Dead By Daylight hat eine Esports-Community und es ist fantastisch seltsam

Wir hatten kürzlich die Gelegenheit, mit Mathieu Côté, dem Game Supervisor für Dead by Daytime bei Behavior Interactive, zu sprechen, und haben unter anderem die Neugierde der Esports-Szene für das Spiel überprüft. Von Beginn der Konzeption des Videospiels an mussten die Programmierer bestimmen, welche Spielmode sie mit Sicherheit entwickeln würden, und das hat sich seit der Veröffentlichung von Dead by Daytime tatsächlich fortgesetzt.

Côté erklärt diesen sehr frühen Prozess und behauptet, dass „Anfangs die Auswahl zwischen einem erschwinglichen Videospiel oder einem narrativen Spiel lag, und die Geschichte war die Entscheidung, die am Anfang stand.“ Dies zeigt sich in der tiefen Ebene des Worldbuilding, die Behavior Interactive tatsächlich erreicht hat, und dies kann in der Überlebensgeschichte und der großartigen Überlieferung, der Beschreibung der wählbaren Vorteile und kürzlich auch der wunderbaren Erweiterung des Archivs gesehen werden.

Via: playstation.com

Dennoch gibt es eine erschwingliche Seite von Dead by Daylight, wenn man bedenkt, dass das Spiel 2016 veröffentlicht wurde, und es ist interessant zu genießen und ein Beweis für die Fähigkeit, die einige Spieler in allen Elementen haben, um ein Überlebender oder ein Killer zu sein . Kürzlich veranstalteten Jerk Competitors einige der besten Banner des Spiels für ein Halloween-Unikat, das den effektivsten Spielern sowohl Punkte als auch Preisgelder verlieh.

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In Bezug auf die Rolle von Behavior Interactive in einer eSports-Szene definiert Côté, wie: „Wir haben uns tatsächlich bemüht, die eSports-Version des Spiels anzupassen. Wir haben tatsächlich ein paar Funktionen eingebaut, um den Modus für gute Freunde zu eliminieren, wie Zuschauen für das Casting, wenn Punkte passieren.“ Im Kern ist es jedoch eine Herausforderung oder vielleicht besser, um diese Art von Modus herum zu schaffen,

„weil im Herzen, [Dead by Daytime] ist ein antisoziales Videospiel und fördert antisoziale Multiplayer. Es ist ein Videospiel, das als Mannschaftssport nicht gut funktioniert, als Einzelsport. Die Wahrheit, dass Sie am Ende des Spiels derjenige sind, der beurteilt, ob Sie ein gutes Videospiel hatten oder nicht, ist ein riesiges Schnäppchen. Wenn Sie das ganze Spiel noch live versteckt haben, ist es dann ein gutes Spiel? Als Superheld konntest du alle Matches verfolgen und hast auch eine hervorragende Positionierung mit Fallen und solchen, und letztendlich kommt jeder davon, wie auch immer du 60.000 Bloodpoints hast, also hast du immer noch verloren? Das macht es schwierig zu quantifizieren und auch umständlich für den Esport.“

Möglicherweise besteht der beste Aspekt beim Betrachten dieser erschwinglichen Events also darin, nicht zu sehen, dass der „ideale“ Spieler der ist, da dies schwer zu messen ist, sondern stattdessen den Spaß zu feiern, der Dead by Daylight ist. Dieser Autor liebt es sicherlich, Twitch-Streamer wie Bruch und auch Orzdarva , sowohl aufgrund der Tatsache, dass sie hohe Fähigkeiten und Kenntnisse in Bezug auf das Spiel verkörpern, als auch aufgrund der Tatsache, dass es das Publikum dazu inspiriert, einzutauchen und etwas brandneues auszuprobieren und zu sehen, ob es sich verbessern kann.

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Côté sagte damit klar: „Wir werden sicherlich ständig Einzelpersonen unterstützen, die Wettbewerbe durchführen möchten. Die Zielgruppe, die die günstigsten Komponenten genießt, ist in diesem Zusammenhang möglicherweise nicht so begeistert von Dead by Daylight.“

Quelle: Ressource: Mathieu Côté, Game Supervisor für Dead by Daylight bei Behavior Interactive

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