Dieser kann generiert werden durch einzigartige Gebäude oder einfach durch den Besitz von Siedlungen und ist eine Möglichkeit, bestimmte permanente Fraktionseffekte zu kaufen.

Ihr werdet mit anderen Chaoszwergenfraktionen konkurrieren. um diese Effekte konkurrieren, also wähle sie mit Bedacht aus, denn sie sind sehr unterschiedlich stark, und es kann lange dauern, bis der Einfluss der Konklave aufgebaut ist.

Der Turm von Zharr ist aufgeteilt in Sitze und . Bezirke. Das sind im Wesentlichen Talentknotenpunkte, die in Abschnitte unterteilt sind, und wenn ein Abschnitt gefüllt ist, schaltet er einen passiven Effekt frei. Sobald zwei der drei Bezirke abgeschlossen sind, wird die nächste Stufe von Sitzen freigeschaltet.

Zusätzlich zum Teilen des Baums mit anderen Chaoszwergen kannst du Konklave-Sitze stehlen von ihnen durch bezahlen. zusätzlichen Einfluss. Das wird sie wütend auf dich machen, kann aber eine gute Möglichkeit sein, die wichtigsten Sitze zu behalten.

Sobald ein Bezirk abgeschlossen ist, erhalten alle Chaoszwerge den Distrikt-Buff. Ihr könnt also zusammenarbeiten und versuchen, so viele dieser Verstärkungen wie möglich zu erhalten. Je weiter die Konklave-Stufen fortschreiten, desto mehr Einfluss kostet der Kauf der Sitze.

Eine gute Strategie kann sein Einfluss für höhere Plätze zu sparen während die KI die schlechtesten Plätze in den unteren Rängen kaufen zu lassen. und dadurch die nächste Stufe für dich freischaltet.

Einige der besten Konklave-Plätze sind:

Name des Platzes

Stufe

Bezirk Typ

Machinator

Eine

Industrie

Schwarzer Schmied

Eine

Militär

Kardinal Daemonsschmied

Eine

Zauberei

Ausdecker allgemein

Zwei

Industrie

Konskriptor

Zwei

Militär

Großer Sensenmann

Zwei

Zauberei

Hoher Kommissar

Drei

Industrie

Infernatus

Drei

Militär

Siehe auch :  Castlevania „Reimagining“ ist angeblich gerade in Entwicklung

Die vierte und letzte Stufe der Sitze enthält drei besondere Effekte, wobei es Konföderierte Chaoszwergenfraktionen spezifiziert. Beachte, dass du keine anderen Spieler konföderieren kannst.

Legendäre Lords

Die Chaoszwerge kommen mit einer Auswahl von drei legendären Lords und einem Legendärer Held.

Gorduz Backstabber ist auf die Verstärkung von Hobgoblin-Einheiten spezialisiert. und wird am besten eingesetzt, um deine Hauptarmee im frühen Spiel zu ergänzen bevor sie in eine Hobgoblin-Stapel übergeht.

Dies ist darauf zurückzuführen, dass du schließlich deine besten Einheiten einsetzen willst, die du durch die Aufwertung deiner Armeekapazitäten rekrutiert hast, wofür Gorduz keine Verstärkungen hat.

Dazu gehören keine Hobgoblins, aber Gorduz kann trotzdem einen billigen Stapel in eine starke Streitmacht verwandeln, also Versuche, ihn von so vielen Nicht-Zwergen-Einheiten wie möglich umgeben zu halten. wie möglich.

Gorduz ist rekrutierbar durch allen Chaoszwergenfraktionen, und ihr erhaltet seine Freischaltungsquest (um acht Einheiten Hobgoblins zu fangen.), nachdem du deine erste Hobgoblin-Musterungslager.

Legendärer Herr

Beschreibung

Tipps

Astragoth-Eisenhand

  • Starke Zauberer mit einer gemischten Überlieferung von Feuer und Hashut unterstützt durch anständige Nahkampffähigkeiten. Verfügt über eine gut abgerundete Reihe von Fraktions- und Herrschaftseffekten.
  • Lord-Effekte: Erhöhte Nachschub an Opfern für seine Armee, Stapelung des Buffs auf seine Nahkampfwerte für jeden Kill und Schutzwall für Stier-Zentauren Renders.
  • Die beste Allrounder Chaoszwergenlord, Astragoth hat eine starke Startarmee, aber eine schwierige Ausgangslage.
  • Du beginnst sehr nah an Grimgor Eisenhut der dir ein großer Dorn im Auge sein kann, wenn du ihm erlaubst, Stärke zu entwickeln.
  • Entweder sich frühzeitig um Grimgor kümmern oder Versuche, dich mit den Norskanern und dem Chaos anzufreunden. im Norden anzufreunden, da sie dir helfen können, Grimgor lange genug aufzuhalten, damit du deine Infrastruktur aufbauen kannst.
  • Expandiere nach Süden und versuche, früh zu stürmen. Blunderbuss und Chaos-Zwerg-Krieger.

Drazhoath der Aschene

  • Sehr zäher Zaubererlord mit einer gemischten Überlieferung von Feuer und Hashut.
  • Herr Effekte: Erhöhung der Bewegungsreichweite in der Kampagne, Nahkampfangriff Aura erhöhen, reduzierter Unterhalt für K’daai Einheiten.
  • Drazhoath hat die schwierigste Ausgangsposition, da man von Feinden umgeben ist, von denen einige schon früh recht stark sind.
  • Versuche auszuschalten Clan Rictus nachdem du deine Startprovinz erhalten hast, und dann entweder nach Norden reisen und treffe dich mit Astragoth, oder Süd um mit Imrik.
  • Versuche, früh etwas zu bekommen K’daai Feuergeboren Einheiten zu bekommen, da deine passiven Effekte ihren Unterhalt reduzieren werden, und die Priorität einer K’daai-Zerstörer-Verdammnisstapel im späten Spiel sehr praktikabel ist.

Zhatan der Schwarze

  • Nahkampf-orientierter Lord mit einigen sehr starken Armee-Buffs. Kann als effektiver Tank fungieren.
  • Lord-Effekte: Zusätzliche Verluste, die nach der Schlacht erbeutet werden, erhöht. lokale Rekrutierung, aktive Hex-Fähigkeit, die Roots Feinde.
  • Zhatan ist der am einfachsten legendäre Chaoszwergenlord und hat die einfachste Startposition.
  • Reisen Sie nach Osten zu herausnehmen Vilitch vor Cathay vom Norden her angreift ist deine Brot-und-Butter-Strategie und lässt dir eine sichere Ecke der Karte, von der aus du expandieren kannst.
  • Schließe Freundschaft mit Kholek Suneater, und dann ist der einzige Feind, um den du dich von Westen her kümmern musst Grimgor der oft zu sehr mit anderen Dingen beschäftigt ist, um dich zu stören.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert